ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار و مقالات

گزارش:‌ سازندگان Splitgate در حال ساخت دنباله معنوی Titanfall هستند

عنوانی با نام Empulse

رایان زجاجی
نوشته شده توسط رایان زجاجی تاریخ انتشار: ۲۷ اردیبهشت ۱۴۰۵ | ۱۲:۱۸

استودیو 1047Games، سازنده بازی‌های Splitgate، در حال ساخت یک بازی شوتر جدید به‌نام Empulse است.

به‌گزارش تام هندرسون از اینسایدر گیمینگ،‌ این اثر جدید به عنوان جانشین معنوی بازی Titanfall شناخته می‌شود و طبق اطلاعات دریافتی، هم اکنون در مرحله پیش‌آلفا قرار دارد. در تصاویر اولیه که به بیرون درز کرده، بازیکنان در حالت Team Deathmatch به مبارزه می‌پردازند و از ابزارهایی مثل قلاب، حرکت روی دیوار و سکوی جهش‌ برای جابجایی سریع در نقشه استفاده می‌کنند.

نکته جذاب این است که بازیکنان می‌توانند سوار ربات‌های عظیم شوند؛ این ربات‌ها شباهت زیادی به نمونه‌های موجود در بازی Titanfall دارند. یکی از این ربات‌ها که در ویدیو دیده شده، مجهز به مسلسل قدرتمند، سپر دفاعی و موشک‌انداز با زمان شارژ مجدد است. هنوز مشخص نیست آیا تمام ربات‌ها قابلیت‌ها یا سلاح‌های متفاوت خواهند داشت یا خیر.

یان پرولکس، مدیرعامل استودیو ۱۰۴۷ گیمز، اوایل امسال اعلام کرده بود که یک تیم کوچک در حال کار روی یک شوتر حرکتی جدید با الهام از Titanfall و Call of Duty: Black Ops 3 است. بازی Empulse هنوز تاریخ انتشار مشخصی ندارد اما پیش‌بینی می‌شود تا پایان سال ۲۰۲۶ معرفی رسمی شود.

طبق گزارش، ظاهر بصری Empulse نسبت به بازی Splitgate تیره‌تر و واقع‌گرایانه‌تر شده است و از فضای آرکید فاصله گرفته تا به سبکی شبیه XDefiant نزدیک شود. با وجود تجربه نه‌چندان موفق بازی Splitgate 2، به نظر می‌رسد ترکیب مکانیک‌های حرکتی اسپلیت‌گیت با ربات‌های تایتانفال و عناصر کال آو دیوتی می‌تواند Empulse را به موفقیت برساند؛ به ویژه آن که سال‌ها است طرفداران تایتانفال منتظر ساخته جدیدی در این سبک هستند.

هنوز معلوم نیست Empulse به صورت رایگان عرضه خواهد شد یا باید برای آن هزینه پرداخت کرد. علاقه‌مندان به سبک شوتر حرکتی بی‌صبرانه منتظر اطلاعات جدیدی از این بازی هستند.

رایان زجاجی
رایان زجاجی

روزی روزگاری، یه پسربچه ۵ ساله برای اولین بار کنترلر پلی استیشن رو در دست گرفت و از اون روز زندگیش برای همیشه عوض شد. اون کودک یکم بزرگ شد و چندین سال بعد روی ایکس باکسش برای اولین بار اسکایریم رو تجربه کرد و فهمید که انگار می‌شه توی ویدیو گیم زندگی هم کرد. نوجوان قصه ما حالا بزرگ شده و دوست داره از زندگی‌اش توی دنیای رنگارنگ بازی‌ها براتون تعریف کنه.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی