ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار و مقالات

شایعه: قابلیت بن کردن شخصیت‌ها به Apex Legends اضافه خواهد شد

مشابه بازی‌هایی همچون Rainbow Six Siege

رایان زجاجی
نوشته شده توسط رایان زجاجی تاریخ انتشار: ۱۴ مرداد ۱۴۰۵ | ۱۲:۱۴

طبق گزارش‌ها، استودیو Respawn Entertainment ممکن است در آینده یکی از بزرگ‌ترین تغییرات تاریخ بخش Ranked بازی Apex Legends را اعمال کند؛ تغییری که می‌تواند ساختار رقابت‌های این بازی را به‌طور اساسی دگرگون کند.

اگرچه Apex Legends سال‌هاست عملکرد موفقی داشته، اما مانند بسیاری از بازی‌های رقابتی، همواره تعدادی از لجندها به دلیل قدرت یا کارایی بیشتر، به گزینه‌های اصلی متای بازی تبدیل شده‌اند. هرچند با انتشار به‌روزرسانی‌ها و اعمال باف و نرف، ترکیب متا تا حدی تغییر می‌کند، اما معمولا برخی شخصیت‌ها برای مدت طولانی در صدر انتخاب بازیکنان باقی می‌مانند.

اکنون این وضعیت ممکن است با اضافه شدن یک سیستم جدید برای بن کردن لجندها در حالت Ranked تغییر کند. برای بازیکنانی که تجربه بازی‌هایی مانند Rainbow Six Siege یا League of Legends را دارند، مکانیزم بن کردن شخصیت‌ها پیش از آغاز مسابقه موضوع تازه‌ای نیست. در Rainbow Six Siege، دو تیم پیش از شروع هر رقابت تعدادی از اپراتورها را از دسترس خارج می‌کنند تا از حضور مداوم شخصیت‌های بیش از حد قدرتمند جلوگیری شود. این سیستم با وجود اینکه مانع شکل‌گیری کامل متا نمی‌شود، اما تنوع بیشتری به مسابقات می‌بخشد و از تکرار استراتژی‌های یکسان جلوگیری می‌کند.

بر اساس ادعای افشاگر شناخته‌شده شبکه اجتماعی X با نام HYPERMYSTx، ریسپاون نیز ظاهرا در حال کار روی قابلیتی مشابه برای Apex Legends است. این افشاگر که سابقه قابل قبولی در انتشار اطلاعات مربوط به بازی دارد، در پستی کوتاه نوشت که قابلیت بن کردن لجندها به حالت Ranked اضافه خواهد شد.

در حال حاضر جزئیات بیشتری درباره نحوه عملکرد این سیستم منتشر نشده و مشخص نیست هر تیم چه تعداد لجند را خواهد توانست از چرخه انتخاب خارج کند یا این فرآیند دقیقا چگونه اجرا خواهد شد. طبق همین گزارش، اگر این قابلیت واقعا در دست توسعه باشد، در فصل ۳۰ در دسترس قرار نخواهد گرفت و احتمالا در یکی از فصل‌های بعدی به بازی اضافه می‌شود.

رایان زجاجی
رایان زجاجی

روزی روزگاری، یه پسربچه ۵ ساله برای اولین بار کنترلر پلی استیشن رو در دست گرفت و از اون روز زندگیش برای همیشه عوض شد. اون کودک یکم بزرگ شد و چندین سال بعد روی ایکس باکسش برای اولین بار اسکایریم رو تجربه کرد و فهمید که انگار می‌شه توی ویدیو گیم زندگی هم کرد. نوجوان قصه ما حالا بزرگ شده و دوست داره از زندگی‌اش توی دنیای رنگارنگ بازی‌ها براتون تعریف کنه.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی