۹۰ درصد از فروش بازیهای Square Enix به صورت دیجیتالی است
اسکوئر هم مدعی است از تمام دیجیتالی شدن صنعت آسیبی نمیبیند
اسکوئر اینکس در تازهترین گزارش مالی خود اعلام کرده که بیش از ۹۰ درصد از نسخههای فروختهشده بازیهای این شرکت در سهماهه نخست سال مالی ۲۰۲۶ بهصورت دیجیتالی بودهاند؛ آماری که بار دیگر کاهش سهم نسخههای فیزیکی در بازار بازیهای ویدیویی را نشان میدهد.
این شرکت از اول آوریل تا ۳۰ ژوئن ۲۰۲۶ در مجموع ۶.۶۵ میلیون نسخه دیجیتالی فروخته که معادل ۹۰.۱ درصد از کل فروش بازیهایش بوده است. در مقابل، فروش نسخههای فیزیکی تنها به ۷۳۰ هزار نسخه رسیده و سهم ۹.۹ درصدی داشته است.
با وجود کاهش شدید سهم نسخههای فیزیکی، Square Enix فعلا قصد کنار گذاشتن این فرمت را ندارد. برای مثال نسخه Nintendo Switch 2 بازی Final Fantasy X / X-2 HD Remaster در تاریخ ۲۷ اوت ۲۰۲۶ بهصورت فیزیکی نیز عرضه خواهد شد.
این روند تنها به Square Enix محدود نیست. کپکام نیز اخیرا اعلام کرده بود حدود ۹۰ درصد از فروش بازیهایش بهصورت دیجیتالی انجام میشود؛ آماری که نشان میدهد ناشران بزرگ صنعت بازی بیش از هر زمان دیگری به بازار دیجیتال وابسته شدهاند.
اسکوئر اینکس در همین گزارش از رشد ۳۲ درصدی فروش خود نیز خبر داده است. عملکرد بازیهای HD-2D از جمله The Adventures of Elliot و همچنین Final Fantasy XIV از عوامل مؤثر در این رشد عنوان شدهاند.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.