ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

تیم پشتیبانی بازی 2XKO پس از لانچ ناامیدکننده کوچک‌تر می‌شود
اخبار بازی

تیم پشتیبانی بازی 2XKO پس از لانچ ناامیدکننده کوچک‌تر می‌شود

کارمندان تحت تاثیر این اتفاق همچنان توسط رایت گیمز حمایت خواهند شد

مجتبی محمودی
نوشته شده توسط مجتبی محمودی تاریخ انتشار: ۲۱ بهمن ۱۴۰۴ | ۱۲:۲۴

شرکت Riot Games اعلام کرد تیم پشتیبانی بازی 2XKO پس از عملکرد کم‌تر از انتظار در زمان عرضه، کوچک‌تر خواهد شد.

بازی 2XKO جدیدترین اثر شرکت رایت گیمز محسوب می‌شود که یک بازی مبارزه‌ای و Free-to-Play است و به فرنچایز League of Legends تعلق دارد. بخشی از شخصیت‌های معروف این بازی و همچنین سریال تحسین‌شده Arcane مثل «وای»،‌ «جینکس»، «کیتلین»،‌ «اکو» و وارویک در آن حضور دارند.

این اثر اولین بار در سال ۲۰۱۹ با اسم رمز Project L رونمایی شد و طی چند سال توسعه، رایت گیمز قصد داشت آن را به رقیبی جدید برای دیگر آثار شاخص مبارزه‌ای تبدیل کند، اما حداقل پس از سه هفته از زمان عرضه به نظر نمی‌رسد این شرکت به هدفش دست پیدا کرده باشد.

این عنوان از تاریخ ۳۰ دی برای ایکس‌باکس سری ایکس و اس،‌ پلی‌استیشن ۵ و رایانه‌های شخصی در دسترس قرار دارد،‌ اما استقبال کمتر از چیزی است که انتظار می‌رفت. حالا Riot Games در بیانیه‌ای رسمی اعلام کرد که پس از همین عملکرد ناامیدکننده، تیم پشتیبانی بازی را کوچک‌تر خواهد کرد. تهیه‌کننده اجرایی بازی Tom Cannon در قالب این بیانیه رسمی اعلام کرد که بازی در این مدت به سطحی نرسید که نیاز به چنین تیم بزرگی برای پشتیبانی در طولانی مدت داشته باشد.

او در ادامه گفت که افراد تحت تاثیر این کاهش ابعاد تیم به تیم‌های دیگر در رایت گیمز منتقل خواهند شد یا برای حداقل ۶ ماه از حقوق و مزایای بیکاری بهره خواهند برد. کنون در بخشی از بیانیه گفت:

ما با یک تیم کوچک‌تر و متمرکز، قرار است عمیق‌تر شویم و بهبودهای کلیدی در بازی اعمال کنیم که شامل برخی چیزهایی می‌شود که درخواست‌شان را قبلا از شما شنیده‌ایم. ما به‌زودی برخی از برنامه‌هایمان را به اشتراک خواهیم گذاشت.

او عنوان کرد که قابل درک است اگر سوالاتی درباره آینده 2XKO از سوی طرفداران مطرح شود، اما تاکید داشت که برنامه‌های رایت گیمز برای سری مسابقات حرفه‌ای در سال ۲۰۲۶ همچنان دست نخورده است.

او در بخشی دیگر به کارمندان تحت تاثیر این اتفاق و همچنین آینده آنها و طرفداران پرداخت:

افرادی که به عرضه 2XKO کمک کردند، سال‌های خلاقیت، مراقبت و باور را در این بازی تزریق کردند. انجام ریسک‌های خلاقانه‌ای مثل این سخت است و کاری که آنها انجام دادند واقعی و معنی‌دار است.

ما به حمایت از افرادی که طی این تغییرات تحت تاثیر قرار گرفته‌اند متعهد هستیم؛ از کمک به آنها برای یافتن موقعیت‌هایی که داخل رایت ممکن است گرفته تا حداقل ۶ ماه حقوق و مزایای بیکاری برای وقتی که موقعیتی میسر نیست.

VGC
دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی