ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

قیمت ۱۰۰۰ دلاری Steam Machine به این زودی‌ها کاهش نمی‌یابد
اخبار و مقالات

قیمت ۱۰۰۰ دلاری Steam Machine به این زودی‌ها کاهش نمی‌یابد

بحران حافظه در حال بدتر شدن است

آتنا حسینی
نوشته شده توسط آتنا حسینی تاریخ انتشار: ۲۸ تیر ۱۴۰۵ | ۱۱:۱۸

قیمت کنسول Steam Machine از همین حالا به طرز ترسناکی بالاست و برای گیمر معمولی کاملاً دور از دسترس به نظر می‌رسد. ارزان‌ترین مدل ۵۱۲ گیگابایتی این دستگاه (بدون کنترلر) با قیمت پایه ۱۰۴۹ دلار آغاز می‌شود و بعید است این رقم سرسام‌آور به این زودی‌ها کاهش یابد. به نظر می‌رسد شرکت ولو (Valve) و سایر فعالان صنعت بازی خود را برای بدترین شرایط آماده می‌کنند.

با ادامه روند بلعیده شدن تراشه‌های حافظه، فضای ذخیره‌سازی و بسیاری از قطعات دیگر مورد نیاز دستگاه‌های مصرفی توسط دیتاسنترهای هوش مصنوعی (AI)، قیمت‌ها برای گیمرهای پی‌سی و تولیدکنندگان سخت‌افزار سر به فلک کشیده است؛ وضعیتی که اکنون با نام بحران «RAMageddon» شناخته می‌شود. در بخش کنسول‌ها نیز قیمت‌ها جهش چشمگیری داشته‌اند و آشا شارما (Asha Sharma)، مدیرعامل ایکس‌باکس، اخیراً اعلام کرد که انتظار دارد قیمت حافظه تا پاییز ۲۰۲۷ دوباره دو برابر شود. شرکت لنوو (Lenovo) نیز پیش‌بینی کرده است که ما وارد یک وضعیت و استاندارد جدید برای قیمت‌گذاری رم شده‌ایم.

شرکت ولو نیز نسبت به فروکش کردن این بحران خوش‌بین نیست. یازان الدحیات (Yazan Aldehayyat)، مهندس شرکت ولو، در گفتگو با رسانه بلومبرگ درباره روند طولانی توسعه Steam Machine، چشم‌انداز نسبتاً تاریکی از آینده نزدیک به اشتراک گذاشت. او درباره قیمت‌گذاری گفت:

صادقانه بگویم، اوضاع همچنان در حال بدتر شدن است. فقط برای اینکه مردم در جریان باشند؛ بر اساس مشاهدات ما، آنچه اکنون در قفسه فروشگاه‌ها می‌بینید، حداقل سه تا شش ماه از وضعیت تامین عمده قطعات عقب‌تر است.

دیتاسنترهای هوش مصنوعی (که حتی هنوز ساخته نشده‌اند) در حال پیش‌خرید کردن تراشه‌های حافظه‌ای هستند (که آن‌ها نیز هنوز تولید نشده‌اند) و این موضوع نه تنها روی قیمت Steam Machine و سایر کنسول‌ها تاثیر گذاشته، بلکه به گفته پیر-لوپ گریفایس (Pierre-Loup Griffais)، دیگر مهندس ولو، بحران فعلی بر ظرفیت تولید این شرکت نیز مستقیماً تاثیرگذار است:

ما اساساً در حال تولید تمام چیزی هستیم که در توانمان است. اما قطعا به دلیل کمبود ظرفیت حافظه با محدودیت مواجه هستیم.

بقیه این مصاحبه با مهندسان Steam Machine نیز حاوی نکات جالبی است. به نظر می‌رسد ولو در حال حاضر چندان نگران میزان فروش Steam Machine نیست، چرا که این دستگاه ظاهراً تنها مسیر و پلتفرم دیگری برای جذب افراد به اکوسیستم ولو و تجربه بازی‌هایOpen-source محسوب می‌شود.

آتنا حسینی
آتنا حسینی

تقریباً از زمانی که یادم میاد، وقتی بچه بودم من‌رو همیشه پای کنسول و کامپیوتر پیدا می‌کردن، از همون زمان عاشق بازی‌های Open World و شوتر بودم و رفته رفته با بازی‌هایی که خط داستانی عمیقی داشتن، ارتباط برقرار کردم. گیمر بودن من و علاقه‌ام به دنیای گیم همه به کمک پدرم شکل گرفت و با وجود مخالفت‌های شدید مامانم، پدرم همیشه من‌رو به این سمت سوق می‌داد. از علایق دیگه‌ام می‌تونم به دیدن فیلم و سریال مخصوصاً ژانر رازآلود و روانشناسی اشاره کنم.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی