ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

سابقه تعدیل در بتسدا پیش از مالکیت ایکس‌باکس به اندازه سر سوزنی بوده است

زنیمکس در گذشته چنین هار نبود

رایکا شریفی
نوشته شده توسط رایکا شریفی تاریخ انتشار: ۲۸ مرداد ۱۴۰۵ | ۱۷:۴۵

الکس نگوین، هنرمند ارشد شخصیت‌پردازی بتسدا، در اظهاراتی تازه تعدیل نیرو در این شرکت و دیگر استودیوهای زنیمکس را پیش از خریداری شدن توسط مایکروسافت را کم سابقه توصیف کرده است.

او در گفت‌وگو با «کوتاکو» توضیح داد:

حتی پس از عرضه ناموفق بازی‌هایی مانند «فال اوت ۷۶»، زنیمکس به‌جای اخراج کارکنان، به تیم‌ها فرصت می‌داد تا پروژه‌های خود را بهبود دهند. همین رویکرد باعث شده بود بسیاری از کارکنان سال‌ها در بتسدا بمانند.

با این‌ احوالات، شرایط پس از خرید زنیمکس توسط مایکروسافت تغییر کرده است:

قبلا تعدیل نیرو نداشتیم، اکنون سالانه و به ناگه اخراجی می‌دهیم.

ناتان هان، تهیه‌کننده فنی بتسدا هم معتقد است:

اخراج نیروهای باتجربه به تیم‌ها آسیب می‌زند؛ زیرا با خروج این افراد، بخشی از دانش و تجربه استودیو از بین می‌رود.

نگوین هم‌چنین با ادعای مایکروسافت مبنی‌بر سهم بیشتر تعدیل نیروهای مرتبط به مدیران میانی مخالفت کرده است:

بسیاری از افراد تعدیل‌شده «مستقیما» روی توسعه بازی‌ها مشغول بوده‌‌اند.

این اظهارات تازه در حالی مطرح شده است که کارکنان بتسدا و اعضای اتحادیه Communications Workers of America اخیرا در اعتراض به موج تعدیل نیروها مقابل دفتر شعبه مریلند تجمع کردند.

رایکا شریفی
رایکا شریفی

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی