ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

در ریمیک Ocarina of Time می‌توانید آهنگ را زمزمه کنید و با ساز بنوازید
اخبار و مقالات

در ریمیک Ocarina of Time می‌توانید آهنگ را زمزمه کنید و با ساز بنوازید

قابلیت جدید بازی به بازیکنان اجازه می‌دهد با زمزمه کردن یک ملودی، آن را با سازهای داخل بازی اجرا کنند

آتنا حسینی
نوشته شده توسط آتنا حسینی تاریخ انتشار: ۱۷ شهریور ۱۴۰۵ | ۱۷:۵۷

یکی از جالب‌ترین قابلیت‌های ریمیک The Legend of Zelda: Ocarina of Time روی Nintendo Switch 2 مشخص شده و این بار قرار نیست فقط با دکمه‌های کنترلر ملودی‌های بازی را اجرا کنید.

بر اساس اطلاعات منتشرشده درباره این ریمیک، بازیکنان می‌توانند یک آهنگ را زمزمه کنند تا بازی ملودی را تشخیص دهد و آن را با ساز داخل بازی اجرا کند. این قابلیت باعث می‌شود سیستم موسیقی بازی بسیار تعاملی‌تر از نسخه اصلی باشد و بازیکنان بتوانند بدون حفظ کردن دقیق ترتیب نت‌ها، ملودی موردنظرشان را اجرا کنند.

این ویژگی ظاهراً فقط به Ocarina محدود نمی‌شود و سازهای مختلفی نیز در بازی قابل استفاده خواهند بود. در نتیجه، سیستم موسیقی ریمیک می‌تواند آزادی بیشتری برای ساخت و اجرای ملودی در اختیار بازیکنان قرار دهد.

البته موسیقی از همان ابتدا یکی از مهم‌ترین بخش‌های Ocarina of Time بوده است. در نسخه اصلی، بازیکنان باید ترکیب مشخصی از نت‌ها را با Ocarina اجرا می‌کردند و بعضی از این ملودی‌ها برای پیشروی در داستان یا تاثیر گذاشتن روی محیط بازی ضروری بودند. حتی بازیکنان می‌توانستند با تغییر نت‌ها و زیر و بم صدا، ملودی‌های متفاوتی بسازند.

حالا به نظر می‌رسد ریمیک قصد دارد این ایده قدیمی را مدرن‌تر کند. به جای اینکه صرفاً چند نت مشخص را پشت سر هم وارد کنید، امکان زمزمه کردن یک ملودی می‌تواند تجربه‌ای طبیعی‌تر و سرگرم‌کننده‌تر ایجاد کند؛ مخصوصاً برای بازیکنانی که دوست دارند خارج از موسیقی‌های اصلی بازی، آهنگ‌های خودشان را امتحان کنند.

این قابلیت همچنین می‌تواند یکی از نمونه‌های استفاده از فناوری‌های جدید Switch 2 برای بازسازی مکانیک‌های کلاسیک بازی باشد؛ هرچند جزئیات دقیق نحوه تشخیص صدا و تعداد سازهای قابل استفاده هنوز به‌طور کامل مشخص نشده است.

با توجه به اینکه Nintendo قرار است اطلاعات بیشتری از ریمیک Ocarina of Time منتشر کند، احتمالاً به‌زودی جزئیات بیشتری درباره سیستم موسیقی و سایر تغییرات این نسخه مشخص خواهد شد.

آتنا حسینی
آتنا حسینی

تقریباً از زمانی که یادم میاد، وقتی بچه بودم من‌رو همیشه پای کنسول و کامپیوتر پیدا می‌کردن، از همون زمان عاشق بازی‌های Open World و شوتر بودم و رفته رفته با بازی‌هایی که خط داستانی عمیقی داشتن، ارتباط برقرار کردم. گیمر بودن من و علاقه‌ام به دنیای گیم همه به کمک پدرم شکل گرفت و با وجود مخالفت‌های شدید مامانم، پدرم همیشه من‌رو به این سمت سوق می‌داد. از علایق دیگه‌ام می‌تونم به دیدن فیلم و سریال مخصوصاً ژانر رازآلود و روانشناسی اشاره کنم.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی