ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

ریمیک بازی Halo
اخبار بازی

ریمیک بخش داستانی اولین بازی Halo در راه است

این ریمیک برای پلی‌استیشن ۵ هم منتشر خواهد شد

آرش بوالحسنی
نوشته شده توسط آرش بوالحسنی تاریخ انتشار: ۳ آبان ۱۴۰۴ | ۱۰:۰۰

سری بازی Halo در حال ورود به پلتفرم پلی‌استیشن است. بازی Halo: Campaign Evolved برای کنسول‌های ایکس باکس سری ایکس و اس، پی‌سی و پلی‌استیشن ۵ معرفی شده است.

Halo: Campaign Evolved بازسازی کامل بخش داستانی نخستین بازی این مجموعه، یعنی Halo: Combat Evolved است. هرچند تاریخ انتشار دقیقی اعلام نشده، اما مایکروسافت تأیید کرده که این بازی سال آینده عرضه خواهد شد.

در این نسخه، امکان همکاری چهارنفره (Co-op) و گرافیک بازسازی‌شده به طور کامل وجود دارد. بازی با موتور Unreal Engine 5 توسعه یافته است.

به گفته‌ی وب‌سایت Xbox Wire، «این بخش داستانی که از نو ساخته شده، با جلوه‌های بصری بازسازی‌شده در وضوح 4K، سلاح‌ها و وسایل نقلیه محبوب Halo و همچنین محتوای داستانی کاملا جدید همراه خواهد بود.» نخستین تریلر بازی نیز منتشر شده است.

دیمون کان، تهیه‌کننده اجرایی بازی، گفت: «خواستیم از همان‌جایی شروع کنیم که همه‌چیز آغاز شد؛ با داستان اصلی‌ای که Halo را تعریف کرد. این نقطه شروع به ما اجازه می‌دهد تا کسانی که هرگز بازی را تجربه نکرده‌اند، روایت را از ابتدا دنبال کنند و همین می‌تواند مسیر ما را برای داستان‌های تازه Halo هموار کند.»

او افزود: «تمرکز بر تجربه بخش داستانی به ما این فرصت را می‌دهد تا تمام توجه‌مان را روی بازآفرینی فضا، لحن و تأثیر احساسی‌ای بگذاریم که باعث شد نخستین بازی Halo به اثری خاص و ماندگار تبدیل شود.»

توسعه‌دهندگان اعلام کرده‌اند که برخی مراحل بازی دستخوش تغییراتی خواهند شد تا تجربه‌ی کلی بهبود پیدا کند.

مکس زلاگور، کارگردان خلاق بازی، توضیح داد: «از تجربه Halo: Combat Evolved Anniversary یاد گرفتیم که هنوز تمایل بازیکنان به بهبودهایی مثل مسیر‌یابی بهتر، ناوبری روان‌تر و تنوع در رویارویی با دشمنان وجود دارد. در مرحله The Library که شامل چندین نبرد با موجودات Flood است، خواستیم ریتم مراحل را بازنگری و روایت محیطی را تقویت کنیم. برای همین دیالوگ‌های جدیدی به شخصیت Guilty Spark اضافه کرده‌ایم تا بازیکنان را در مسیر راهنمایی کند، و گفت‌وگوهای تازه‌ای هم داریم که لایه‌های بیشتری به روایت داستانی اضافه می‌کند.»

او در پایان گفت: «ما داستان را تغییر نمی‌دهیم، هدف این است که لحظات خاص را غنی‌تر کنیم و زمینه بیشتری برای آن‌ها فراهم آوریم تا بازیکن در مسیر روایت باقی بماند.»

VGC
دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی