آخرین راز معماری فنی پلیاستیشن ۲ برملا شده است
مهندسی معکوس، باز کردن و استخراج اطلاعات تراشه با روش نوری
پس از ۲۶ سال، یکی از آخرین رازهای فنی پلیاستیشن ۲ سرانجام فاش شد. هکرها و مادسازها موفق شدهاند تراشه امنیتی MechaCon این کنسول را استخراج و مهندسی معکوس کنند؛ تراشهای که کنترل درایو دیسک و بخشی از سازوکار ضدکپی PS2 را برعهده دارد.
این پروژه حدود چهار سال زمان برد و DiscoStarslayer یا توسعهدهندهای که بر این پروژه کار کرده، چنین میگوید:
فرایند کار شامل باز کردن فیزیکی تراشه، استخراج اطلاعات آن با روشهای نوری و درنهایت دستیابی به یک راهکار نرمافزاری بوده است.
او همچنین افزود:
از مادساز Libby برای پیدا کردن آسیبپذیری بهکاررفته در این فرایند تشکر میکنم.
نتیجه این پروژه به این معناست که محتوای تراشه MechaCon اکنون حفظ شده و توسعهدهندگان دیگر میتوانند ساختار آن را بررسی کنند. این اطلاعات میتواند به پیشرفت پروژههای «هومبرو» یا مادسازی و شبیهسازی پلیاستیشن ۲ کمک کند و درک دقیقتری از سختافزار اصلی این کنسول در اختیار سازندگان قرار دهد.
یکی از مهمترین نتایج احتمالی این اتفاث، توسعه یک شبیهساز درایو نوری (ODE) برای پلیاستیشن ۲ است. چنین تجهیزاتی در کنسولهای دیسکمحور دیگر هم استفاده شدهاند و با جایگزین کردن درایو اصلی، امکان اجرای بازیها بدون استفاده از دیسک و با سختافزاری بادوامتر را فراهم میکنند.
البته پلیاستیشن ۲ پیش از این هم راهکارها و مادهای مختلفی برای اجرای بازی بدون دیسک داشته است، اما دسترسی کاملتر به اطلاعات MechaCon میتواند گزینههای بیشتری را برای جامعه مادسازان فراهم کند.

این دستاورد همچنین از منظر حفظ و نگهداری سختافزارهای قدیمی اهمیت دارد؛ زیرا اطلاعات استخراجشده از تراشه میتواند در آینده برای تعمیر، شبیهسازی و مطالعه دقیقتر معماری پلیاستیشن ۲ مورد استفاده قرار بگیرد.
تراشه MechaCon که از زمان عرضه پلیاستیشن ۲ در سال ۱۹۹۹ بخشی از سیستم امنیتی کنسول بود، حال یکی از موانع مهم در مسیر شناخت کامل سختافزار این دستگاه را پشت سر گذاشته است.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.