ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار و مقالات

طراح ارشد Fallout New Vegas احتمال ساخت یک دنباله را رد کرد

در یک مصاحبه

رایان زجاجی
نوشته شده توسط رایان زجاجی تاریخ انتشار: ۲ اردیبهشت ۱۴۰۵ | ۱۶:۳۰

بازی Fallout New Vegas که در سال ۲۰۱۰ توسط استودیو آبسیدین و شرکت بتسدا عرضه شد، همچنان به عنوان یکی از برترین و محبوب‌ترین نسخه‌های سری Fallout شناخته می‌شود و طرفداران زیادی دارد. در ماه‌های اخیر، شایعاتی درباره احتمال ساخت یک ریمستر یا حتی دنباله برای این بازی به گوش رسیده است. دلیل بخشی از این شایعات، مصاحبه جدید کریس اولون، نویسنده شناخته‌شده و از اعضای سابق Obsidian بود که برای اولین بار به صورت مستقیم از عبارت Fallout New Vegas 2 استفاده کرد و باعث هیجان فراوان در جامعه بازی شد.

اولون در این گفتگو اشاره کرد که بسیاری از ایده‌های پروژه لغو شده Van Buren (که قرار بود Fallout 3 باشد) در نهایت به Fallout New Vegas در سال ۲۰۱۰ راه پیدا کرد. او به طور خاص از بسته الحاقی Lonesome Road نام برد که اتفاقات آن می‌توانست داستان Van Buren را گسترش دهد و برای همین در پایان این بسته، انفجارهای هسته‌ای رخ می‌دهد تا منطقه‌هایی در دنیای بازی دستخوش تغییر شود. به گفته اولون، هدف نابودی گروه‌ها نبوده بلکه هدف تضعیف و به چالش کشیدن گروه‌هایی مثل Brotherhood of Steel و NCR بوده است.

اما بخش جنجالی صحبت‌های اولون زمانی بود که اعلام کرد اگر Fallout New Vegas 2 ساخته می‌شد، این بازی می‌توانست محتوای حذف شده Van Buren را به دنیای Fallout بیاورد و فرصت مناسبی برای ادامه داستان این پروژه لغو شده فراهم کند. با این حال، اولون تاکید کرد که چنین پروژه‌ای فعلا هیچ شانسی برای تحقق ندارد و به صراحت اعلام کرد: «حداقل تا شش سال آینده، اگر اصلا این اتفاق رخ دهد، شاهد New Vegas 2 نخواهیم بود.»

با این توضیحات، امید طرفداران برای ساخت دنباله رسمی Fallout New Vegas حداقل فعلا از بین رفته است و به نظر می‌رسد برنامه‌ای از سوی شرکت بتسدا یا آبسیدین برای این پروژه وجود ندارد.

رایان زجاجی
رایان زجاجی

روزی روزگاری، یه پسربچه ۵ ساله برای اولین بار کنترلر پلی استیشن رو در دست گرفت و از اون روز زندگیش برای همیشه عوض شد. اون کودک یکم بزرگ شد و چندین سال بعد روی ایکس باکسش برای اولین بار اسکایریم رو تجربه کرد و فهمید که انگار می‌شه توی ویدیو گیم زندگی هم کرد. نوجوان قصه ما حالا بزرگ شده و دوست داره از زندگی‌اش توی دنیای رنگارنگ بازی‌ها براتون تعریف کنه.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی