ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

ظاهر لینک در ریمیک The Legend of Zelda: Ocarina of Time محل بحث است

هریک از جناح موافق و مخالف دلیل خود را می‌آورد

رایکا شریفی
نوشته شده توسط رایکا شریفی تاریخ انتشار: ۲۰ خرداد ۱۴۰۵ | ۱۴:۳۴

در آخرین رویداد «نینتندو دایرکت»، این کمپانی به‌طور رسمی از ریمیک بازی کلاسیک The Legend of Zelda: Ocarina of Time رونمایی کرد؛ اثری که قرار است برای کنسول نسل بعدی یعنی Nintendo Switch 2 در سال ۲۰۲۶ منتشر شود.

با وجود هیجان گسترده برای بازگشت یکی از مهم‌ترین بازی‌های تاریخ، اولین نگاه به طراحی جدید شخصیت «لینک» بحث‌های زیادی را میان طرفداران به‌راه انداخته است.

تریلر معرفی، بیشتر حال‌وهوایی سینمایی داشت و داستان آغازین سرزمین هایرول را روایت می‌کرد؛ جایی که جنگل کوروکی و کودکی بدون پری به‌عنوان محور اصلی معرفی شد. اما همین چند ثانیه نمایش از طراحی جدید لینک کافی بود تا موجی از واکنش‌ها در فضای مجازی شکل بگیرد.

در نسخه جدید، ظاهر لینک بسیار باجزییات و واقع‌گرایانه‌تر نسبت به نسخه‌های قبلی نمایش داده شده است. برخی طرفداران این تغییر را یک قدم رو به جلو در جهت مدرن‌سازی فرنچایز می‌دانند، اما گروهی دیگر معتقدند این سبک جدید، از هویت بصری خاص فرچایز Zelda فاصله گرفته است.

بخشی از طرفداران اشاره کرده‌اند که سری زلدا در هر دوره هویت هنری مشخصی داشته است؛ از سبک رنگارنگ Wind Waker گرفته تا فضای تاریک‌تر Twilight Princess و طراحی نقاشی‌گونه Skyward Sword؛ از نگاه این گروه، طراحی جدید لینک بیش از حد واقع‌گرایانه و ساده‌شده به نظر می‌رسد و کمتر حس افسانه‌ای و فانتزی نسخه اصلی Ocarina of Time را منتقل می‌کند.

گروهی دیگر از کاربران اما، آن را نسخه‌ای مدرن و وفادار از لینک توصیف کرده‌اند و حتی آن را بسیار مناسب برای بازسازی یک اثر کلاسیک می‌دانند. در مقابل، عده‌ای بر این باورند که این طراحی بیش از حد معمولی یا حتی ناهماهنگ به نظر می‌رسد.

مخاطبان به این نکته اشاره کرده‌اند که تنها یک نگاه کوتاه از شخصیت ارائه شده و قضاوت نهایی زودهنگام است. به باور این افراد، تا زمانی که گیم‌پلی یا صحنه‌های بیشتری نمایش داده نشود، نمی‌توان درباره کیفیت یا هویت هنری بازی تصمیم گرفت.

برخی تحلیل‌ها در فضای رسانه‌ای غرب هم نشان می‌دهد که این تغییر طراحی ممکن است بخشی از یک استراتژی بزرگ‌تر باشد؛ به‌ویژه با توجه به نزدیک شدن فیلم لایو-اکشن زلدا، احتمال می‌رود نینتندو به‌دنبال ایجاد یک هویت بصری یکپارچه برای فرنچایز باشد؛ هویتی که هم در بازی‌ها و هم در رسانه‌های دیگر قابل استفاده باشد.

ریمیک Ocarina of Time بدون شک یکی از مهم‌ترین پروژه‌های نینتندو در سال‌های اخیر است، اما اولین تصویر از لینک نشان داد که حتی یک تغییر کوچک در طراحی یک شخصیت محبوب می‌تواند بحث‌های گسترده‌ای ایجاد کند.

رایکا شریفی
رایکا شریفی

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی