هیدئو کوجیما: بازی Death Stranding 2: On the Beach شاهکار کارنامه من است
علت این انتخاب هم مشخص شد
«هیدئو کوجیما» در ویدیوی تازهای که توسط Wired منتشر شده، بازی Death Stranding 2: On the Beach را «شاهکار» خود توصیف کرده است. او در این ویدیو به پرسشهای مخاطبان پاسخ میدهد و توضیح میدهد که همیشه آخرین پروژهاش را بهترین کار خود میداند.
کوجیما در پاسخ به این که «شاهکار» خود را چه میداند گفته است این پرسش را بارها شنیده و برای او آخرین اثری که روی آن کار کرده شاهکارش محسوب میشود و در حال حاضر این عنوان به Death Stranding 2 تعلق دارد.
او در بخشهای مختلف ویدیو درباره جنبههای گوناگون فرایند ساخت بازی صحبت میکند و از نگاه او مهمترین ویژگی بازیهای ویدیویی تعاملپذیری آنهاست. او در توضیح این که چه چیزی یک بازی را «خوب» میکند گفت عشق سازنده به اثر اهمیت دارد و کیفیت یک بازی تا حد زیادی به این بستگی دارد که چطور از قابلیت تعامل استفاده میکند.
کوجیما توضیح داد که اگر در بازی آیتمی با یک کاربرد مشخص وجود داشته باشد، بازیکن ممکن است به استفادههای دیگری هم فکر کند و وقتی میبیند این امکان فراهم شده احساس کشف و آزادی عمل پیدا میکند. او این سطح از آزادی را یکی از پایههای طراحی بازی میداند.
در ادامه ویدیو به پرسشی درباره این که چگونه میتوان عنوانی ساخت که «قدیمی نشود و پس از پایان دوباره قابل بازی باشد» پاسخ داده است. او تاکید کرده داستان تنها عامل مهم نیست و دنیای بازی، کنترلها و میزان غرق شدن بازیکن در فضا هم اهمیت دارد. طبق گفته او بازی باید به گونهای طراحی شود که بازیکن پس از فاصله گرفتن از آن در طول روز مشتاق بازگشت به دنیای بازی باشد.

کوجیما در همین ویدیو درباره پروژههایی که علاقه دارد در آینده دنبال کند صحبت کرد. او گفته میخواهد سراغ ژانری جدید برود و تمرکز زیادی روی قالبهای موجود ندارد. او احتمال داده پروژه بعدیاش به سمت علمیتخیلی سخت برود چون به فضا علاقه دارد. اشاره کرد که به وسترن و آثار تاریخی هم علاقهمند است هرچند این ژانرها پیشتر بارها تجربه شدهاند.
استودیوی او پس از انتشار Death Stranding 2: On the Beach در سال جاری میلادی در حال حاضر روی دو پروژه کار میکند که شامل بازی ترسناک OD و عنوان جاسوسی Physint است.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.