ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

مشخصات موردنیاز پی‌سی بازی Death Stranding 2
اخبار بازی

سیستم مورد نیاز بازی Death Stranding 2 برای پی‌سی اعلام شد

یکی از بهینه‌ترین بازی‌های PS5 در راه پی‌سی

علیرضا طالقانی
نوشته شده توسط علیرضا طالقانی تاریخ انتشار: ۶ اسفند ۱۴۰۴ | ۱۱:۱۵

شرکت پلی‌استیشن سرانجام سیستم مورد نیاز بازی Death Stranding 2 برای پی‌سی را اعلام کرد. این بازی که توسط Nixxes و کوجیما پروداکشنز برای پی‌سی پورت می‌شود، قرار است در تاریخ ۱۹ مارس ۲۰۲۶ (۲۹ اسفند ۱۴۰۴) عرضه شود. به گفته توسعه‌دهندگان، نسخه پی‌سی بازی Death Stranding 2 دارای تنظیمات گرافیکی متنوع بوده و حتی یک حالت مخصوص دستگاه‌های دستی هم در نظر گرفته شده است. ابزارهای بهینه‌سازی مانند NVIDIA DLSS 4، AMD FSR 4 و Intel XESS 2 برای افزایش نرخ فریم پشتیبانی می‌شوند. همچنین گزینه‌ای به نام Pico (Progressive Image Compositor) که توسط استودیو Guerrilla برای موتور Decima توسعه یافته، در تنظیمات ارتقاء تصویر قرار دارد.

این نسخه از بازی Death Stranding 2 قابلیت پشتیبانی از مانیتورهای فوق عریض با نسبت تصویر ۲۱:۹، ۳۲:۹ و ۱۶:۹ را هم دارد. همچنین نسخه پلی‌استیشن ۵ هم در روز انتشار نسخه پی‌سی، به حالت ۲۱:۹ مجهز خواهد شد.

مشخصات فنی منتشرشده برای بازی Death Stranding 2 روی پی‌سی به شرح زیر است:

مشخصات پی‌سی حداقلمتوسطپیشنهادیبالارده
وضوح تصویر وضوح ۱۰۸۰p با نرخ ۳۰ فریم بر ثانیهوضوح ۱۰۸۰p با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیهوضوح ۱۴۴۰p با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه4K با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه
کارت گرافیک NVIDIA GeForce GTX 1660 یا AMD Radeon RX 5500 XTNVIDIA GeForce RTX 3060 یا AMD Radeon RX 6600NVIDIA GeForce RTX 3070 یا AMD Radeon RX 6800NVIDIA GeForce RTX 4080 یا AMD Radeon RX 9070 XT
پردازندهIntel Core i3-10100 یا AMD Ryzen 3 3100Intel Core i5-11400 یا AMD Ryzen 5 5600Intel Core i7-11700 یا AMD Ryzen 7 5700XIntel Core i7-11700 یا AMD Ryzen 7 5700X
RAM۱۶ گیگابایت۱۶ گیگابایت۱۶ گیگابایت۱۶ گیگابایت
فضای موردنیاز۱۵۰ گیگابایت۱۵۰ گیگابایت۱۵۰ گیگابایت۱۵۰ گیگابایت

هیدئو کوجیما اخیرا اعلام کرده بود که زمانی قصد داشت یک نسخه شوتر اول‌شخص از بازی Metal Gear Solid را با همکاری «وینس زامپلا» فقید تولید کند.

علیرضا طالقانی
علیرضا طالقانی

بازی‌های ویدیویی تا به امروز عضوی جدایی‌ناپذیر از ماجراجویی من بوده و هست. غرق شدن توی دنیای بازی‌ها و تجربه کردن موقعیت‌های مختلف و البته شنیدن داستان‌های جذاب باعث شد تا نوشتن و تحلیل درباره بازی‌ها و اتفاقات صنعت برام اهمیت خیلی زیادی پیدا کنه. دنیای کد و برنامه‌نویسی، موسیقی و کتاب از سرگرمی‌های محبوب من محسوب می‌شن.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی