ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار و مقالات

توسعه‌دهنده Days Gone بازی بعدی خودش را واقع‌گرایانه‌تر از همیشه می‌سازد

در حالی که Days Gone تولد یک سالگی خود را جشن می‌گیرد، استودیوی SIE Bend به نظر می‌رسد مشغول توسعه یک بازی کلان ‌بودجه جدید است. طبق آگهی شغلی قرار داده شده، این استودیو به ...

رایان زجاجی
نوشته شده توسط رایان زجاجی تاریخ انتشار: ۸ اردیبهشت ۱۳۹۹ | ۱۷:۰۰

در حالی که Days Gone تولد یک سالگی خود را جشن می‌گیرد، استودیوی SIE Bend به نظر می‌رسد مشغول توسعه یک بازی کلان ‌بودجه جدید است.

طبق آگهی شغلی قرار داده شده، این استودیو به دنبال یک آرتیست فنی ارشد برای یک پروژه کلان ‌بودوجه جدید می‌گردد. آن‌ها در این آگهی ذکر کرده‌اند که به دنبال انیمیشن‌های شدیدا بهبود یافته برای این پروژه می‌گردند. از جمله مواردی که به طور مشخص ذکر شده می‌توان به «مدل شخصیت‌های باکیفیت به همراه مفصل‌بندی صورت با کیفیت سینمایی»، «شیوه راه رفتن شخصیت‌ها به واقعی‌ترین شکل ممکن»، و «نابودی واقع‌گرایانه صورت، بدن و لباس‌ها» اشاره کرد.

در این حین نیز Bend یک سالگی Days Gone را جشن گرفته است. این استودیو در یک توییت، آماری جالب از کارهایی که بازیکنان انجام داده‌اند منتشر کرده. در طی این یک سال، بازیکنان ۲۰۰ میلیون ساعت در بازی گذرانده بودند و در این مدت ۴۵ میلیون گله «فریکر»، ۳۲ میلیون Infestation، و ۳۰ میلیون Ambush Camp و NERO Checkpoint را پاکسازی کرده‌اند. همچنین بیش از ۱۰۰ میلیون تروفی تا کنون به دست آمده است.

بیشتر بخوانید:

در ماه‌های گذشته نیز، چه از طریق آگهی‌های شغلی و چه از طریق اطلاعات پروفایل سازندگان در شبکه‌های اجتماعی، ساخت یک بازی جدید از سوی استودیوی Bend تایید شده است. از آن جایی هم که دیگر نسل هشتم به روزهای پایانی‌اش نزدیک می‌شود، می‌توانیم مطمئن باشیم که این بازی برای عرضه روی پلی استیشن 5 در نظر گرفته شده است.


تماشا کنید: دوال سنس پلی استیشن 5 در برابر کنترلر ایکس باکس سری ایکس

تماشا با کیفیت بالا در یوتیوب

رایان زجاجی
رایان زجاجی

روزی روزگاری، یه پسربچه ۵ ساله برای اولین بار کنترلر پلی استیشن رو در دست گرفت و از اون روز زندگیش برای همیشه عوض شد. اون کودک یکم بزرگ شد و چندین سال بعد روی ایکس باکسش برای اولین بار اسکایریم رو تجربه کرد و فهمید که انگار می‌شه توی ویدیو گیم زندگی هم کرد. نوجوان قصه ما حالا بزرگ شده و دوست داره از زندگی‌اش توی دنیای رنگارنگ بازی‌ها براتون تعریف کنه.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید
مجموع نظرات ثبت شده (2 مورد)
  • ehsansh8964
    ehsansh8964 | ۹ اردیبهشت ۱۳۹۹

    امیدوارم اشتباهات Days Gone تکرار نشه

    • Samoor plays
      Samoor plays | ۲۸ تیر ۱۳۹۹

      دیزگان تنها مشکلش گرافیک فنی بود و گرنه در هر مورد کم و کسری نداشت یا حدافل داشت و من به خاطر گیم پلی شاهکارش در نسل خشتم متوجهش نشدم ولی بازی از لحاظ گرافیک فنی مخصوصا افت فریم خیلی خیلی بد بود چون تو هر صحنه چه در صحنه های مبارزه با گله های فریکر و چه در صحنه های اروم و بی سر و صدا همیشه افت فریم داشت ولی منظورم این نیست که سر افت فریم هاش اصن نتونستم لذت ببرم و اتفاقا بعد the last of us برام بهترین تجربه زامبی محور و اخرالزمانی بود

مطالب پیشنهادی