
بزرگترین تغییراتی که Ghost of Yotei نسبت به سوشیما داشته است
تغییرات جذاب یوتی نسبت به عنوان پیشین خود

بعد از ۵ سال انتظار، بازی گوست آو یوتی دنباله سوشیما بالاخره منتشر شد. با وجود شباهتهای زیاد بین این دو اثر، گوست آو یوتی دستخوش تغییرات به خصوصی شده و دنیایی واکنشپذیرتر برای گشت و گذار به مخاطبین داده است. در حالی که تغییرات زیادی در این بازی نسبت به فرمول سوشیما رخ داده، چند مورد از آنها بیشتر مورد توجه بازیکنان قرار خواهند گرفت. به همین دلیل در این متن از ویجیاتو قصد داریم تا به بزرگترین تغییرات گوست آو یوتی نسبت به سوشیما بپردازیم. با ما همراه باشید.
مبارزه همراه با گرگها

در گوست آو سوشیما، جین ساکای (Jin Sakai) معمولا به تنهایی مشغول مبارزات میشود ولی داخل یوتی، آتسو (Atsu) اغلب همراه با گرگها به جنگ با دشمنان میپردازد. گرگها فشار مبارزات سنگین را کم میکنند و اجازه میدهند تا گروههای بزرگتری از دشمنان را از لب تیغ بگذرانید. این موجودات بیشتر اوقات دست دشمنان را گاز میگیرند تا فضای بسیار خوبی برای ضربه نهایی شما شکل بگیرد. نکته جالبی که وجود دارد حضور گرگها در دوئلها است که باعث میشود دو نفر از افراد Saito را بکشید. در نتیجه، ما چشمانداز فریبندهتری در دوئلها مشاهده خواهیم کرد چون با دشمنان بسیار بیشتری روبرو میشویم.
در ابتدای مسیر، گرگها به ندرت کنار ما مبارزه میکنند. برای افزایش مقدار حضور این موجودات، باید ماموریتهای متصل به آنها را انجام دهید و لانههای بیشتری بیابید تا امتیاز مخصوص درخت مهارت گرگ را کسب کنید. یکی از مهارتهایی که پیشنهاد میکنیم حتما کسب کنید، Wolf Rescue است. با کسب این مهارت زمانی که تمام جان خود را از دست دادهاید، یک گرگ به طور خودکار ظاهر میشود و اجازه نمیدهد تا شما بمیرید. در ضمن باید به این مورد اشاره کرد که هیچ مهارتی در رابطه با نوازش و اهلی کردن گرگها وجود ندارد.
نواختن ساز Shamisen

گوست آو یوتی وسیلهای جدید به نام Shamisen به بازیکنان معرفی کرده، یک آلت موسیقی شبیه به گیتار که آتسو از زمان بچگی کار با آن را یاد گرفته است. در حالی که جین ساکای داخل گوست آو سوشیما از فلوت استفاده میکرد، شامیسن فواید و سودهای بیشتری برای آتسو دارد. فلوت جین باعث میشد تا شرایط آب و هوا تغییر پیدا کند و کاربرد دیگری نداشت. شامیسن هم با وجود قابلیتهای مشابه با فلوت، اجازه دنبال کردن معابد پیدا نشده، چشمه آب گرم و مکانهای برش بامبو را به بازیکنان میدهد.
نکته مهم در مورد شامیسن این است که از ابتدای کار در دسترس مخاطبین نیست، اما با یاد گرفتن چند آهنگ، انجام دادن ماموریتهای جانبی آن و یافتن بقیه نوازندگان، کاراییهای این ساز هم پدیدار میشوند. در ضمن اگر میخواهید با تمامی آهنگهایی که آتسو میتواند با شامیسن بنوازد آشنا شوید، حین استراحت در کمپ آنها را اجرا کنید.
داستانی با پایانبندی باز

در حالی که گوست آو سوشیما یک بازی جهان باز بود، داستان اصلی شکل و حالتی تقریبا خطی داشت. گوست آو یوتی هم از طرفی شاید چیزی مانند Legend of Zelda: Breath of the Wild نباشد، اما آزادی به خصوصی در رابطه با پایانبندی و نحوه پیشروی داستان به بازیکنان میدهد. زمانی که آتسو دنبال گرفتن انتقام خانوادهاش است، مکانهای بسیار متفاوتی برای پیش بردن داستان و مسیر وجود دارد.
ماموریت انتقام اصلی به طور معمول به چندین تکه گسسته از هم تقسیم شده و بستگی دارد شما دنبال کدام یک از اعضای Yotei Six خواهید رفت. در ضمن هر زمانی که تصورش را بکنید با چند نشانه ماموریت اصلی در نقشه روبرو خواهید شد. گوست آو یوتی چندین ساعت روی پایان باز تمرکز دارد و سپس در یک نقطه خاص همه آنها به هم متصل میشوند و در نهایت هم باز برای انتخاب مسیر به شما آزادی میدهد. در حالی که این بازی اثری نیست که به شما اجازه انجام هر کاری را به شکل آزادانه بدهد، ساختار گوست آو سوشیما را کمی تغییر داده و دست مخاطبین را برای تعیین سرنوشت اعضای Yotei Six باز گذاشته است.
لوداوتهای مختلف برای مبارزات

گوست آو سوشیما سیستم لوداوت را در آپدیت ۱.۱ خود منتشر کرد. اما یک مشکل بزرگ در این زمینه وجود داشت و آن غیرفعال بودن سیستم لوداوت به صورت پیشفرض بود و بازیکنان زیادی از وجودش خبر نداشتند. گوست آو یوتی اما این مشکل را حل کرده و با ارائه ۳ لوداوت متمایز به بازیکنان (آن هم از اول بازی)، دست مخاطبین را برای مبارزات متفاوت باز گذاشته است. این مورد اجازه میدهد تا بازیکنان زره، طلسم و به طور کلی ساختارهای متفاوتی را برای هر نوع خاص از مبارزات و برخورد با دشمنان در دسترس داشته باشند.
لوداوتها از طریق منوی Gear قابل دسترسیاند و شما به راحتی با فشار دادن دکمه مربع میتوانید ترکیب مدنظر خود را انتخاب کنید. این مورد برای به کارگیری کامل از حالت Photo Mode گوست آو یوتی هم کاربرد دارد، چون میتوانید یکی از ترکیبها را به عکسهای جذاب و سریع اختصاص بدهید. با این کار دیگر لازم نیست به طور مداوم لباس خود را تغییر بدهید تا حین مبارزات یا گشت و گذار در دنیا از مناظر عکس بگیرید.
سلاحهای آتسو

یکی دیگر از تغییر جذاب گوست آو یوتی نسبت به سوشیما سلاحهای جدید و تنوع بالای آنها است. در گوست آو سوشیما، جین ساکای بیشتر اوقات مجبور بود با کاتانای خود مبارزه کند، در حالی که آتسو در یوتی چندین گزینه مختلف روی میز دارد. آتسو میتواند از یک یا دو کاتانا به طور همزمان، نیزه Yari، سلاح Kusarigama و شمشیر عظیم و قدرتمند Odachi حین مبارزات بهره ببرد. همچنین باید به سلاح گرم Tanegashima Matchlock هم اشاره کرد که در کنار تیر و کمانهای کوتاه و بلند، طی مبارزات به کمک او خواهند آمد.
در اصل، خیلی از این سلاحها حکم نحوههای ایستادن و مبارزه جین ساکای را دارند و شما با آنها خیلی راحت به انواع و اقسام دشمنان ضدحمله میزنید. سلاحهای آتسو در کنار هم نوعی بازی سنگ، کاغذ، قیچی درست میکنند که داخل بازی در قالب کاتانا، نیزه و Kusarigama قرار گرفتهاند. در حالی که نحوههای ایستادن جین ساکای، مبارزات شمشیرمحور او را تحت تاثیر قرار میداد، گوست آو یوتی این المان را گستردهتر کرد و دشمنان جدیدتر و راههای تازه برای ضدحمله با استفاده از وسایل آتسو به مخاطبین میدهد.
رونینهای دورهگرد

زمانی که شما در Ezo به گشت و گذار میپردازید، با تعداد بالایی از رونینها برخورد میکنید که میخواهند جایزه روی سر آتسو را کسب کنند. چندین نوع مختلف از دشمنان با Lord Saito ارتباط دارند، موردی که شبیه به جناحهای دورهگرد گوست آو سوشیما است. به وضوح گروههای زیادی که از رونینها مشاهده میکنیم چالش جدیدی برای آتسو میسازند چون در حیات وحش شناختن دوست و دشمن کار آسان و راحتی نیست.
بدنامی و تغییرات دنیا

وقتی آتسو با کشتن اعضای Yotei Six نام خود را بر سر زبانها میاندازد، دنیای اطراف او هم به مرور خطرناکتر میشود. جایزه روی سر آتسو با نابود کردن سنگرها و ادامه دادن داستان بیشتر میشود. این یعنی رونینهای دورهگرد با دیدن افزایش جایزه، تلههای مختلف و خطرناکی در دنیا قرار میدهند. وقتی به شکلی عمیقتر وارد دنیای گوست آو یوتی میشوید، حتما باید مراقب رونینهایی باشید که در کمین شما قرار دارند.
خلع سلاح کردن و شدن

مبارزات به شکل قابل توجهی در گوست آو یوتی تغییر کردهاند و یکی از المانهای مهم و تازهای که به بازی اضافه شده خلع سلاح کردن یا شدن است. اگر دشمنان با حملات زرد رنگ به شما ضربه بزنند، سلاح آتسو از دست او خارج میشود و برای پس گرفتن آن تلاش زیادی بکنید. اما وقتی که شما سلاحی در دست ندارید کار تمام نمیشود، چون آتسو در مشتزنی هم توانا است ولی این مورد همیشه هم جوابگو نیست. از دست دادن سلاح حکم یک بازی سنگ، کاغذ، قیچی را دارد چون مشتزنی مقابل تعدادی از دشمنان به هیچ عنوان جواب نمیدهد، پس باید سریع اسلحه خود را بردارید. البته باید به این مورد هم اشاره کرد که فقط دشمنان نیستند که قابلیت خلع سلاح کردن را دارند و آتسو هم با کسب کردن توانایی Onryo’s Strike همین کار را با افراد دیگر انجام میدهد. وقتی یک دشمن خلع سلاح میشود به راحتی میتوانید به او حمله کنید و نکته جالب دیگر، قابلیت پرتاب اسلحه آنها را به بقیه افراد است.
خوب دوستان نظر شما چیست؟ کدام یک از این تغییرات برای شما جذابیت بیشتری داشتند؟ نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.
بیشتر بخوانید:
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.