۶ کمیک که میتوانید پیش از بازی Marvel’s Wolverine بخوانید
آماده ورود به دنیای ولورین اینسامنیاک شوید
شاید اشتباه نباشد اگر بگوییم Marvel's Wolverine یکی از موردانتظارترین بازیهای سال ۲۰۲۶ پس از GTA VI به شمار میآید. پس از سه بازی شگفتانگیز از مرد عنکبوتی توسط اینسامنیاک، سرانجام فرصتی پیدا کردهایم تا چنگالهای آدامانتیومی ولورین را بیرون بیاوریم و راه خود را از میان موجهای بیپایان رباتها، مزدورها و نینجاهای جنگجو باز کنیم.
هر چه تریلرها و ویدئوهای بیشتری از گیمپلی بازی منتشر شد، یک نکته بیش از پیش روشن شده است؛ Marvel's Wolverine رویکردی تا حدی نامتعارف به فرانچایز ایکس-من در پیش گرفته است. برای نمونه، داستان بازی در جهانی جریان دارد که ایکس-من هنوز در آن وجود ندارند. با این حال، چهرههای آشنای زیادی در بازی دیده میشوند و اشارههای فراوانی وجود دارد که نشان میدهند اینسامنیاک برای شکل دادن به خط داستانی خود، با دقت به خاستگاه اصلی کمیک بوکها توجه کرده است.
با در نظر گرفتن این موضوع، نگاهی ریزبینانهتر به شش کمیک (عمدتا کلاسیک) از ولورین و ایکس-من میاندازیم که میتوانید برای آماده شدن جهت تجربه بازی آنها را بخوانید. در پایان، همه چیز را درباره نمادینترین عضو ایکس-من در تمام دوران خواهید دانست.
آشنایی با اساس ولورین
- دیدهشده در شماره ۱ تا ۴ سری نخست کمیک Wolverine
عنوان Marvel's Wolverine به شکلی آشکار بر ماجراهای لوگان در جایگاه یک قهرمان تک و تنها تمرکز دارد، قهرمانی که در خیابانها و کوچه پس کوچههای تیره پرسه میزند و در هر گوشه با دردسر تازهای رو به رو میشود. یک کمیک بیش از هر اثر دیگری توانست حال و هوای ولورین را به عنوان یک قهرمان و ماجراجوی مستقل شکل دهد: مینیسری اورجینال Wolverine کریس کلیرمونت و فرانک میلر.
بسیاری از هواداران باور دارند که این سری همچنان بهترین داستان ولورین به شمار میآید که تا کنون به انتشار رسیده است. این اثر بدون شک تأثیرگذارترین داستان او نیز محسوب میشود که الگوی قدرتمندی برای ولورین در جایگاه یک قهرمان تک ارائه کرده است که بسیاری از آفرینندگان هنوز هم از آن پیروی میکنند. این مجموعه، لوگان را به محلهای قدیمی فعالیتش در ژاپن بازمیگرداند، جایی که با لیدی ماریکوی زیبا یک پیوند رمانتیک برقرار میکند، با پدر مستبد او، لرد شینگن، درگیر میشود و برای نخستین بار با متحد نینجای خود، یوکیو، برخورد میکند.
اگر قرار باشد پیش از تجربه این بازی فقط یک کمیک از ولورین بخوانید، شاید بهتر است همین اثر باشد. این داستان نگاهی تسخیرکننده و از نظر بصری خیرهکننده به یک قاتل سرسخت دارد که تلاش میکند تا به اثبات برساند در پس ظاهرش چیزی فراتر از آن چه به چشم میآید وجود دارد.
رقابت ولورین و سیبرتوث
- دیدهشده در شماره ۱۰ سری دوم کمیک Wolverine
یکی از نکات جالب این بازی تازه این است که سیبرتوث نقش یک شخصیت مکمل را ایفا میکند. در این مرحله ابتدایی از دوران فعالیت ولورین با رخت ابرقهرمانی، او و سیبرتوث هنوز همپیمان هستند، هرچند تردید جدی داریم که این دوستی تا پایان بخش داستانی دوام بیاورد. کم و بیش قطعی است که لوگان و ویکتور کرید در پایان به جان یکدیگر خواهند افتاد. پیوند این دو همیشه همین گونه بوده است.
کمیکهای بسیار خوبی در گذشته منتشر شدهاند و همچنان نیز منتشر میشوند که بر رقابت پایانناپذیر میان این دو مرد تمرکز دارند. اما اگر قرار باشد تنها یکی را برگزینیم، باید سراغ شماره ۱۰ سری دوم کمیک Wolverine برای سال ۱۹۸۹ کریس کلیرمونت و جان بوشما برویم.
این داستان نمادین نخستین بار این ایده را پیش میکشد که سیبرتوث هر سال در زادروز ولورین برای اثبات نکتهای به شکار او میپردازد تا یک «هدیه» سادیستی به لوگان تقدیم کند. با رفت و برگشت داستان در میان گذشته و حال، خوانندگان به خوبی درمییابد که این رقابت تا چه اندازه ریشهدار است و ولورین طی سالها به خاطر آن چه رنجهایی را متحمل شده است.
تاریخچه ولورین با تیم ایکس
- دیدهشده در شماره ۴ تا ۷ سری دوم کمیک X-Men
شاید ایکس-من هنوز در دنیای Marvel's Wolverine وجود نداشته باشند، ولی این بدان معنا نیست که لوگان اهل کار تیمی نیست. بازی در عوض بر پیشینه او با یک گروه عملیات پنهان موسوم به تیم ایکس تمرکز دارد که لوگان در واکنش به موجی نو از ربوده شدن میوتنتها، وارون میل خود دوباره به سمت این گروه کشیده میشود.
برای آشنایی مناسب با تیم ایکس، بهتر است به داستانی بازگردیم که این گروه در آن رونمایی شد. شماره ۴ تا ۷ سری دوم کمیک X-Menعمیقا به تاریخچه لوگان با این تیم میپردازد و در عین حال نخستین حضور اومگا رد، ابرسرباز میوتنت روس را رقم میزند (ویلنی که میدانیم در بازی نیز نقشی خواهد داشت). نکته مثبت دیگر این است که نگارگری این شمارهها بر دوش جیم لی بود و بنابراین حال و هوای نوستالژیک کمیکهای ابرقهرمانی دهه ۹۰ در آنها به وفور یافت میشود.
پیوند رمانتیک ولورین با جین گری
- دیدهشده در شماره ۱ تا ۴ کمیک Weapon X
کمترین چیزی که میتوان درباره ولورین و جین گری گفت این است که گذشتهای پیچیده با یکدیگر دارند. کشش متقابلی انکارناپذیری میان آن دو وجود دارد، ولی همان طور که لوگان خودش یک بار به صراحت گفت: «رابطه ما هیچ وقت جواب نمیده.»
با این حال، طرفداران بسیاری در فندوم ایکس-من وجود دارند که از پیوند بین لوگان و جین خوششان میآید، و احتمالا از این که بازی Marvel’s Wolverine یک رابطه رمانتیک واقعی میان این دو کاراکتر را به تصویر میکشد بسیار هیجانزده هستند. در این دوره زمانی پیش از تیم ایکس-من، و با فرض پیش از حضور سایکلاپس، به نظر میرسد لوگان و جین با یکدیگر وارد رابطه شدهاند.
کمیکهای زیادی به بررسی رابطه پرتنش این دو پرداختهاند (به ویژه پس از سریال انیمیشنی X-Men: The Animated Series) اما شاید بهترین نقطه برای آغاز، مینیسری Weapon X سال ۱۹۹۵ باشد. سری Weapon X که بخشی از کراساوور بزرگتر Age Of Apocalypse است، در یک خط زمانی موازی روایت میشود که در آن ان صباح نور بر آمریکای شمالی حکومت میکند و ولورین، جین گری را از اردوگاههای بردگان مستر سینیستر آزاد میکند. این داستان نگاهی جذاب به هر دو شخصیت و پیوندی دارد که میان آنها شکل گرفته است. ضمن این که اگر قرار است سراغ آن بروید، بد نیست باقی بخشهای این کراساوور را نیز بخوانید. این مجموعه هنوز هم یکی از بهترین خطوط داستانی تاریخ ایکس-من به شمار میرود.
ولورین در برابر سنتینلها
- دیدهشده در شماره ۱۴۱ تا ۱۴۲ سری نخست کمیک The Uncanny X-Men
همه نشانهها حاکی از آن هستند که Marvel's Wolverine تا اندازه زیادی با رباتهای میوتنتکُشی به نام سنتینلها سر و کار دارد. تریلرهای بازی نشان میدهند که لوگان با مأموران متعددی از بولیوار تراسک، آفریننده سنتینلها، درگیر میشود و به نظر میرسد بازی دستکم یک باس فایت با یک ربات غولپیکر نیز داشته باشد.
برای آشنایی با سنتینلها و تهدیدی که ایجاد میکنند، چیزی بهتر از خط داستانی کلاسیک Days Of Future Past وجود ندارد. Days Of Future Past آیندهای تاریک و ناامیدکننده را به تصویر میکشد که در آن سنتینلها به پا برخیزیده و بیشتر میوتنتها را کشته یا به بردگی گرفتهاند. تنها ولورین سالخورده، کیت پراید و تعداد انگشتشماری از قهرمانان دیگر باقی ماندهاند تا مقاومت کنند. کلید این مقاومت نیز فرستادن کیت به گذشته است تا از ترور سناتور رابرت کلی جلوگیری کند.
هر چند این داستان تنها در دو شماره روایت شده ولی تأثیر ژرفی بر فرانچایز ایکس-من گذاشته و چندین بار در رسانههای دیگر اقتباس شده است، از جمله یک فیلم محصول سال ۲۰۱۴ با اسم X-Men: Days of Future Past.
تهدید مستر سینیستر
- دیدهشده در شماره ۱ تا ۶ کمیک House of X و شماره ۱ تا ۶ کمیک Powers of X
تریلرهای Marvel's Wolverine همچنین نشان میدهند که مستر سینیستر نقشی کلیدی در بازی دارد و اشاراتی نیز به هویت انسانی او، ناتانیل اسکس، دیده میشود. در واقع، اگر این دانشمند دیوانه در نهایت به ویلن بنیادین بازی تبدیل شود، چندان غافلگیر نخواهیم شد. به این ترتیب، پیش از ورود به جدیدترین بازی اینسامنیاک، قطعا ارزش دارد که درباره سینیستر چند کمیک بخوانیم.
در این جا باز هم کمیکهای زیادی وجود دارند که میتوانند منبع خوبی باشند. با این حال، ما دو مینیسری House of X و Powers of X را پیشنهاد میکنیم. سینیستر در هر دو داستان کاراکتری برجسته است، به ویژه در دومی که آیندههای احتمالی دنیای مارول را در فاصله ۱۰، ۱۰۰ و ۱۰۰۰ سال بعد بررسی میکند. House of X و Powers of X مسیر مجموعه ایکس-من را برای سالهای پس از خود به شکلی عمیق دگرگون کردند.
یکی از چیزهایی که درباره این دو کمیک دوست داریم این است که شخصیتپردازی مدرن سینیستر را به شیوهای ماندگار تثبیت و آشکار کردند. او دیگر فقط یک مغز متفکر شرور و کلیشهای در فرانچایز ایکس-من نیست، دو سری House of X و Powers of X هویتی بسیار نمایشیتر و دیوانهتر به او میبخشند که باعث میشود بیش از پیش متمایز به نظر برسد. تنها میتوانیم امیدوار باشیم که اینسامنیاک برای به تصویر کشیدن سینیستر در بازی نیز نگاهی به همین کمیکها انداخته باشد.






برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.