ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار و مقالات

کد منبع بازی Metal Gear Solid 2 لو رفت

منتظر انواع و اقسام ماد برای این بازی باشید

رایان زجاجی
نوشته شده توسط رایان زجاجی تاریخ انتشار: ۱۲ اردیبهشت ۱۴۰۵ | ۱۴:۳۰

امروز طرفداران سری Metal Gear Solid با اتفاقی بی‌سابقه روبه‌رو شدند؛ کد منبع کامل بازی Metal Gear Solid 2 به‌صورت ناگهانی در اینترنت منتشر شد.

این کد مربوط به نسخه ریمستر سال ۲۰۱۱ است که پیش‌تر برای پلتفرم‌هایی مانند پلی استیشن ویتا و ایکس باکس ۳۶۰ عرضه شده بود و توسط استودیو Armature پشتیبانی و توسعه یافته بود. به‌گفته منابع مختلف، این نسخه با کیفیت 720p و دارا بودن دارایی‌های (Assets) بدون فشرده‌سازی، حجم نزدیک به ۳۰ گیگابایت دارد که شامل بخش‌هایی از محتوای استفاده‌نشده هم می‌شود. برخی خبرها حاکی از آن است که ممکن است فقط کد منبع بدون دارایی‌ها منتشر شده باشد، اما تاکنون گزارش‌هایی از وجود فایل‌های حجیم و مواد استفاده‌نشده هم شنیده شده است.

انتشار این کد می‌تواند نقطه عطفی برای علاقه‌مندان ماد و همچنین حفظ آثار قدیمی باشد. پیش از این هم در پروژه‌هایی مانند Ship of Harkinian برای بازی The Legend of Zelda: Ocarina of Time، جامعه بازیکنان توانستند با استفاده از کدهای منبع، نسخه‌های بهبود یافته و انواع مادهای خلاقانه را ایجاد کنند. حالا علاقه‌مندان می‌توانند امید داشته باشند که شاهد توسعه مادهای متنوع و حتی انتشار نسخه‌های بازسازی‌شده برای Metal Gear Solid 2 باشند.

کدهای منتشرشده از طریق انجمن 4chan فاش شده و طبق گزارش Kotaku، هنوز اختلاف نظرهایی درخصوص محتوای دقیق این افشا وجود دارد. برخی ادعا می‌کنند دارایی‌های اصلی بازی در این افشا وجود ندارد و فقط کد منبع قابل مشاهده است. با این‌حال حتی فقط دسترسی به کد منبع هم برای حفظ تاریخچه این مجموعه و گسترش جامعه مادسازی اتفاقی بزرگ محسوب می‌شود.

در نهایت هنوز جزئیات قطعی این افشا در دست بررسی است و ممکن است طی ساعات آینده اطلاعات بیشتری منتشر شود. با توجه به این رویداد، به‌نظر می‌رسد بهترین زمان برای علاقه‌مندان Metal Gear Solid 2 فراهم شده تا شاهد خلق آثار و تغییرات جدید در این بازی کلاسیک باشند.

رایان زجاجی
رایان زجاجی

روزی روزگاری، یه پسربچه ۵ ساله برای اولین بار کنترلر پلی استیشن رو در دست گرفت و از اون روز زندگیش برای همیشه عوض شد. اون کودک یکم بزرگ شد و چندین سال بعد روی ایکس باکسش برای اولین بار اسکایریم رو تجربه کرد و فهمید که انگار می‌شه توی ویدیو گیم زندگی هم کرد. نوجوان قصه ما حالا بزرگ شده و دوست داره از زندگی‌اش توی دنیای رنگارنگ بازی‌ها براتون تعریف کنه.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید
مجموع نظرات ثبت شده (1 مورد)
  • junior
    junior | 7 روز قبل

    خب بگید سورس کد :|

مطالب پیشنهادی