رمدی برای توسعه بازی Control Resonant از منابع مختلفی الهام گرفته است
از سریال «ایکس-فایلز» تا کتاب «استاکر»
استودیوی Remedy با الهامگیری از منابع گوناگون، همیشه توانستهاند بازیهایی با هویت خاص خلق کند. در بازی Control Resonant تیم توسعه به سراغ الهام از منابعی از تلویزیون، سینما و ادبیات گرفته است. در ویدیوی جدیدی که پیرامون این بازی منتشر شده، اشاره شده که آثار مهمی مانند مجموعههای X-Files - Fringe و Twin Peaks نقش جدی در شکلگیری فضای بازی Control Resonant داشتهاند.
این تیم فنلاندی همزمان از ادبیات کلاسیک شوروی و آثاری مثل رمان علمیتخیلی Roadside Picnic نوشته دهه هفتاد میلادی هم الهام گرفتهاند. این کتاب تنها منبع الهام سری STALKER نبوده و حالا روح آن را میتوان در دنباله Control هم جستجو کرد.
برای نسخه جدید بازی، رمدی نگاه تازهای به فرهنگ و هنر جهان داشته و حتی به سراغ انیمه مشهور Neon Genesis Evangelion رفته است تا عناصر بصری و روایی متفاوتی به دنیای این عنوان اضافه کند. همچنین در نمایش جدید State of Play، نشانههایی از سبک مبارزات سری Devil May Cry و فضای گرانشی بازی Gravity Rush دیده شد که نشان میدهد رمدی قصد دارد ترکیبی خلاقانه و گستردهتر از الهامات را در بازی جدید خود ارائه کند.

در این ویدیو، به علاقهمندان توصیه شده تا پیش از عرضه Control Resonant، برخی از این آثار الهامبخش را تماشا یا مطالعه کنند تا با فضای داستانی و رمزآلود بازی آشناتر شوند. به نظر میرسد استودیو Remedy همواره به دنبال ایجاد تجربهای منحصربهفرد با استفاده از عناصر برگرفته از مهمترین آثار هنری جهان است و Control Resonant هم قرار است استانداردهای جدیدی در ژانر اکشن ماجراجویی تعریف کند.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.