ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

GTA
اخبار بازی

کارگردان فنی پیشین راکستار علاقه چندانی به بازی GTA 4 نداشت

بسیاری از عناصر بازی را محدود کرده بود

خشایار امامی
نوشته شده توسط خشایار امامی تاریخ انتشار: ۱۱ دی ۱۴۰۴ | ۲۰:۰۰

«اوبه ورمی» کارگردان فنی پیشین شرکت راکستار گفته است که علاقه چندانی به GTA 4 نداشته زیرا این نسخه بسیاری از عناصر بازی را محدود کرده بود.

او توضیح داده است که GTA: San Andreas همچنان محبوب‌ترین عنوان مجموعه است چون وسعت بسیار زیادی داشت و سبک بازی‌های نسل دوم پلی‌استیشن را به اوج رساند. در مقابل GTA 4 اولین تجربه نسل جدید بود و تیم سازنده تصمیم گرفت مسیر واقع‌گرایانه‌تر و شخصیت‌محور را دنبال کند؛ رویکردی که باعث شد این نسخه میان طرفداران و حتی برخی اعضای تیم سازنده بحث‌برانگیز شود.

ورمی در گفتگو با GamesHub گفت:

در پایان کار GTA 4 را چندان دوست نداشتم. درست است که فضای خاصی دارد و فکر می‌کنم نیکو بلیک بهترین و کامل‌ترین شخصیت در جهان GTA است، اما برای رسیدن به این نتیجه مجبور شدیم بخش زیادی از گیم‌پلی را قربانی کنیم.

او تاکید کرد که مشکل اصلی در تنوع ماموریت‌ها بود:

در واقع چهار نوع ماموریت وجود داشت. یا باید ماشینی را دنبال می‌کردی، یا پایگاهی را پاکسازی می‌کردی، یا همان دنبال کردن ماشین با محدودیت زمانی بود، یا ترور یک شخصیت. ترکیبی از همین‌ها بود و بس. در نسخه‌های قبلی ماموریت‌های عجیب‌تری داشتیم، مثل دنبال کردن قطار یا پرواز با هواپیما برای پخش اعلامیه و نمی‌دانستی چه چیزی در انتظار توست.

ورمی اضافه کرد:

احساس کردم در GTA 4 بیش از حد از گیم‌پلی فاصله گرفتیم. فکر می‌کنم خود راکستار هم همین نظر را داشت چون در GTA 5 شخصیت‌ها کمی کارتونی‌تر و اغراق‌آمیزتر هستند و ماموریت‌ها تنوع بیشتری دارند.

GTA

همین کارگردان فنی اخیرا اظهارنظر کرد که قیمت GTA 6 زیر ۱۰۰ دلار خواهد بود. او تاکید کرد تاکنون هیچ نشانه‌ای از سوی راکستار مبنی بر افزایش قیمت بازی وجود نداشته است. او توضیح داد که راکستار به احتمال زیاد بازی GTA 6 را با قیمت معمولی عرضه می‌کند و درآمد اصلی خود را از بخش آنلاین و محتوای جانبی آن به دست می‌آورد؛ رویکردی که قبلا در GTA Online هم موفق بوده است.

در حالی که برخی منابع، بودجه بازی GTA 6 را تا دو میلیارد دلار تخمین زده‌اند و تاخیرهای متعدد هم این رقم را افزایش داده، ورمی معتقد است این استودیو با جذب بیشترین تعداد بازیکن از سراسر جهان می‌تواند هزینه‌ها را جبران کند. او اشاره کرد که حفظ قیمت بازی حول ۷۰ دلار به جذب بازیکنان بیشتر و درآمدزایی بلندمدت کمک می‌کند.

مطلب پیشنهادی
با این کدهای تقلب تبدیل به قادر مطلق لس سانتوس شوید
جامع ترین رمز های جی تی ای وی برای XBOX، PS4 و کامپیوتر
دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی

مطالب مرتبط از نگاه دیجیاتو
۱۱ دی ۱۴۰۴
۱۱ دی ۱۴۰۴
۱۱ دی ۱۴۰۴
۱۱ دی ۱۴۰۴