بازی 007: First Light با تمرکز بر دقت بالای اکشن توسعه یافته است
ریتم تند گیمپلی و «حرکت رو به جلو»
بازی 007: First Light جدیدترین ساخته استودیو IO Interactive قرار است با تمرکز بیشتر بر اکشن و سکانسهای شوتینگ، تجربهای متفاوت از آثار قبلی این استودیو ارائه دهد. «آندریاس کرو»، کارگردان گیمپلی این پروژه، طی مصاحبهای اعلام کرد که برخلاف مجموعه Hitman، این بار بر گیمپلی با ریتم تند و «حرکت رو به جلو» تاکید شده است تا مخاطب همواره در وسط هیجان و اکشن باقی بماند.
به گفته کرو، بازی Hitman بیشتر به موضوع مخفیکاری و طراحی معمایی مراحل وابسته بود؛ ولی در 007: First Light شاهد حضور مخفیکاری اجتماعی به سبک آثار قبلی هستیم، اما این بار هر لحظه فرصت انتخاب و اقدام سریع وجود دارد تا بازیکن کمترین زمان ممکن را در تصمیمگیری صرف کند و به سرعت وارد عمل شود.
در این بازی، پلیرها میتوانند موقعیت را بررسی کنند اما انتخابها و اقدامها بهوضوح پیش روی آنها قرار میگیرد و سازندگان قصد دارند سرعت و پویایی بازی را افزایش دهند تا ریتم همواره حفظ شود. IO Interactive اعلام کرده که تجربیات مجموعه Hitman نقش مهمی در توسعه بازی داشته، ولی این اثر تفاوتهای زیادی با آن مجموعه دارد. «مارتین امبورگ»، کارگردان سینمایی و داستانی پروژه، اشاره کرد که بازی 007: First Light تمرکز بسیار بیشتری بر روایت داستانی و صحنههای سینمایی دارد؛ موضوعی که آن را به Hitman: Absolution نزدیک میکند.

این بازی در تاریخ ۲۷ ماه مه ۲۰۲۶ برای پلتفرمهای پیسی، پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری ایکس/اس و نینتندو سوییچ ۲ عرضه خواهد شد. علاقهمندان میتوانند برای اطلاعات بیشتر به تریلر داستانی تازه این بازی رجوع کنند. همچنین گفته شده که حداقل میزان رم موردنیاز برای نسخه پیسی هم کاهش یافته است.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.