ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

شایعه: مایکروسافت «قیمت‌گذاری پویا» را برای سرویس گیم پس آزمایش می‌کند

اتفاقی که در صنعت بازی تازگی ندارد

رایکا شریفی
نوشته شده توسط رایکا شریفی تاریخ انتشار: ۱۷ شهریور ۱۴۰۵ | ۱۲:۱۷

به‌نظر می‌رسد مایکروسافت در حال آزمایش نوعی قیمت‌گذاری پویا (Dynamic Pricing) برای سرویس Xbox Game Pass است؛ به‌طوری که برخی کاربران، بسته به شرایط حساب خود، پیشنهادهای متفاوتی برای خرید اشتراک دریافت می‌کنند.

این موضوع پس از آن مطرح شده است که یکی از کاربران در «ردیت» اعلام کرد ایکس‌باکس به او پیشنهاد داده است اشتراک «گیم‌پس آلتیمیت» را به مدت ۱۲ ماه با قیمت ماهانه ۱۶.۰۹ دلار تهیه کند؛ و پس از پایان این دوره قیمت اشتراک دوباره به نرخ معمول یعنی ۲۲.۹۹ دلار در ماه بازمی‌گردد.

کاربران دیگری هم در بخش نظرات اعلام کرده‌اند که پیشنهادهای متفاوتی دریافت کرده‌اند؛ برای مثال، قیمت‌های ۱۸ و ۲۰ دلار در ماه به برخی کاربران پیشنهاد شده است.

طبق توضیحات این کاربر «ردیتی»، او ساکن آمریکا است و طی دو سال گذشته چند بار عضویت «گیم‌ پس» و اشتراک خود را لغو کرده است. این کاربر تقریبا برای یک ماه از «گیم‌ پس» خارج شده بود و در حال بررسی بازگشت به سرویس این پیشنهاد تخفیف را مشاهده کرده است.

عکس دریافتی از کاربر «ردیت»

بنابراین به‌نظر می‌رسد سابقه اشتراک و وضعیت فعلی حساب کاربر ممکن است در تعیین قیمت پیشنهادی نقش داشته باشد. البته مایکروسافت هنوز به‌صورت رسمی اعلام نکرده که دقیقاً چه معیارهایی برای این آزمایش استفاده می‌شوند.

نکته مهم این است که این قیمت‌ها به معنای کاهش دائمی قیمت گیم پس نیستند. پیشنهاد مذکور تنها برای ۱۲ ماه اول اعتبار دارد و پس از آن، هزینه اشتراک به قیمت عادی بازمی‌گردد. کاربرانی که این پیشنهاد را دریافت کرده‌اند، با وجود پرداخت هزینه کمتر، هم‌چنان به مزایای کامل «آلتیمیت» دسترسی خواهند داشت.

این مزایا شامل دسترسی به بیش از ۵۰۰ بازی برای پی‌سی و کنسول، انتشار بازی‌های جدید «دی وان»، Fortnite Crew - سرویس EA Play - Ubisoft+ Classics و بازی‌های کلاود ابری تا سقف ۱۵ ساعت در ماه، مزایای درون برنامه‌ای و قابلیت بازی آنلاین بر کنسول می‌شود.

این نخستین بار نیست که شرکت‌های بزرگ صنعت بازی به سراغ «قیمت‌گذاری متغیر» می‌روند. با این حال، آزمایش مایکروسافت با نمونه‌های قبلی تفاوت دارد؛ زیرا در این مورد ظاهرا قیمت خود اشتراک برای کاربران مختلف تغییر می‌کند، نه صرف تخفیف‌های متفاوتی که بر بازی‌ها ارائه می‌شود.

مشخص نیست این آزمایش در چه تعداد کشور یا برای چه تعداد کاربر فعال شده است و هم‌چنین هنوز مشخص نیست که مایکروسافت در نهایت قیمت‌گذاری پویا را به‌صورت گسترده برای Game Pass اتخاذ کند.

رایکا شریفی
رایکا شریفی

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی