تاد هاوارد آپدیت تازهای از روند ساخت بازی The Elder Scrolls VI ارائه داد.
طولانی شدن روند ساخت در راستای اطمینان از کیفیت محصول نهایی
تاد هاوارد کارگردان و تهیهکننده اجرایی بازی مورد انتظار The Elder Scrolls VI طی مصاحبهای تازه، بهروزرسانی جدیدی از روند ساخت آن به اشتراک گذاشت.
توسعه بازی The Elder Scrolls 6 با هدایت تاد هاوارد در بتسدا ادامه دارد، اما هنوز تاریخ انتشاری اعلام نشده است. اعضای تیم تاکید کردند که کیفیت و صبر در اولویت قرار دارد و روند توسعه به خوبی پیش میرود. نوآوریهای فنی در این پروژه نوید تجربهای متفاوت را میدهد و علاقهمندان باید زمان بیشتری برای انتشار آن منتظر بمانند. همچنین طبق گفتهها ممکن است بازی بهطور ناگهانی و بدون اعلام قبلی منتشر شود.

توسعهدهندگان بتسدا به سرپرستی تاد هاوارد بهتازگی گزارشی جدید درباره بازی The Elder Scrolls 6 ارائه کردند، اما هنوز خبری از تاریخ انتشار این بازی نیست. هاوارد سال گذشته همزمان با ششمین سالگرد اعلام ساخت بازی هم به طولانی بودن روند توسعه اشاره کرد و گفت که واقعا مدت زیادی گذشته است.
البته فرایند تولید این بازی ادامه دارد و به گفته بتسدا، بازی در آگوست ۲۰۲۳ (مرداد ۱۴۰۲) وارد مرحله توسعه اولیه شد و نسخههای ابتدایی آن در مارس ۲۰۲۴ (اسفند ۱۴۰۲) در دسترس بوده است.
افزایش فشار طرفداران برای دریافت اطلاعات بیشتر در ماه گذشته، باعث شد تا هاوارد اعلام کند «الدر اسکرولز ۶» به این زودی عرضه نخواهد شد. او در مصاحبه با مجله GQ که به مناسبت انتشار Fallout 4 Anniversary Edition انجام شد، تاکید کرد:
این بازی هنوز راه زیادی تا انتشار دارد. از طرفداران میخواهم صبر داشته باشند. دلم نمیخواهد اضطراب بگیرند.
حالا هاوارد در گفتوگو با Game Informer به همراه دیگر افراد تیم بتسدا، توضیحات مفصلتری ارائه دادند.
هاوارد عنوان کرد که روند ساخت بازی The Elder Scrolls VI بهخوبی پیش میرود و بیشتر اعضای استودیو روی این پروژه فعالیت میکنند. او اضافه کرد:
توسعه بازیها در بتسدا همیشه با همپوشانی همراه است، بنابراین به این شیوه عادت داریم. فرایند تولید طولانیمدت به ما اطمینان میدهد که نتیجه کار مطلوب باشد. همه ما دوست داشتیم روند کار سریعتر پیش برود، اما باید صبور باشیم تا بازی به بهترین شکل ممکن عرضه شود.
«امیل پاگلیارولو» کارگردان بخش دیزاین استودیو، با اشاره به تاخیرهای مشهور GTA 6 گفت بهترین تصمیم برای موفقیت یک بازی، وقت گذاشتن کافی و پرهیز از انتشار عجولانه آن است. او تاکید کرد که طرفداران باید منتظر محصولی باشند که پس از سالها صبر، ارزش تجربه کردن را داشته باشد.
کارگردان استودیو «آنجلا براودر» هم پیشرفتهای فناوری در The Elder Scrolls 6 را بسیار هیجانانگیز دانست و گفت این پروژه امکانات بیشماری برای سازندگان و بازیکنان ایجاد میکند. براودر وعده داد که بازی نهایی تجربهای ویژه خواهد بود. با این حال هنوز هیچ بازه زمانی رسمی برای انتشار The Elder Scrolls 6 اعلام نشده است و علاقهمندان روزبهروز مشتاقتر میشوند.
هاوارد در مصاحبه با GQ بار دیگر به طولانی شدن روند ساخت The Elder Scrolls 6 اشاره و عنوان کرد ترجیح میدهد فاصلهای بین عرضه بازیهای اصلی این مجموعه وجود داشته باشد. به گفته او، پروژه Starfield برای استودیو فرصتی جهت بازنگری خلاقانه ایجاد کرد. او همچنین گفت که هم اکنون تستهای بازی آغاز شده است و حتی امکان دارد این اثر بدون اطلاع قبلی و بهصورت ناگهانی منتشر شود؛ مشابه اتفاقی که برای ریمستر آبلیویون در امسال رخ داد.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.