ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار سخت افزار

انویدیا برای ارتقای تجربه گیمینگ بر بستر لینوکس و معماری ARM اقدام می‌کند

انویدیا به دنبال راهی برای رقابتی کردن درایورهای لینوکسی

رایکا شریفی
نوشته شده توسط رایکا شریفی تاریخ انتشار: ۶ اسفند ۱۴۰۴ | ۱۸:۴۷

شرکت انویدیا که همواره به‌عنوان یکی از پیشگامان حوزه کارت‌گرافیک شناخته می‌شود، اخیرا تمرکز ویژه‌ای بر ترکیب لینوکس و معماری ARM برای آینده گذاشته است. این شرکت هم‌اکنون محصولاتی مانند DGX Spark را در اختیار دارد که بر اساس سیستم عامل لینوکس سفارشی و هسته‌های آماده ARM کار می‌کند. قرار است این تراشه با نام N1X در سال جاری میلادی برای مصرف‌کنندگان هم عرضه شود. با این حال، نشانه‌هایی وجود دارد که انویدیا به دنبال راه‌هایی برای ارتقای تجربه گیمینگ بر بستر لینوکس و ARM است.

به تازگی انویدیا آگهی استخدامی برای جذب یک «مهندس نرم‌افزار ارشد گرافیک بر لینوکس» منتشر کرده است. این فرد قرار است به تیم توسعه درایورهای گرافیکی برای پلتفرم‌های دسکتاپ، سرور و گیمینگ بر پایه لینوکس بپیوندد و به‌صورت خاص روی محصول جدید DGX Spark کار کند. همکاری نزدیک با فریم‌ورک‌های متن‌باز مانند Vulkan و OpenGL و بهینه‌سازی عملکرد بازی‌ها و برنامه‌ها برای کارت‌های گرافیک انویدیا در معماری‌های x86 و ARM بخش مهمی از وظایف این موقعیت شغلی محسوب می‌شود.

تمرکز و اهداف این موقعیت شغلی چنین مطرح شده است:

راهکارهای ترجمه دینامیک باینری (DBT) با کارایی بالا برای رفع شکاف معماری و فراهم‌کردن امکان اجرای بازی‌های x86-64 با سرعت بومی بر پلتفرم‌های لینوکس / ARM64

این روند شبیه به عملکرد ابزارهایی مانند Proton شرکت Valve است که توانسته اجرای بازی‌های ویندوز بر لینوکس را بدون افت سرعت ممکن کند. ابزارهای دیگری مانند Fex و Box64 هم تلاش می‌کنند بازی‌های x86 را روی معماری ARM و لینوکس بهبود ببخشند. حتی Valve در نظر دارد Fex را روی هدست واقعیت مجازی Steam Frame که با پردازنده ARM کار می‌کند، به کار گیرد.

مایکروسافت هم با نرم‌افزار Prism، فعالیت‌های مشابهی برای اجرای برنامه‌های x86 روی پردازنده‌های Snapdragon دنبال می‌کند. این روند نشان می‌دهد علاقه زیادی در صنعت فناوری برای حل نهایی مشکل سازگاری معماری x86 و ARM وجود دارد و این موضوع برای انویدیا اهمیت ویژه‌ای یافته است.

علاوه بر آن، انویدیا برای پست‌های دیگری مانند «مهندس ارشد نرم‌افزار، عملکرد گرافیک» و «مهندس ارشد نرم‌افزار سیستمی، بهینه‌سازی Vulkan» هم آگهی استخدام منتشر کرده است تا مشکلات عملکردی CPU و GPU در بازی‌های مبتنی بر Vulkan و Proton را شناسایی و رفع کند. این موارد نشان می‌دهد انویدیا به دنبال تبدیل درایورهای لینوکسی خود — که سابقه چندان خوبی در گذشته نداشتند — به گزینه‌ای رقابتی و ایده‌آل برای کاربران علاقه‌مند به گیمینگ و معماری Arm است.

رایکا شریفی
رایکا شریفی

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی