ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار و مقالات

مدیرعامل مشترک CD Projekt Red از میزان اهمیت کنسول‌ها گفته است

محتوای داستانی پادشاه تمام فصول صنعت گیم است

رایکا شریفی
نوشته شده توسط رایکا شریفی تاریخ انتشار: ۱۱ شهریور ۱۴۰۵ | ۱۵:۳۶

میشائو نوواکفسکی، مدیرعامل مشترک CD Projekt Red معتقد است با وجود افزایش قیمت کنسول‌ها و احتمال تاخیر در عرضه نسل بعد، این پلتفرم‌ها هم‌چنان جایگاه مهمی در صنعت بازی خواهند داشت. او تاکید کرده که در نهایت کیفیت محتوا از سخت‌افزاری که بازی روی آن اجرا می‌شود اهمیت بیشتری دارد.

پس از افزایش قیمت پلی‌استیشن ۵، کنسول‌های خانواده ایکس‌باکس و همین‌طور نینتندو سوییچ ۲، شرایط برای تجربه بازی‌ بر کنسول‌ها چندان ساده نیست. کمبود جهانی حافظه هم باعث شده نگرانی‌هایی از جمله هزینه تولید احتمالی پلی‌استیشن ۶ و تاثیر آن بر پروژه نسل بعدی ایکس‌باکس درباره آینده سخت‌افزارهای بازی شکل بگیرد.

با این حال، نوواکفسکی در جریان مصاحبه‌ با The Game Business چندان نگران آینده کنسول‌ها نیست:

کنسول‌ها هم‌چنان برای گسترش جامعه بازیکنان، به‌خصوص در میان مخاطبان عادی و نیمه‌حرفه‌ای، ضروری هستند.

به گفته او:

دسترسی ساده و سریع به بازی‌ها یکی از مزیت‌های مهم کنسول‌هاست، من باور دارم این پلتفرم‌ها می‌توانند از شرایط فعلی عبور کنند.

البته افزایش قیمت سخت‌افزار از نگاه مدیرعامل سی‌دی پراجکت یک چالش عینی است و تاخیر در عرضه نسل بعدی کنسول‌ها نیز می‌تواند باعث بروز مشکلات بیشتری بشود:

دسترسی ساده و سریع به بازی‌ها یکی از مزیت‌های مهم کنسول‌هاست و باورمندم این پلتفرم‌ها می‌توانند از شرایط فعلی عبور کنند.

با این حال، نوواکفسکی معتقد است روش دسترسی بازیکنان به بازی در نهایت اهمیت چندانی ندارد و «محتوا پادشاه [صنعت گیم] است؛ اگر یک بازی محتوای مناسبی داشته باشد، گیمر راه تجربه آن را پیدا خواهد کرد.

او هم‌چنین درباره برنامه‌های سی‌دی پراجکت هم می‌گوید:

وقتی بازی را عرضه کنیم، اگر پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس سری اس/ایکس هم‌چنان کنسول‌های مردم باشند، ما هم روی آن‌ها خواهیم بود و مدلی تجاری‌ پیدا می‌کنیم که هم برای ما مناسب باشد و هم برای بازیکنان منطقی به‌نظر برسد.

نوواکفسکی هم‌چنین احتمال تاخیر نسل بعد را درنظر گرفته است:

اگر عرضه کنسول‌های نسل بعدی به تعویق بیفتد، ممکن است بعضی از ایده‌های استودیو برای آینده کنار گذاشته شوند و تیم توسعه مجبور باشند برنامه‌هایشان را تغییر دهند.

نوواکفسکی با این حال تاکید دارد:

که CD Projekt RED نگران این وضعیت از نظر تجاری برای سی‌دی پراجکت جای نگرانی ندارد؛ کنسول‌ها ماندگار خواهند بود.

این دیدگاه تا حدی با اظهارات اخیر استراوس زلنیک یا مدیرعامل تیک-تو هم‌خوانی دارد. زلنیک هم در ماه گذشته گفته بود:

بنا نیست افزایش قیمت سخت‌افزار روند فعالیت شرکت را متوقف کند.

او هم‌چنین از پی‌سی به‌عنوان یک پلتفرم مهم تمجید کرده بود؛ موضوعی که برای سی‌دی پراجکت اهمیت ویژه‌ای دارد، چراکه بازی‌های این استودیو اصولا بر پی‌سی عملکرد بهتری دارند.

با این حال، بخشی از صحبت‌های نوواکفسکی درباره حفظ برخی ایده‌ها برای آینده جالب توجه است. سی‌دی پراجکت ممکن است برخی از پروژه‌های آینده خود را با درنظر گرفتن سخت‌افزارهای نسل بعد توسعه دهد و در صورت تاخیر این کنسول‌ها، مجبور به تغییر برنامه‌های تقویم کاری بشود.

سی‌دی پراجکت بر The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered متمرکز است، عنوانی که در تاریخ ۲۹ سپتامبر (۷ مهر) منتشر می‌شود. پس از آن هم Songs of the Past در سال ۲۰۲۷ عرضه خواهد شد.

رایکا شریفی
رایکا شریفی

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی