
۸ شخصیت اصلی بازیهای ویدیویی که در نقش منفی بهتر عمل میکردند
قهرمانانی که میتوانستند ویلن مخوف و ترسناکی باشند

ساختن یک پروتاگونیست نمادین در بازیهای ویدیویی به هیچ عنوان کار راحتی نیست چون توسعهدهندگان باید طراحی بینقصی داشته باشند، نمایشنامهای عالی بنویسند و در نهایت صداپیشهای فوقالعاده برای شخصیت داستان انتخاب کنند. این یعنی بیرون از لحظات مبارزه و گیمپلی، بازیکنان باید در تمامی لحظات از کنترل شخصیت اصلی داستان لذت ببرند. اما برخی مواقع به وضوح میبینیم که بعضی از پروتاگونیستها با وجود تمامی جوانب قهرمانانه خود، به عنوان یک ویلن یا همان نقش منفی بهتر عمل میکردند.
در حالی که این کاراکترها داخل چند بازی متوالی از قدرتهای خود درون راه خیر استفاده کردند، به وضوح میبینیم که طراحی، شخصیتپردازی و تواناییهای آنها بیشتر مناسب ایفای نقش در قالب یک ویلن است. همین مسئله باعث میشود تا بخواهیم این کاراکترها را در قالب شخصیت منفی هم مشاهده کنیم و ببینیم که آیا آنتاگونیست نمادینی هم خواهند شد یا خیر. به همین دلیل در این متن از ویجیاتو قصد داریم تا هشت شخصیت اصلی بازیهای ویدیویی را معرفی کنیم که در نقش منفی بهتر عمل میکردند. با ما همراه باشید.
Isaac Clarke

- بازی: Dead Space
بیایید واقعبین باشیم، اگر آیزاک کلارک پروتاگونیست سری دد اسپیس به سمت ما حرکت کند قطعا با سرعتی باورنکردنی دست به فرار میزنیم. وقتی که زره مخصوص آیزاک را همراه با کلاهخود مخوفش مشاهده میکنیم، چیزی جز یک ویلن فیلمهای ترسناک به ذهن ما نمیآید. در ضمن باید به اسلحههای خفن و جذاب او نظیر Plasma Cutter هم اشاره کرد که نشان میدهد آیزاک هر چیزی که سر راهش قرار بگیرد را به راحتی از بین میبرد. مشکلات روانی واضح این کاراکتر هم مانند ترومای از دست دادن شریکش یعنی Nicole باعث پدید آمدن مسائلی نظیر زوال عقل در او شده است.
با وجود این که آیزاک کلارک قهرمان خفن و جذاب سری دد اسپیس است و میلیونها نفر در سراسر جهان او را دوست دارند، اگر روزی نقش یک شخصیت منفی را ایفا کند به هیچ عنوان متعجب نخواهیم شد. در حقیقت یک بازی ترس و بقایی که فردی با ماسک و زره مخوف دنبال تکه تکه کردن ما است ایده فوقالعاده عالی و محشری خواهد بود. حالا که آینده فرانچایز دد اسپیس مشخص نیست، چرا سازندگان سراغ نسخه ویلن آیزاک کلارک نروند؟
Kratos

- بازی: God of War
کریتوس بدون شک یکی از برترین شخصیت اصلیهای تاریخ صنعت بازی است، ولی درست مانند آیزاک کلارک هرگز نمیخواهیم او را به عنوان دشمن خود مشاهده کنیم. جدا از چهره عجیب و به شدت مخوف و خشمگین او، کریتوس از لحاظ اخلاقی هم چندان شباهتی به یک پروتاگونیست عادی ندارد. این شخص داخل عناوین مربوط به اساطیر یونان دنبال انتقام گرفتن از خدایان بود و مقدار غیرقابل باوری خونریزی داخل آن آثار به چشم دیدیم. اوضاع به قدری عجیب بود که برخی مواقع حتی افراد بیگناه نیز فقط برای قرار گرفتن سر راه او به قتل میرسیدند.
در حالی که کریتوس اعمال خود را زمانی که نقش یک پدر را دارد پاک میکند، او هنوز دارای قدرتی باورنکردنی برای انجام هر نوع قتل و خشونت است. اگر بخواهیم یک بازی خارج از مجموعه گاد آو وار را در نظر بگیریم، کریتوس بدون شک شخصیت منفی بینظیری برای آن خواهد بود که حتی میتواند نقش باس فایت نهایی را هم ایفا کند. شاید اگر بازیکنان جدید سری سراغ آثار قدیمی فرانچایز بروند، هرگز با شخصیت خشن و تشنه به خون کریتوس کنار نیایند چون تفاوت بزرگی بین این دو نسخه از پروتاگونیست نمادین گاد آو وار وجود دارد.
Max Caulfield

- بازی: Life Is Strange
مکس کالفیلد قهرمان سری لایف ایز استرنج است که قدرت بازگرداندن زمان به عقب را دارد و میتواند از این توانایی برای زنده کردن دوست مرده خود یعنی Chloe بهره ببرد. البته همان طور که میدانید اتخاذ این تصمیم به طور کامل وابسته به خود بازیکنان است. با وجود این که مکس شخصیتی دوست داشتنی در فرانچایز است، داشتن قدرت کنترل زمان مسئولیت و فشار زیادی روی دوشش میگذارد و او باید در قبال تمام دنیا جوابگو باشد. از طرفی باید به این مورد هم اشاره کرد که خود فرانچایز همیشه نشان داده که دستکاری کردن زمان همیشه نتایج و عواقب منفی داشته و هیچ وقت چیز ایدهآلی از آن به بازیکنان نمیرسد.
به همین دلیل مکس میتواند در نقش یک ویلن دستکاری کننده زمان پا به داستان بگذارد. نکته قضیه اینجاست که این مورد حتی در بازی Life Is Strange: Double Exposure هم به شکلی کوتاه دیده شد، جایی که مکس با نسخه مشکوکی از آینده خود دیدار کرد. حالا به وضوح مشاهده میکنیم که مکس توانایی تبدیل شدن به یک ویلن محشر را دارد. وقتی مکس میتواند زمان را طبق خواستههای خودخواهانهاش بدون توجه به عواقب وحشتناکش به طور کامل تغییر دهد، چرا از او به عنوان یک شخصیت منفی خبیث استفاده نشود؟
Corvo Attano

- بازی: Dishonored
پروتاگونیست سری Dishonored یعنی کوروو آتانو خیلی عالی و محشر طراحی شده، چون بازی پتانسیل غیرقابل باوری به او داده که میتواند از هر شخصی یک تهدید عظیم بسازد. قدرتهای فراطبیعی او شامل دیدن دشمنان از پشت دیوار، انجام تلپورت در فواصل کوتاه، کنترل شخصیتهای دیگر، آهسته یا منجمد کردن زمان، پدید آوردن ارتشی از موشها و موارد خفن دیگر میشود. در کنار این قدرتها باید به سلاحهای بسیار خطرناک و خفن کوروو هم اشاره کرد.
به نوعی میشود کوروو آتانو را یک شبح در قالب انسان تلقی کرد. این کاراکتر میتواند افراد دیگر را برای منافع خود در اختیار بگیرد، دقتی مثال زدنی در کارهای خود دارد و صاحب یک ماسک به شدت خوفناک است که چهره او را شبیه ویلنهای فیلمهای ترسناک میکند. در حالی که مسئله ترسناک بودن کوروو بیشتر به خود بازیکنان بستگی دارد، این شخصیت چیزی از یک قاتل بیرحم و تشنه به خون کم ندارد و برای افراد خوب و بد به یک اندازه وحشتناک به نظر میرسد. حالا تصور کنید که کوروو آتانو باس فایت نهایی یک بازی ترسناک شود، موردی که کمتر بازیکنی خواهان رخ دادن آن است.
Kirby

- بازی: Kirby
کربی یکی از بامزهترین شخصیتهای تاریخ صنعت بازی است که به هیچ عنوان نمیتوانیم او را به عنوان یک ویلن در نظر بگیریم. اما نکته اینجاست که به هیچ عنوان نباید گول ظاهر بامزه کربی را خورد. ترکیب قدرتهای هجومی و تدافعی کربی ذهن هر بازیکنی را منفجر میکند. کربی میتواند شکل بدنش را تغییر بدهد تا بقیه کاراکترها را بترساند و با باد کردن خودش مشغول پرواز شود. این موجود صورتی کوچک حتی میتواند دهانش را باز کند و دشمنان بیشماری را ببلعد.
چیز عجیبی که در مورد بلعیدن دشمنان وجود دارد، کسب کردن شخصیت آنهاست و اگر این مورد به اندازه کافی ترسناک نیست، باید بدانید که کربی میتواند خدایان را به راحتی بکشد. به احتمال زیاد اگر عکس کربی را ندیده باشید با خواندن این متن او را یک ویلن وحشتناک در فیلمهای ترسناک علمیتخیلی تصور کنید. این مسکات جذاب و دوست داشتنی نینتندو شاید تجربه زیبایی برای بازیکنان رقم بزند، اما پتانسیل بالایی هم برای تبدیل شدن به یک شخصیت منفی خوفناک دارد.
Doomguy

- بازی: Doom
وقتی صحبت از پروتاگونیستهای عناوین شوتر اول شخص میشود، کمتر کاراکتری به اندازه دوومگای در ذهن بازیکنان نمادین خواهد بود. پروتاگونیست عظیم و قاتل هیولایی که سری دووم را به شدت محبوب کرده، برای هر فردی به شدت ترسناک و مخوف است و به هیچ عنوان نمیخواهید با او روبرو شوید. در دوران فعلی که فرانچایز ریبوت شده، این ایده که دوومگای یک افسانه ترسناک است به خوبی جا افتاده و خیلی از هیولاهای بازی به وضوح از او وحشت دارند. به نوعی میشود دوومگای را هم یک هیولا و کابوس وحشتناک تلقی کرد.
البته که وقتی شما ظاهر دوومگای را میبینید باید هم از او بترسید. این مرد چیزی کم از یک تانک ندارد، چند اسلحه عظیم و خفن را به طور همزمان حمل میکند و قادر است تا دشمنان را با دستهای خالی از بین ببرد. مهم نیست که شما در کدام جناح قرار دارید، چون تصور شخصی مانند دوومگای که دنبال شماست به شدت عذابآور خواهد بود. امثال B.J. Blazkowics، Samus Aran و Master Chief روز شما را خراب میکنند، اما برخورد با دوومگای حکم بالاترین عذاب ممکن را دارد.
Agent 47

- بازی: Hitman
کمتر کاراکتری در صنعت بازی وجود دارد که به اندازه مامور ۴۷ در امر قتلهای حرفهای عالی عمل کند. این مرد برای به دست آوردن پول و رسیدن به اهداف خود هر کاری میکند و مهم نیست که چقدر اشخاص مورد نظر او خوب یا بد باشند، چون مامور ۴۷ با خونسردی کامل ماموریتش را به اتمام میرساند. مامور ۴۷ به قدری در انجام کارهایش حرفهای است که هیچ شخصی دوست ندارد او را حتی در چندین کیلومتری خود مشاهده کند.
قابلیت تطبیقپذیری با هر شرایط و سناریو و خلاقیت ناتمام او (و البته بارکد تتو شده در پشت سرش) باعث میشود تا مامور ۴۷ در هر وضعیتی یک تهدید وحشتناک برای شما باشد. این شخص را به راحتی میتوانیم نیروی ترسناک طبیعت تلقی کنیم که هدفی جز قتل اهداف خود ندارد. تجربه در دست گرفتن مامور ۴۷ بسیار فان و بامزه است ولی در همین حین میتواند آنتاگونیست و شخصیت منفی بینظیری مانند ترمیناتور هم باشد که تا خون شما را نریزد آرام و قرار نمیگیرد. زمانی که مامور ۴۷ شما را به عنوان هدف بعدی خود بشناسد، هرگز خوابی آرام نخواهید داشت، البته که زمان کافی برای فکر کردن به او را هم به دست نمیآورید.
Link

- بازی: The Legend of Zelda
لینک از مجموعه زلدا یکی از نمادینترین قهرمانهای تاریخ صنعت بازی است که همیشه در دل بازیکنان جایگاه بزرگ و محبوبی دارد. اما چرا و چگونه اوضاع میتوانست برای این فرد محبوب تغییر پیدا کند؟ لینک ساکت و شکستناپذیر است و تا زمانی که پیروز نشود دست از تلاش بر نمیدارد. این فرد سلاح و مهارتهای زیادی دارد و به مرور زمان نیز قدرتهای بیشتری کسب کرده است.
مهمترین مهارتهای لینک که در عناوین ابتدایی سری هم وجود داشتند شامل توانایی در دستکاری زمان، ماده و آب و هوا، قدرت تبدیل شدن به گرگ و داشتن استقامت فراانسانی است. به وضوح وقتی کنترل چنین شخصیت قدرتمندی در دستان شماست از حضور او لذت میبرید و در همین حین نمیخواهید فردی با تواناییهای لینک آنتاگونیست داستان باشد. لینک به عنوان یک قهرمان بیکلام هر کاری برای رسیدن به اهدافش انجام میدهد، پس اگر او ویلن داستان باشد، متوقف کردنش امری فوقالعاده سخت و طاقتفرسا میشد.
خوب دوستان نظر شما چیست؟ دیگر چه پروتاگونیستهایی وجود دارند که میتوانند به عنوان ویلن عملکرد بهتری داشته باشند؟ نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.
بیشتر بخوانید:
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.