ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

Squadron 42
اخبار بازی

بازی Squadron 42 در حال حاضر به صورت کامل قابل تجربه است

گزارشی از روند توسعه Star Citizen و Squadron 42 منتشر شد

خشایار امامی
نوشته شده توسط خشایار امامی تاریخ انتشار: ۳ دی ۱۴۰۴ | ۲۰:۰۰

استودیوی Cloud Imperium Games در آستانه پایان سال ۲۰۲۵ با انتشار نامه تازه‌ای از سوی خالق مجموعه «کریس رابرتز» گزارشی از روند توسعه Star Citizen و Squadron 42 ارائه کرده است. رابرتز در این نامه به تعداد به‌روزرسانی‌هایی اشاره کرده که طی سال برای نسخه آلفای Star Citizen منتشر شده و تایید کرد تمام فصل‌های Squadron 42 اکنون قابل بازی هستند.

او اعلام کرد مدت زمان تجربه Squadron 42 بیش از ۴۰ ساعت است و تیم سازنده در مرحله پالیش نهایی، بهینه‌سازی و رفع خطا قرار دارد. رابرتز توضیح داد که استودیو در سال ۲۰۲۵ بر پایه پیشرفت‌های سال ۲۰۲۴ کار کرده تا بازی را از نظر محتوایی کامل کند و وظایف اصلی باقی‌مانده را برای ورود به مرحله بتا به پایان برساند.

رابرتز در بخش دیگری از نامه نوشته بخش مهمی از این پیشرفت به فناوری‌هایی مربوط می‌شود که Cloud Imperium Games طی سال‌ها توسعه داده است. او به امکان جابجایی یکپارچه میان راه رفتن، سوار شدن بر وسیله قابل پرواز، فرود روی سیاره یا سفر میان منظومه‌ها بدون صفحه لودینگ اشاره کرده و این سطح از غوطه‌وری را ویژگی منحصربه‌فرد Squadron 42 دانسته است.

او کیفیت محتوا را هم عامل تعیین‌کننده معرفی کرده و از نگارش، ضبط حرکات، طراحی شخصیت‌ها و محیط‌ها تا نورپردازی، صدا، سینماتیک و طراحی کلی بازی را نتیجه توجه دقیق تیم سازنده دانسته است. طبق گفته او ترکیب این جزئیات با سیستم‌های تعاملی عمیق باعث می‌شود بازیکن در دنیای بازی غرق شود.

رابرتز در بخش مربوط به Star Citizen درباره به‌روزرسانی آزمایشی جدیدی برای نسخه آلفای ۴.۵ توضیح داد که پشتیبانی از هدست‌های VR را اضافه می‌کند. او این قابلیت را «سورپرایز کریسمس» توصیف کرده و گفت این ایده ابتدا یک پروژه شخصی بوده که بعدا توجه توسعه‌دهندگان و طرفداران را جلب کرده است.

Squadron 42

در این حالت VR تقریبا تمام عناصر بازی حالت فیزیکی پیدا کرده‌اند و بازیکن می‌تواند با دست خود با آن‌ها تعامل داشته باشد. رابرتز اشاره کرد این ویژگی ارزش جزئیات بالای محیط‌ها، وسایل، سفینه‌ها و تجهیزات را بیشتر نشان می‌دهد چون بازیکن آن‌ها را در مقیاس واقعی تجربه می‌کند. این قابلیت هنوز در مرحله اولیه و آزمایشی قرار دارد و تیم سازنده روی بهبود آن کار می‌کند.

استودیو برای آینده قصد دارد فناوری‌های معرفی‌شده در Star Citizen و Squadron 42 را ارتقا دهد. یکی از این موارد توسعه Server Meshing است که اوایل سال جاری میلادی به Star Citizen اضافه شد و امکان پیکربندی خودکار سرورها را بر اساس فعالیت بازیکنان فراهم می‌کند. محتوای بیشتری هم طی سال آینده به نسخه آلفای Star Citizen اضافه خواهد شد. بازی Squadron 42 در مسیر ورود به مرحله بتا قرار دارد اما Cloud Imperium Games هنوز زمان مشخصی برای انتشار نسخه بتا اعلام نکرده است.

مطلب پیشنهادی
وارد دنیای پرفروش‌ترین کتاب‌های علمی-تخیلی دنیا شوید
سری کتاب تلماسه را به چه ترتیبی بخوانیم؟
دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی

مطالب مرتبط از نگاه دیجیاتو
۳ دی ۱۴۰۴
۳ دی ۱۴۰۴
۳ دی ۱۴۰۴
۳ دی ۱۴۰۴