بازی Diablo 5 راوی سه داستان متفاوت خواهد بود
داستانهایی از گذشته، حال و جهنمی که در آینده انتظارمان را میکشد
دیابلو ۵ اثر نوشکفته بلیزارد قصد دارد داستان بازی را در سه دوره متفاوت گذشته، حال و آینده روایت کند. این بازی در شرایطی جریان مییابد که دیابلو موفق شده «سنکچوئری» را به تصرف خود درآورد و حال فرماندهان مشغول تغییر این دنیا به شکل یک جهنم هستند.
جو شلی، کارگردان بازی توضیح داده است:
بخش مربوط به گذشته درباره چگونگی تصرف سنکچوئری توسط دیابلو خواهد بود. داستان حال وضعیت فعلی سرزمین پس از پیروزی دیابلو و نابودی بسیاری از مناطق آن را روایت میکند. درنهایت، آینده به پیامدهای ادامه این روند و تبدیل تدریجی سنکچوئری به نسخهای از جهنم اختصاص دارد.
این تغییرات به لطف سیستمی که بلیزارد آن را Terror Forming مینامد، در محیط بازی دیده خواهند شد. فرماندهان قدرتمند دیابلو که با نام Dread Commander شناخته میشوند، مناطق مختلف را براساس قدرت و ماهیت خود تغییر میدهند. برای مثال، منطقهای که تحت کنترل فرمانده مرتبط با مردگان قرار گرفته باشد، ممکن است مملو از زامبیها و عناصر مرتبط با مرگ شود.
نکته مهم این است که این تغییرات دائمی و یکسان نخواهند بود. بازیکن ممکن است در بخشی از بازی وارد منطقهای شود که تحت کنترل یکی از فرماندهان جهنمی قرار دارد و بعدها با بازگشت به همان مکان، با محیطی کاملا متفاوت مواجه شود؛ چراکه ممکن است منطقه دوباره به دست انسانها افتاده یا توسط فرمانده دیگری تصرف شده باشد.

بلیزارد برای ایجاد این تغییرات از سیستم تولید رویهای استفاده میکند تا جهان بازی در طول پیشرفت داستان پویاتر باشد. در نتیجه، حتی مناطقی که بازیکنان قبلتر در نظر داشتهاند هم میتوانند در ادامه شکل متفاوتی پیدا کنند.
بازی Diablo 5 در حال حاضر برای عرضه در بازه بهار ۲۰۲۹ زمانبندی شده است.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.