شایعه: بازی Monster Hunter Wilds تنظمیات گرافیک پایین برای سوییچ ۲ خواهد داشت
نسخهای که هنوز وجود آن تایید نشده است
بازی Monster Hunter Wilds از زمان انتشار به دلیل عملکرد ضعیف روی تقریبا همه پلتفرمها شناخته شده است. جزئیات تازهای از طریق دیتاماینینگ به دست آمده که نشان میدهد احتمال عرضه نسخهای برای نینتندو سوییچ ۲ وجود دارد. طبق بررسی فایلهای بهروزرسانی شماره ۴ ارجاعات متعددی به Switch 2 دیده شده است.
یکی از این ارجاعات با نام via.store.Native.nsw2UpgradeEdition وجود دارد که عبارت nsw2 به احتمال زیاد اشارهای به نینتندو سوییچ ۲ است. علاوه بر این، رشتههای دیگری هم یافت شده که به ویژگیهای این پلتفرم مربوط میشوند از جمله قابلیت چندنفره محلی که از ویژگیهای اصلی کنسولهای نینتندو از زمان DS بوده است.
برای عرضه Monster Hunter Wilds روی سوییچ ۲ که از نظر توان سختافزاری به اندازه PS5 و Xbox Series X قدرتمند نیست، کپکام ظاهرا در حال پیادهسازی چند ویژگی بهینهسازی عملکرد است. این موارد شامل روش جدید حذف NPC از پردازش و رندر با نصف کردن فاصله حذف آنها میشود.
برای بهبود بیشتر عملکرد روی کنسول هیبریدی نینتندو، نرخ ظاهر شدن موجودات کوچک محیطی هم کاهش یافته است. دیتاماین نشان میدهد این موجودات تنها با یکپنجم نرخ نسخههای دیگر ظاهر میشوند. البته ذکر شده که این تغییر ممکن است بهروزرسانی ژانویه نسخه پیسی باشد و نه صرفا ویژگی سوییچ ۲. همچنین نسخه جدید بازی ظاهرا دارای تنظیمات تازه DLSS خواهد بود تا گزینههای بیشتری برای عملکرد در اختیار بازیکنان قرار گیرد.

بهروزرسانی شماره ۴ مجموعهای از بهینهسازیها را به همراه داشت، اما هنوز مشکلات اصلی عملکرد برای بسیاری از بازیکنان PC به ویژه کسانی که سیستمشان در سطح پایینتر از سختافزار توصیهشده است، برطرف نشده است.
علاوه بر Wilds دیتاماینرها به ارجاعاتی درباره ارتقای نسخه سوییچ ۲ برای بازی Monster Hunter Rise محصول سال ۲۰۲۱ هم اشاره کردهاند. این عنوان که ابتدا روی Switch و سپس روی PC، PS5 و Xbox Series X/S منتشر شد، احتمالا ارتقای وضوح تصویر و نرخ فریم دریافت خواهد کرد. کپکام تاکنون هیچیک از این جزئیات را تایید نکرده است.
بازی Monster Hunter Wilds هماکنون روی PC، PS5 و Xbox Series X/S در دسترس است.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.