شایعه: قابلیت بن کردن شخصیتها به Apex Legends اضافه خواهد شد
مشابه بازیهایی همچون Rainbow Six Siege
طبق گزارشها، استودیو Respawn Entertainment ممکن است در آینده یکی از بزرگترین تغییرات تاریخ بخش Ranked بازی Apex Legends را اعمال کند؛ تغییری که میتواند ساختار رقابتهای این بازی را بهطور اساسی دگرگون کند.
اگرچه Apex Legends سالهاست عملکرد موفقی داشته، اما مانند بسیاری از بازیهای رقابتی، همواره تعدادی از لجندها به دلیل قدرت یا کارایی بیشتر، به گزینههای اصلی متای بازی تبدیل شدهاند. هرچند با انتشار بهروزرسانیها و اعمال باف و نرف، ترکیب متا تا حدی تغییر میکند، اما معمولا برخی شخصیتها برای مدت طولانی در صدر انتخاب بازیکنان باقی میمانند.
اکنون این وضعیت ممکن است با اضافه شدن یک سیستم جدید برای بن کردن لجندها در حالت Ranked تغییر کند. برای بازیکنانی که تجربه بازیهایی مانند Rainbow Six Siege یا League of Legends را دارند، مکانیزم بن کردن شخصیتها پیش از آغاز مسابقه موضوع تازهای نیست. در Rainbow Six Siege، دو تیم پیش از شروع هر رقابت تعدادی از اپراتورها را از دسترس خارج میکنند تا از حضور مداوم شخصیتهای بیش از حد قدرتمند جلوگیری شود. این سیستم با وجود اینکه مانع شکلگیری کامل متا نمیشود، اما تنوع بیشتری به مسابقات میبخشد و از تکرار استراتژیهای یکسان جلوگیری میکند.
بر اساس ادعای افشاگر شناختهشده شبکه اجتماعی X با نام HYPERMYSTx، ریسپاون نیز ظاهرا در حال کار روی قابلیتی مشابه برای Apex Legends است. این افشاگر که سابقه قابل قبولی در انتشار اطلاعات مربوط به بازی دارد، در پستی کوتاه نوشت که قابلیت بن کردن لجندها به حالت Ranked اضافه خواهد شد.
در حال حاضر جزئیات بیشتری درباره نحوه عملکرد این سیستم منتشر نشده و مشخص نیست هر تیم چه تعداد لجند را خواهد توانست از چرخه انتخاب خارج کند یا این فرآیند دقیقا چگونه اجرا خواهد شد. طبق همین گزارش، اگر این قابلیت واقعا در دست توسعه باشد، در فصل ۳۰ در دسترس قرار نخواهد گرفت و احتمالا در یکی از فصلهای بعدی به بازی اضافه میشود.

برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.