اکسپنشن لغوشده Quake 4 در گیتهاب قرار گرفت
یک توسعهدهنده به شکلی جالب به فایلهای آن دست یافت
بازی اول Quake بهتازگی و همزمان با جشنهای سیامین سالگرد مجموعه در رویداد امسال QuakeCon، یک اپیزود جدید و رسمی دریافت کرد. حالا Quake 4 ساخته Raven Software هم وارد این ماجرا شده است؛ چرا که نسخهای از بستهالحاقی لغوشده این بازی پیدا شده و در GitHub قرار گرفته است.
این بسته با نام Quake 4: Awakening در استودیوی Ritual Entertainment، سازنده بازی SiN و دنباله اپیزودیک لغوشده آن، در دست توسعه بود. با این حال، اکتیویژن به دلیل فروش ناامیدکننده بازی اصلی پروژه را لغو کرد. برای سالها تصور میشد نسخهای از این بستهالحاقی دیگر وجود ندارد، تا اینکه یک توسعهدهنده باسابقه بازیهای ویدیویی بهطور اتفاقی نسخهای از آن را روی هارددیسک یک کامپیوتر دستدوم پیدا کرد.
این توسعهدهنده جاستین مارشال، برنامهنویسی است که سابقه کار روی بازیهایی مانند The Evil Within و XCOM 2 را دارد. او همچنین یکی از قربانیان موج گسترده تعدیل نیرو در صنعت بازیهای ویدیویی بوده است. ظاهرا پیدا کردن این نسخه از Quake 4: Awakening تأثیر عمیقی بر او گذاشته است.
مارشال در صفحه GitHub پروژه درباره این کشف نوشته است:
در مقطع بسیار غمانگیزی از زندگیام به این مورد برخوردم. این فایل روی هارد یک کامپیوتر قدیمی بود که از آمازون خریده بودم. واقعا این اتفاق به نوعی زندگی من را نجات داد. درگیر طلاق بودم و اینکه کاملا اتفاقی با چیزی مثل این مواجه شدم، واقعاً دیوانهکننده بود.
البته هنوز احتمال اندکی وجود دارد که کل ماجرا یک شوخی بسیار پیچیده باشد، اما شواهد زیادی نشان میدهند که این نسخه واقعی است. یکی از سرنخهای مهم را میتوان در فایلهای تنظیمات پیدا کرد؛ برخی از این فایلها با نام کارمندان وقت Ritual نامگذاری شدهاند. از جمله آنها میتوان به ریچارد گری ملقب به Levelord، طراح افسانهای مراحل Duke Nukem 3D، و مایکل راسل ملقب به RomSteady اشاره کرد؛ فردی که پیشتر نیز درباره بستهالحاقی Quake 4 صحبت کرده بود.
با این حال، بزرگترین مدرک برای اثبات اصالت این پروژه شاید این باشد که افراد مختلف همین حالا توانستهاند بستهالحاقی را اجرا کنند. یک ویدیو گیم پلی که توسط یوتیوبری بهنام pagb666 منتشر شده، سه ماموریت ابتدایی Awakening را به نمایش میگذارد. این مراحل شامل سلاحهای جدیدی مانند Cryo Cannon هستند و در بخشی از بازی نیز بازیکن کنترل یک مک را به دست میگیرد. البته برخی قسمتها، بهخصوص تعدادی از سکانسهای اسکریپتشده، هنوز نشانههایی از ناتمامبودن دارند. با این حال، وضعیت کلی پروژه نشان میدهد برآورد راسل درباره میزان پیشرفت آن احتمالاً چندان دور از واقعیت نبوده است.
مارشال میگوید این بستهالحاقی را با هدف حفظ و آرشیو پروژه در دسترس عموم قرار داده و امیدوار است «جامعه بازیکنان بتواند با آن کار جالبی انجام دهد». با توجه به وضعیت نسبتا کامل نسخهای که پیدا شده، شاید بازسازی و پرداخت آن تا رسیدن به کیفیت مناسب برای انتشار رسمی، آنقدرها هم غیرممکن نباشد. پروژهای که زمانی توسط اکتیویژن کنار گذاشته شد، حالا پس از نزدیک به دو دهه دوباره در اختیار جامعه Quake قرار گرفته و این بار شاید سرنوشت متفاوتی داشته باشد.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.