بازی نقشآفرینی جهان باز Project TAL معرفی شد
با انتشار یک تریلر جذاب
استودیوی MADNGINE به همراه ناشر Wemade Max تریلر تازهای از بازی نقشآفرینی تکنفره و جهانباز Project TAL منتشر کردند. این عنوان در ابتدای سال جاری با نام TAL: The Arcane Lands معرفی شده بود اما اکنون تغییر نام داده است. تاریخ انتشار دقیقی برای آن اعلام نشده اما سازندگان قصد دارند بازی را در سال ۲۰۲۷ برای رایانههای شخصی و کنسولها عرضه کنند.
تریلر منتشر شده تاثیر پررنگ فرهنگ شرق آسیا را در طراحی جهان و شخصیتهای Project TAL نشان میدهد. بخشهایی از گیمپلی هم به نمایش درآمد که در آن بازیکنان همراه با شخصیتهای غیرقابل بازی برای شکست دادن هیولاهای عظیم همکاری میکنند. اینطور به نظر میرسد سیستم کلاس و نقش در بازی وجود دارد و هر شخصیت همراه با سلاحها و مهارتهای متفاوتی تجهیز شده که امکان مبارزه با دشمنان به شیوههای گوناگون را فراهم میکند.
سه نوع سلاح اصلی در تریلر دیده میشود؛ یک شمشیر دو دستی بزرگ، ترکیب شمشیر و سپر و نوعی سلاح اسرارآمیز که به شکل بادبزن طراحی شده است. در بخشی از تریلر نشان داده میشود که چگونه یاران میتوانند به بازیکن کمک کنند. برای نمونه وقتی قهرمان اصلی توسط یک باس گرفتار و بلعیده میشود، پس از بیرون انداخته شدن توسط یکی از همراهان گرفته میشود تا سریعتر به میدان نبرد بازگردد.
تنوع دشمنان در تریلر چشمگیر است. از سربازان عادی گرفته تا باسهایی که سوار بر اژدهای عظیم میجنگند. هر نبرد نیازمند یادگیری الگوهای حرکتی دشمنان و یافتن فرصت مناسب برای حمله خواهد بود. بازیکنان باید زمان درست برای استفاده از گزینههای دفاعی مانند مسدود کردن نفس آتشین اژدها با سپر بزرگ را هم تشخیص دهند.
«سون میون سوک» مدیرعامل Wemade Max در بیانیه معرفی تریلر گفت:
بازی Project TAL داستانی احساسی درباره التیام جهانی زخمی را با مبارزات هیجانانگیز یک اکشن نقشآفرینی کلاسیک ترکیب میکند. با تکیه بر تخصص فنی و دید هنری MADNGINE در حال ساخت یک عنوان AAA جهانباز هستیم که توان رقابت در سطح جهانی را داشته باشد.

پیش از این در معرفی اولیه Project TAL اعلام شده بود که بازی با موتور Unreal Engine 5 ساخته میشود و سازندگان به دنبال دستیابی به سبک هنری فوتورئالیستی هستند. داستان بازی از برداشتی تخیلی از دوران سلسله چوسان الهام گرفته و جهانی را به تصویر میکشد که موجودات اسرارآمیز آن را فرا گرفتهاند. طراحی جهان بازی با بهرهگیری از نمادها و تصاویر مرتبط با چوسان و ترکیب آن با عناصر فانتزی شکل گرفته است.
نام TAL به معنای ماسک سنتی کرهای انتخاب شده و در عین حال اشارهای به سفری حماسی دارد که بازیکنان در آن با رهایی از قید و بندهایی چون سرنوشت و تقدیر روبرو خواهند شد. «میون سوک» قبلا تاکید کرده بود که Project TAL یک بازی سولزلایک نخواهد بود بلکه مبارزات سریعتری خواهد داشت که ترکیبی از گیمپلی جهانباز و اکشن نقشآفرینی را ارائه میدهد.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.