۱۰ بازی شوتری که در ازای صبور بودن به شما پاداش میدهند
بازیهایی که صبور بودن را به ما یاد میدهند!
بازیهای شوتر همیشه قرار نیست تجربهای سریع و پرهیجان باشند که با دویدن بیوقفه و شلیکهای پشت سر هم به نتیجه برسند. بعضی از بهترین آثار این ژانر دقیقاً برعکس عمل میکنند و از شما میخواهند آرامتر حرکت کنید، موقعیت را بسنجید، به صداها گوش دهید، منابع را مدیریت کنید و قبل از هر درگیری چند قدم جلوتر را در ذهن خود تصور کنید. در این مقاله از ویجیاتو قرار است سراغ ۱۰ بازی شوتری برویم که صبر را به یک مهارت کلیدی تبدیل میکنند و در ازای تصمیمگیریهای حساب شده، پاداشهایی میدهند که در شوترهای معمولی کمتر دیده میشود.
Cyberpunk 2077

- سال انتشار: ۲۰۲۰
- استودیوی سازنده: CD Projekt Red
Cyberpunk 2077 با اینکه برای یک نقش آفرینی اول شخص، مکانیکهای تیراندازی بسیار خوبی دارد، اما این به آن معنا نیست که بازیکنان دائماً درگیر نبردهای مسلحانه میشوند. اگر بازیکن در ساخت شخصیت خود هوشمندانه عمل کند، میتواند بخش بزرگی از موقعیتها را با مخفی کاری یا هک کردن دور بزند و بدون شلیک حتی یک گلوله، مأموریتها را پیش ببرد.
وقتی درگیریهای مسلحانه رخ میدهند، بهترین کار این است که تا جای ممکن از دیوارها و موانع برای گرفتن جان پناه استفاده کنید و منتظر بمانید تا دشمن نزدیک شود یا در لحظهای که به نظر میرسد در حال تعویض خشاب است، ضدحمله بزنید. نکته جذاب بازی دوست داشتنی Cyberpunk 2077 همین رویکرد باز و انعطاف پذیر آن در مأموریتهاست؛ جایی که بازی به شما اجازه میدهد آن را هم مثل یک شوتر اکشن تجربه کنید و هم مثل یک قاتل مخفی کار و صبور که با برنامه جلو میرود.
Call of Duty: Black Ops

- سال انتشار: ۲۰۱۰
- استودیوی سازنده: Activision
Call of Duty: Black Ops یکی از استانداردهای طلایی این مجموعه به حساب میآید؛ اثری که به جای کنترل یک سرباز معمولی، شما را در نقش یک مأمور عملیاتی سازمان CIA قرار میدهد و همین موضوع باعث میشود فضای روایت و مأموریتها رنگ و بوی متفاوتتری پیدا کند. البته Black Ops به شکل کامل یک بازی جاسوسی مثل Splinter Cell نیست، اما در بخشهایی از کمپین، فرصتهایی جدی برای مخفی کاری و پیشروی حساب شده در اختیار بازیکن میگذارد.
برای مثال، در بعضی سناریوها میتوانید صبور باشید و منتظر بمانید تا سربازها از مسیر شما عبور کنند تا بدون درگیری پیش بروید، یا در سایهها کمین کنید و یک هدشات دقیق و بینقص را اجرا کنید و سپس به آرامی مسیر را ادامه دهید. هرچند در دیگر نسخههای سری Call of Duty هم گاهی مخفی کاری در کمپین دیده میشود، منتهی Black Ops به دلیل تعادل خوب میان اکشن سریع و لحظات تاکتیکی، یکی از بهترین نمونهها در این زمینه محسوب میشود و دقیقاً همان حس پاداش گرفتن در ازای صبر را منتقل میکند.
Deus Ex: Human Revolution

- سال انتشار: ۲۰۱۱
- استودیوی سازنده: Eidos Montréal
بازی Deus Ex: Human Revolution مثل Cyberpunk 2077 رویکردی باز و انعطافپذیر نسبت به مأموریتها دارد و در یک دنیای سایبرپانکی جریان پیدا میکند، اما تفاوت مهم اینجاست که مقیاس محیط شهری در این بازی کوچکتر است و در عوض، تمرکز بسیار بیشتری روی مخفیکاری دیده میشود. دلیلش هم واضح است؛ آدام جنسن برخلاف بسیاری از قهرمانهای شوتر، در نبردهای مستقیم آنقدرها هم بیرقیب نیست و همین باعث میشود بازی از نظر حس و حال، بیشتر به Metal Gear Solid نزدیک شود که اتفاقاً یک نکته مثبت برای تجربه آن محسوب میشود.
همچنین بازیکنان میتوانند ارتقاهای سایبرنتیک آدام را طوری شخصیسازی کنند که امتیازهای مختلفی به دست بیاورند؛ از کمتر دیده شدن در سایهها گرفته تا تبدیل شدن به یک هکر حرفهای که بدون شلیک حتی یک گلوله مسیر را باز میکند. چه بخواهید مرگبار عمل کنید و چه مسیر غیرکشنده را انتخاب کنید، در اغلب موقعیتها بهترین کار این است که پشت پوشش بمانید، صبر کنید تا دشمن نزدیک شود و سپس در لحظه مناسب، او را از پا دربیاورید. این دقیقاً همان نوع پاداشی است که بازی به بازیکن صبور و حسابگر میدهد.
Tom Clancy's Rainbow Six Siege

- سال انتشار: ۲۰۱۵
- استودیوی سازنده: Ubisoft
در بازی دوست داشتنی Tom Clancy's Rainbow Six Siege دو تیم کاملاً متفاوت روبهروی هم قرار میگیرند؛ تروریستها باید از گروگانها یا اهداف کلیدی محافظت کنند و نیروهای ضدتروریستی هم وظیفه دارند امنیت را برقرار کنند و عملیات را به شکل دقیق پیش ببرند. یکی از مهمترین ویژگیهای بازی این است که هر دو طرف، علاوه بر سلاحها، به ابزارهای تاکتیکی هم دسترسی دارند؛ مثل مواد منفجره و گجتهای مخصوص برای شکستن دیوارها و باز کردن مسیرهای جدید که عملاً ساختار نقشه را در لحظه تغییر میدهد و همین موضوع، Siege را از بسیاری شوترهای دیگر متمایز میکند.
در چنین شرایطی، عجله کردن تقریباً همیشه به ضرر شما تمام میشود و بهترین راه این است که نقشه را با احتیاط پیش بروید، زاویهها را پوشش دهید و قبل از هر حرکت ریسکی، منتظر ظاهر شدن دشمن بمانید. Rainbow Six Siege بخش تمرینی و مأموریتهای آموزشی انفرادی هم دارد، اما برخلاف بسیاری از بازیهای دیگر تام کلنسی، هویت اصلی آن کاملاً روی تجربه چندنفره متمرکز است. در نهایت، اینجا جایی است که دو تیم از سازمانهای مختلف، در نقشههای متنوع و در نقش مهاجم یا مدافع، وارد نبردی میشوند که در آن صبر و تصمیمگیری درست، از هر شلیک سریع مهمتر است.
Alien: Isolation

- سال انتشار: ۲۰۱۴
- استودیوی سازنده: Creative Assembly
بازی Alien: Isolation یک بازی ترسناک اولشخص است که تمام جذابیتش روی حس تعقیب شدن و ناتوانی در مقابله مستقیم بنا شده. داستان درباره آماندا ریپلی، دختر الن ریپلی است که برای پیدا کردن سرنخی از مادرش وارد ماجرایی خطرناک میشود و به یک ایستگاه و کشتی متروکه میرسد؛ جایی که هم زنومورفها حضور دارند و هم اندرویدهایی که از کنترل خارج شدهاند و هر لحظه میتوانند شما را غافلگیر کنند.
هرچه جلوتر میروید ابزارهای بیشتری برای دفاع پیدا میکنید، اما در اصل این بازی درباره حل پازلها، مخفیکاری و زنده ماندن با کمترین سر و صداست. شما باید یاد بگیرید صبور باشید، پشت کاورها منتظر عبور دشمن بمانید و در لحظه مناسب سریع به سمت منطقه امن فرار کنید. Alien: Isolation به شکل بیرحمانهای چالشبرانگیز است، اما دقیقاً به همین دلیل یکی از بهترین اقتباسهای تاریخ از دنیای Alien به حساب میآید و به خوبی نشان میدهد که گاهی در شوترها و بازیهای اولشخص، صبر بزرگترین سلاح شماست.
Battlefield Hardline

- سال انتشار: ۲۰۱۵
- استودیوی سازنده: Visceral Games
برخلاف بیشتر بازیهای Battlefield که معمولاً درباره سربازها در میانه جنگهای گذشته یا حال هستند، Battlefield Hardline مسیر متفاوتی را انتخاب میکند و اینبار شما را در نقش یک پلیس قرار میدهد که باید به سراغ مجرمان برود. در طول مأموریتها، بازیکن میتواند بازی را مثل یک Battlefield کلاسیک پیش ببرد و بدون توجه به عواقب، دشمنها را با تیراندازی مستقیم از بین ببرد.
منتهی از آنجایی که شما نماینده قانون هستید، تجربه واقعیتر و لذتبخشتر این است که صبور باشید، موقعیت را بسنجید و در بهترین لحظه، مخفیانه به دشمن نزدیک شوید و او را دستگیر کنید. نکته جذاب اینجاست که تعداد بازیهایی که چنین گزینهای را جدی و کاربردی ارائه میدهند، واقعاً کم است. همین ویژگی باعث میشود بازی دوست داشتنی و جذاب Battlefield Hardline ارزش توجه بیشتری از طرف طرفداران داشته باشد؛ چون تلاش کرده در یک مجموعه کاملاً اکشن، رویکردی تازهتر و حتی غیرکشنده را هم وارد گیمپلی کند.
Dishonored

- سال انتشار: ۲۰۱۲
- استودیوی سازنده: Arkane Studios
بازی Dishonored داستان کوروو را روایت میکند؛ سربازی که به اشتباه متهم به قتل ملکه میشود و برای پاک کردن نامش باید سراغ مهرههای اصلی شهر برود و پرده از یک توطئه بزرگ بردارد. این بازی یکی از بهترین نمونهها در سبک مخفیکاری است، چون تقریباً در هر مرحله به شما نشان میدهد که صبر کردن و حرکت حسابشده چقدر میتواند نتیجه بهتری داشته باشد.
با اینکه شخصیت کوروو به سلاحها و قدرتهای ویژه دسترسی دارد، اما برای درگیری مستقیم با تعداد زیادی از دشمنان ساخته نشده و خیلی سریع تحت فشار قرار میگیرد. به همین دلیل، حذف کردن دشمنها به صورت تکبهتک هم امنتر است و هم منطقیتر. از طرف دیگر، بازی حتی شما را تشویق میکند که به جای کشتن، دشمنها را بیهوش کنید، چون هرچه تعداد قتلها بیشتر شود، شهر آلودهتر و خشنتر میشود و موشها همه جا را میگیرند؛ چیزی که هم فضای بازی را سختتر میکند و هم مسیر شما را پر از دردسرهای اضافی خواهد کرد.
Wolfenstein: The Old Blood

- سال انتشار: ۲۰۱۵
- استودیوی سازنده: MachineGames
بازی Wolfenstein: The Old Blood به عنوان یک پیشدرآمد مستقل برای Wolfenstein: The New Order منتشر شد و داستان را قبل از آن فضای تاریخ جایگزین و دیوانهوار بازی اصلی روایت میکند. این بار B.J. Blazkowicz پشت خطوط دشمن قرار میگیرد و در بسیاری از بخشها، ماجرا بیشتر شبیه یک مأموریت مخفیکاری است تا یک شوتر صرفاً پرسرعت و بیوقفه. همین رویکرد باعث میشود بازی از همان ابتدا به شما بفهماند که عجله کردن همیشه بهترین گزینه نیست و گاهی صبر، کلید زنده ماندن است.
همچنین در طول مراحل، بازیکن میتواند با یک لوله فلزی دشمنها را بیصدا از پا دربیاورد و از سایهها برای پاکسازی آرام محیط استفاده کند، هرچند بازی همچنان صحنههای درگیری خونین کلاسیک را هم کم ندارد. نکته اینجاست که شخصیت بیجی اغلب در موقعیتهایی قرار میگیرد که تعداد دشمنها زیاد است و درگیری مستقیم خیلی سریع او را تحت فشار میگذارد، مخصوصاً زمانی که پای نگهبانهای زرهی و مکانیکی وسط باشد. به همین دلیل، بهترین استراتژی معمولاً این است که با صبر، مسیر را بررسی کنید، دشمنها را یکییکی جدا کنید و بعد اگر لازم شد وارد فاز شلیک سنگین شوید؛ روشی که دقیقاً با مفهوم مقاله ۱۰ بازی شوتری که در ازای صبور بودن به شما پاداش میدهند هماهنگ است.
GoldenEye 007

- سال انتشار: ۱۹۹۷
- استودیوی سازنده: Rare
GoldenEye 007 نخستین بازی جیمز باند بود که تقریباً همه عناصر محبوب فیلمها را به درستی منتقل کرد و فراتر از یک شوتر ساده یا یک پلتفرمر عجیب بود. بازیکنان در مأموریتها مجبور بودند باهوش باشند، از ابزارهای ویژه استفاده کنند و در مواقع لازم با ابتکار عمل موقعیتها را مدیریت کنند تا مأموریت با موفقیت پیش برود.
اگرچه از نظر گرافیک بازی روی کنسول N64 امروزه کمی قدیمی به نظر میرسد، اما حس نوستالژی فوقالعادهای دارد. ساختار مأموریتها، سلاحها، ابزارها و بخش چندنفره باعث شد GoldenEye 007 در دهه ۹۰ منحصر به فرد باشد و هنوز هم بازیکنان میتوانند لحظات سرگرمکنندهای را با آن تجربه کنند، به خصوص اگر به دنبال تجربهای هستند که در آن صبر و دقت در بازی پاداش داده شود.
Prey

- سال انتشار: ۲۰۱۷
- استودیوی سازنده: Arkane Austin
بازی دوست داشتنی Prey یک بازی ترسناک و اتمسفریک است که بازیکنان را در یک ایستگاه فضایی گرفتار میکند، جایی که موجودات بیگانه کنترل اوضاع را در دست گرفتهاند و میتوانند هر چیزی را شبیهسازی کنند. این بازی احتمالاً اولین عنوانی است که بازیکنان باید حتی مراقب صندلیها، فنجانها، مخروطها و دیگر اشیاء خانگی میبودند، زیرا این مقلدان بسیار زیرک و غیرقابل پیشبینی عمل میکردند.
منتهی این ویژگی ممکن است باعث شوکهای ناگهانی ارزانقیمت شود، اما به دلیل تصادفی بودن حملات بسیار مؤثر بود. آمادهسازی دقیق، هوشیاری دائم هنگام ورود به هر اتاق و واکنش سریع با سلاحها از مهمترین نکاتی بود که به بازیکنان کمک میکرد مدت زمان بیشتری زنده بمانند و از تهدیدات مرموز موجودات جان سالم به در ببرند.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.