طراح Fallout New Vegas: پنج سال طول کشید تا ارزش بازی درک شود
امروزه نقاط قوت نیو وگاس انکارناپذیرند
جاش ساویر، مدیر طراحی استودیو آبسیدین، به تازگی در مصاحبهای بیان کرد که بازی Fallout: New Vegas پس از انتشار در سال ۲۰۱۰، چندان مورد استقبال قرار نگرفت و مسیر محبوبیت آن مدتزمان قابل توجهی طول کشید. وی اشاره کرد که این اثر در زمان انتشار مشکلات فنی زیادی داشت و بسیاری از منتقدان و بازیکنان به استفاده مجدد از عناصر بازی Fallout 3 انتقاد کردند. با این حال، اکنون Fallout: New Vegas به عنوان یکی از بهترین بازیهای مدرن نقشآفرینی و یک اثر کلاسیک شناخته میشود.
بر اساس اظهارات ساویر به سایت Game Informer، جامعه گیمرها حدود پنج سال زمان نیاز داشت تا ارزشهای طراحی بازی Fallout: New Vegas را درک کند و حتی خود تیم توسعه هم چند سال بعد از انتشار به این نتیجه رسیدند که انتخابهای روایی و طراحی گیمپلی مورد استقبال مخاطبان قرار گرفته است. جاش ساویر تاکید کرد داستان و مسیرهای متنوع برای برخورد با دشمنان اصلی بازی، از جمله نقاط قوت این اثر هستند.
در این مصاحبه همچنین جان گونزالس به عنوان طراح خلاق اصلی Fallout: New Vegas تقدیر ویژهای از استودیو بتسدا برای تبدیل مجموعه Fallout به تجربهای اولشخص و جهان باز انجام داد. وی افزود که Fallout: New Vegas ماهیتی آبسیدینمحور دارد و بازیکن در آن آزادی و تاثیرگذاری زیادی بر روایت داستانی دارد. گونزالس معتقد است همین ویژگیها باعث شد بسیاری از طرفداران این نسخه را بهترین بازی مجموعه بدانند.
در مجموع، انتقادات اولیه نسبت به تکراری بودن اجزا و مشکلات فنی نتوانست مانع موفقیت بلندمدت Fallout: New Vegas شود و امروز این اثر جایگاه ویژهای در میان علاقهمندان نقشآفرینی دارد.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.