سازندگان بازی Marvel Cosmic Invasion درباره احتمال عرضه DLC صحبت کردند
عنوانی که با استقبال گسترده طرفداران روبرو شد
بازی جدید Marvel Cosmic Invasion با استقبال گسترده طرفداران روبرو شد و سازندگان آن درباره روند طراحی و آینده این اثر توضیح دادهاند.
بازی توسط استودیوی Tribute Games ساخته شده که قبلا با عنوان TMNT: Shredder’s Revenge موفقیت چشمگیری کسب کرده بود. داستان Marvel Cosmic Invasion بر اساس مجموعه کمیک Annihilation سال ۲۰۰۶ شکل گرفته و روایتگر نبرد شخصیت شرور Annihilus در کهکشان است. این اثر در اوایل آذر ماه منتشر شد و به دلیل ترکیب شخصیتهای کمتر شناختهشده با قهرمانان محبوب، توجه بسیاری را جلب کرده است.
کارگردان بازی «فردریک جموس» اعلام کرده انتخاب محیطها و مراحل یکی از دشوارترین بخشها بوده است. او تاکید کرد که طراحی مکانهایی مانند Destromundo و Fort Galactus با هدف ایجاد تجربههای متفاوت برای بازیکنان انجام شده است. «یانیک بلزیل» طراح روایت بازی هم گفت انتخاب مکانهایی چون نیویورک، جنوشا، واکاندا و Helicarrier باعث شده بازیکنان احساس کنند در حال سفر در سراسر دنیای مارول هستند.
در این بازی ۱۵ شخصیت قابل بازی وجود دارد. سازندگان تاکید کردهاند هدفشان تنها آموزش نبوده بلکه میخواستند بازیکنان را با قهرمانانی مانند Nova یا Beta Ray Bill آشنا کنند. بلزیل توضیح داده که چالش اصلی روایت، ایجاد ارتباط میان شخصیتهایی بوده که در کمیکها تعامل زیادی نداشتهاند. او اشاره کرد که برای جذابیت بیشتر، داستان به گونهای بازآفرینی شده که یادآور کارتونهای دهه ۹۰ میلادی باشد و برای همه سنین مناسب جلوه کند.

یکی از ویژگیهای مهم بازی مکانیک Cosmic Swap است که به بازیکنان امکان میدهد دو شخصیت را انتخاب کرده و در جریان نبرد جایگزین کنند. جموس گفته این قابلیت باعث میشود بازیکنان بتوانند سبکهای مختلف مبارزه را ترکیب کنند و حس همکاری میان قهرمانان مارول را تجربه کنند.
سازندگان تاکید کردهاند در حال حاضر تمرکز اصلی بر رفع مشکلات و شنیدن بازخورد مخاطبان است. بلزیل گفت علاقه و درخواست طرفداران برای اضافه شدن شخصیتهای جدید بسیار زیاد است اما هنوز برنامه مشخصی برای محتوای اضافی اعلام نشده است.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.