ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

مقالات

به یاد بازی‌های مستقلی که فراتر از انتظارات یاد شدند

از اکسترکشن شوتر اردکی تا تایپ با چاشنی مرگ

علیرضا طالقانی
نوشته شده توسط علیرضا طالقانی تاریخ انتشار: ۳۰ مهر ۱۴۰۴ | ۲۲:۰۰

فقط در طول یک ماه اخیر، سه بازی مستقل منتشر شده که موفق شدند فروش فوق‌العاده‌ای را رقم زدند. بازی‌هایی که با ایده‌هایی خاص و به ظاهر ساده، به شکلی عجیب موردپسند بازیکنان قرار گرفتند و فروش فوق‌العاده‌ای را نسبت به ابعاد خودشان در بازار تجربه می‌کنند. در این مطلب از ویجیاتو قصد دارم به 4 بازی مستقل مهمی بپردازم که توانستند طی یک یا دو ماه اخیر، نام یک پدیده را به دوش بکشند و نشان دادند که حتی بازی‌سازی مستقل هم در وضعیت خوبی قرار دارد. 

بازی MegaBonk


بازی مگابانک با الهام‌گیری از یکی از برترین بازی‌های مستقل چند سال اخیر یعنی عنوان Vampire Survivors توانسته به فروش میلیونی دست پیدا کند. این بازی شما را در نقش‌های متفاوتی قرار می‌دهد، از یک گیگاچد که سلاحش Aura است بگیرید تا اسکلتی که با شمشیر می‌تواند همه‌فن‌حریف باشد. این بازی تنها توسط یک نفر توسعه پیدا کرده است. این فرد در یوتیوب با نام Vedinad شناخته می‌شود و در کمتر از یک سال بازی خود را معرفی و منتشر کرد. این بازی با همان حال و هوای عجیب و غریبی که داشت توانست نظر اکثر مخاطبان را جلب کند و آمار فوق‌العاده‌ای را در استیم ثبت کند. فروش یک میلیون نسخه برای عنوانی که ده دلار قیمت دارد، شاید در نگاه اول چندان هم سودآور نباشد، اما اینکه چنین عنوانی موفق می‌شود به این آمار فروش دست پیدا کند، نکته‌ای است که باید به آن توجه کرد.

بازی Escape from Duckov


احتمالا با دیدن نام بازی، با خود گفته باشید که چرا یک نفر باید بازی Escape From Tarkov را به شکلی پارودی بسازد. با این حال، Escape From Duckov تقریبا فقط در نامش وجه اشتراک با بازی تارکوو دارد و در باقی بخش‌ها، رویکرد متفاوتی را پیش گرفته و نتیجه آن فروش 500هزار نسخه‌ای بازی در بازار است. این بازی در حقیقت اثری اکسترکشن شوتر با المان‌های لوتر شوتر و مدیریت منابع با زاویه دوربین تاپ‌داون است و جالب آن است که بازی کاملا به شکل تک‌نفره قابل تجربه است. با همین وضعیت، بازی فروش فوق‌العاده‌ای را در بازار تجربه کرده است و اضافه‌شدن المان‌های چندنفره و آنلاین حتی این آمار را بالاتر می‌برد و وضعیت فروش بازی احتمالا عجیب‌تر هم خواهد شد.

این اتفاق در حالی رخ داده که نسخه یک و کامل بازی Escape From Tarkov در تاریخ 24 آبان عرضه خواهد شد و حالا به نظر می‌رسد تهدید جدی این بازی، رقیب اردکی خودش است. این بازی توسط استودیو چینی Team Soda ساخته شده است که متشکل از چهار نفر است. این استودیو پیش‌تر بازی‌های Soda Crisis و Snake Force را توسعه داده بود.

بازی Ball x Pit


بازی Ball x Pit ترکیبی عجیب از عناوین مختلفی است که بسیاری از بازیکنان و حتی مخاطبان عام با آن‌ها خاطره دارند. بسیاری از بازیکنان یا کسانی که با کامپیوتر کار کردند، احتمالا با بازی Pinball آشنا باشند. یا اگر از مخاطبان بازی‌های موبایلی باشید، احتمالا با بازی‌هایی که ساختار بازی‌های آرکانوید (Arkanoid) را داشته باشند آشنا هستید. بازی Ball x Pit دقیقا ترکیبی از این بازی‌های مشهور با المان‌های روگ‌لایک است. جایی که شما توپ‌هایی را رها می‌کنید و این توپ با برخورد به دیوار و موانع مقابل خودش، به دشمنان برخورد می‌کند. نکته جالب آن است که در این بازی انواع توپ وجود دارد و هرکدام از توپ‌ها ویژگی خاص خود را در طول یک دور خواهد داشت. به طور مثال یک توپ می‌تواند افکت آتش یا یخ داشته باشد و روی دشمنان تاثیر بگذارد. 

این بازی هم تنها توسط یک نفر ساخته شده است. کنی سان (Kenny Sun) پیش از این بازی هم عناوینی را به صورت شخصی در استیم عرضه کرده بود، اما این بار کمپانی Devolver DIgital به عنوان ناشر وارد عمل شده و بازی Ball x Pit را عرضه کرده است. 

بازی CloverPit


سال گذشته، بازی Balatro نامزد بهترین بازی سال در مراسم گیم اواردز شد و بسیاری از بازیکنان دلیل این اتفاق را چندان روشن نمی‌دانستند. جدای از ابعاد توسعه عنوانی مثل بالاترو، این بازی توانسته بود بازی کارتی سنتی مثل پوکر را با قاعده و قوانین خاص خودش متحول و تجربه‌ای اعتیادآور تولید کند. معمولا نامزدهای بازی سال، نشانه یک تحول و اتفاق تاثیرگذار برای صنعت هستند و حالا عنوان CloverPit دقیقا دنباله‌روی مسیری‌ست که Balatro آن را ساخته است. 

بازی CloverPit دقیقا همان جنس اعتیادآوری را به روشی متفاوت پیاده‌سازی می‌کند. این بار بازیکنان در قالب یک تجربه روگ‌لایت، بازیکنان را در مقابل یک ماشین اسلات و دستگاه خودپرداز قرار می‌دهد و شما با درنظر گرفتن ریسک‌ها و سکه‌هایی که در جیب دارید، باید با دست پر از این اتاق ترسناک خارج شوید. سبک و ساختا این بازی دقیقا چیزی شبیه به بازی Balatro است و سازنده علاوه‌بر این بازی، از عنوان Buckshot Roulette هم به عنوان یکی از منابع الهام خود یاد کرده است.

آیا باید منتظر موفقیت عناوین دیگر هم باشیم؟


راستش را بخواهید، با نگاهی به لیست بازی‌های آینده‌ای که قرار است منتشر شوند، ایده‌هایی را شاهد هستیم که حداقل روی کاغذ می‌توانند فراتر از انتظارات ظاهر شوند. در استیم فست اخیر، دموهای زیادی منتشر شد که حتی برخی از آن‌ها تعداد بازیکنان بسیار بالایی داشت. به‌طور مثال بازی Final Sentence یکی از عناوینی بود که به شدت مورد استقبال بازیکنان قرار گرفت. در این بازی، بازیکنان در قالب یک مسابقه بتل رویال باید تلاش کنند تا جملاتی را به شکلی درست تایپ کنند و در صورت شکست توسط یک نگهبان کشته می‌شوید. هر بازیکن که تا انتها زنده بماند و کمترین درصد خطا را داشته باشد، پیروز این مسابقه مرگبار است. این دمو در استیم توانست رکورد بیش از 2000 بازیکن همزمان را ثبت کند و انتظار می‌رود به موفقیت دست پیدا کند.

یکی از عناوینی که به شخصه توجه من را جلب کرد، عنوان Below The Crown است. عنوانی که با استفاده از قوانین بازی شطرنج، قصد دارد یک تجربه روگ‌لایک دانجن کرالر (Dungeon Crawler) را فراهم کند. ایده بازی در نگاه اول بسیار جالب است و حتی در طول دمو هم توانست من را راضی نگه دارد. تعریف سیستم کلاس برای مهره‌های شطرنج ایده‌ای خلاقانه بوده که به شکل خوبی در بازی پیاده‌سازی شده است. 

یکی از مواردی که در کل از بازی‌های این لیست برای من جالب است، ظاهر ساده و ایده خلاقانه است. اینکه شما بیایید بازی شطرنج را در محیطی شطرنجی اما برای گشت‌وگذار در دانجن پیاده‌سازی کنید، بسیار خلاقانه است. اینکه شما کار ساده‌ای مثل تایپ را تبدیل به یک عنوان بتل‌ رویال کنید و از این کار روتین یک سرگرمی تنش‌زا بسازید، خلاقانه است. 

تمامی این موارد به ما نشان می‌دهد که بازی‌های ویدیویی چه در بخش AAA چه در بخش AA و حتی در بخش مستقل، در وضعیت خوبی قرار دارد و بازی‌های خلاقانه یکی پس از دیگری منتشر می‌شوند. حتی در نیمه ابتدایی سال 2025 میلادی، بازی‌هایی مثل Peak یا Carry the Glass، خلائی که در بین بازی‌های کوآپ وجود داشت را پر کردند و تبدیل به عناوینی قابل توجه شدند. بارها در مقاله‌هایم اشاره کردم که از سال 2025 به عنوان یکی از برترین سال‌های ویدیوگیمی یاد خواهد شد و در این بین باید از بازی‌های مستقلی که این روزها پابه‌پای بازی‌های بزرگ درخشیدند هم ممنون باشیم و از کار بزرگی که با ابعاد کوچک انجام می‌دهند متشکر باشیم. 

شما چه بازی مستقل دیگری را می‌شناسید که به نظرتان فراتر از انتظارات عمل کرده است؟ حتما نظر خود را با ما به اشتراک بگذارید.

بیشتر بخوانید:

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی