بررسی بازی موبایلی Storyteller – اینبار خودتان راوی داستان باشید
اگر علاقهمند به تجربه بازیهای ماجراجویی موبایلی هستید، در این مطلب با بررسی بازی iOS و اندروید Storyteller همراه ویجیاتو باشید.
اگر علاقهمند به تجربه بازیهای ماجراجویی موبایلی هستید، در این مطلب با بررسی بازی iOS و اندروید Storyteller همراه ویجیاتو باشید.
| نام استودیوی سازنده: | Annapurna Interactive |
| تعداد دانلودها در گوگل پلیاستور: | ۱۰ میلیون |
| امتیاز کاربران گوگل پلیاستور: | ۳.۳ از ۵ |
| سال انتشار: | ۲۰۲۳ |
Storyteller در نگاه اول شبیه یک کتاب قصه تعاملی است تا یک بازی پازلی معمولی. صفحهای خالی پیش روی شما قرار میگیرد و بازی مشخص میکند که باید چه اتفاقی افتاده باشد. وظیفه شما این است که با قرار دادن شخصیتها و موقعیتهای مناسب در قابهای داستان، همان نتیجه را بسازید. ایده ساده، ساخته دنیل بنمرگی، در عمل به یکی از خلاقانهترین نمونههای پازل روایی تبدیل شده است؛ چون اینجا برای حل معما قرار نیست فقط یک کلید یا مسیر درست پیدا کنید، بلکه باید رابطه میان شخصیتها، اتفاقات و ترتیب وقوع آنها را بفهمید. نسخه موبایلی بازی در سال ۲۰۲۳ منتشر شد و از طریق Netflix Games برای اندروید و iOS عرضه شد و محتوای بهروزرسانی بزرگ بازی را نیز شامل میشود.
Storyteller داستان واحد و مستقیمی ندارد. در عوض، مجموعهای از قصههای کوتاه درباره عشق، خیانت، جنایت، پادشاهی، جادو و مرگ پیش روی شماست. هر صفحه یک موقعیت مشخص دارد و باید داستان را طوری بچینید که عنوان یا خواسته آن صفحه محقق شود. بازی دقیقاً نمیگوید چه مراحلی را انجام دهید؛ قوانین دنیای آن را در اختیار میگذارد و انتظار دارد خودتان رابطه میان آنها را کشف کنید. نتیجه، روایتی است که هم ساده و هم غیرقابل پیشبینی است و حتی شکست خوردن هم میتواند سرگرمکننده باشد، چون میتوانید ببینید انتخاب اشتباه شما چه داستان عجیبی ساخته است.
هسته اصلی گیمپلی بر کشیدن و رها کردن شخصیتها و موقعیتها در قابهای یک کتاب است. برای مثال، اگر قرار باشد دو نفر عاشق شوند، باید شخصیتها و رویدادها را در ترتیب مناسب قرار دهید تا رابطه میان آنها شکل بگیرد. همین شخصیتها در موقعیتی دیگر ممکن است دشمن یکدیگر شوند، به زندان بیفتند یا سرنوشت متفاوتی پیدا کنند. نکته مهم این است که هر عنصر رفتار مشخصی دارد و بازی از شما میخواهد این رفتارها را به خاطر بسپارید. بنابراین معماها بیشتر از آنکه به واکنش سریع وابسته باشند، روی درک منطق درونی بازی تکیه میکنند.
طراحی مراحل نیز هوشمندانه است، چون Storyteller بهتدریج دامنه انتخابهای شما را بیشتر میکند. در ابتدا ترکیبهای سادهای در اختیارتان قرار میگیرد، اما بعدها تعداد شخصیتها، مکانها و اتفاقات بیشتر میشود و باید چند رابطه را همزمان مدیریت کنید. اینجا دیگر صرفاً دانستن اینکه هر شخصیت چه کاری انجام میدهد کافی نیست؛ ترتیب اتفاقات هم اهمیت پیدا میکند. گاهی یک شخصیت را باید عمداً وارد موقعیتی کنید تا اتفاق خاصی رخ دهد و سپس از نتیجه آن برای کامل کردن بخش بعدی استفاده کنید. این ساختار باعث میشود بازی شبیه حل کردن یک معمای منطقی باشد، با این تفاوت که پاسخ نهایی در قالب یک قصه نمایش داده میشود.
بازی Storyteller یک عنوان کاملا آفلاین موبایلی است!
با وجود این خلاقیت، بزرگترین ایراد Storyteller طول آن است. اگر فقط مراحل اصلی را دنبال کنید، ممکن است در حدود دو ساعت به پایان برسد. محتوای اضافه، راهحلهای جایگزین، پایانهای مخفی و بهروزرسانیهای بعدی این مشکل را تا حدی کاهش دادهاند، اما همچنان بخش قابل توجهی از جذابیت بازی به اولین تجربه شما وابسته است. ارزش تکرار مراحل بیشتر از جنس کنجکاوی است؛ اینکه ببینید اگر همان شخصیتها را با ترتیب دیگری کنار هم قرار دهید چه اتفاقی میافتد. برای بعضی بازیکنان همین موضوع کافی است، اما کسانی که انتظار یک بازی پازلی طولانی دارند ممکن است پایان آن را زودتر از حد انتظار ببینند.
از طرف دیگر، نسخه موبایلی بستر مناسبی برای این نوع گیمپلی فراهم میکند. کشیدن شخصیتها روی صفحه و جابهجا کردن قابها با لمس انگشت طبیعی و سریع است و بازی به کنترلر هم نیازی ندارد. رابط کاربری نیز ساده باقی مانده است. با این حال، گزارشهایی از مشکلاتی مانند تأخیر هنگام ورق زدن صفحات و بعضی ایرادهای لمسی یا بصری در نسخههای اخیر دیده میشود که روی تجربه برخی دستگاهها اثر میگذارد. بازی آفلاین هم قابل اجراست و ذخیره ابری دارد که برای یک تجربه موبایلی مزیت مهمی محسوب میشود.
از نظر هنری، Storyteller دقیقاً میداند چه میخواهد باشد. همهچیز شبیه یک کتاب قصه قدیمی طراحی شده؛ صفحات، قابها و شخصیتها ظاهری ساده و کارتونی دارند و انیمیشنهای کوتاه، نتیجه تصمیمهای شما را زنده میکنند. همین سادگی باعث میشود توجه بازیکن روی روابط و اتفاقات متمرکز بماند. موسیقی نیز پررنگ نیست و بیشتر نقش همراه را دارد، در حالی که راوی صوتی با خواندن عنوان فصلها و موقعیتها، حس ورق زدن یک کتاب را تقویت میکند. ترکیب این عناصر باعث شده هویت بصری بازی با ایده اصلی آن هماهنگ باشد.
پیشنهاد میشه!
در نهایت، Storyteller نمونه خوبی است که نشان میدهد یک بازی پازلی برای خلاق بودن الزاماً به سیستمهای پیچیده احتیاج ندارد. طراحی مراحل بر پایه رابطه میان شخصیتها و پیامد تصمیمها شکل گرفته و همین موضوع، حل هر معما را به ساختن یک داستان کوچک تبدیل میکند. البته کوتاه بودن تجربه و ارزش تکرار محدود، مانع از آن میشود که بازی به اثری کاملاً ماندگار تبدیل شود و مشکلات فنی نسخه موبایل نیز در بعضی دستگاهها آزاردهنده هستند. با این حال، کنترل لمسی مناسب، طراحی هنری منسجم و مهمتر از همه، ایده متفاوت آن، باعث شده Storyteller ارزش تجربه داشته باشد. اگر از پازلهایی که به جای محاسبه و سرعت، از شما میخواهند روابط علت و معلولی را کشف کنید لذت میبرید، این کتاب کوچک میتواند چند ساعت سرگرمی هوشمندانه و متفاوت برایتان فراهم کند.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.