ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار و مقالات

طرفداران از سازنده Palworld می‌خواهند امتیاز Mass Effect را از EA خریداری کند

خواسته‌ای نشدنی و حتی غیرمنطقی

رایان زجاجی
نوشته شده توسط رایان زجاجی تاریخ انتشار: 2 آبان 1405 | 13:40

متاسفانه این هفته متوجه شدیم که الکترونیک آرتز قصد دارد استودیوی BioWare را تعطیل کند. این استودیوی افسانه‌ای مسئول ساخت بسیاری از بازی‌های نقش‌آفرینی محبوب، از جمله مجموعه‌های Mass Effect و Dragon Age بود؛ مجموعه‌ای که نسخه جدید آن نیز مراحل پیشرفته توسعه را پشت سر می‌گذاشت. در پی انتشار این خبر، طرفداران به دنبال راه‌هایی برای نجات این پروژه افتاده‌اند که یکی از آن‌ها، ترغیب استودیوی Pocketpair، سازنده Palworld، به خرید امتیاز این مجموعه است.

بله، واقعا چنین اتفاقی افتاده و ظاهرا این نخستین بار هم نیست که چنین درخواستی مطرح می‌شود. جان باکلی ملقب به «باکی»، مدیر ارتباطات و انتشارات Pocketpair، در شبکه اجتماعی ایکس نوشت:

کمی پس از لغو یک بازی یا تعطیلی یک استودیو، پیام‌ها و ایمیل‌های زیادی از طرفداران دریافت می‌کنیم که می‌گویند: «باید این مالکیت فکری را بخرید!» بعد از گذشت چند ماه، این پیام‌ها به این شکل تغییر می‌کنند: «چرا آن را نخریدید؟ شما که پولش را دارید!»

باکلی سپس توضیح داد که واقعیت ماجرا پیچیده‌تر است؛ خریدوفروش مالکیت‌های فکری فرایندی دشوار محسوب می‌شود و در بسیاری از موارد، قیمت درخواستی فروشنده در مقایسه با ارزش بالقوه آن اثر، بیش از اندازه بالاست. او همچنین تایید کرد که بله، مردم مدام از او می‌خواهند امتیاز Mass Effect 5 را خریداری کند.

باکلی در پاسخ به کاربری که درباره این درخواست‌ها پرسیده بود، گفت: «فقط در یک روز گذشته، نزدیک به ۳۰ پیام خصوصی و ایمیل از طرفداران دریافت کردم که از من می‌خواستند Mass Effect را بخریم.» او سپس با لحنی شوخی‌آمیز اضافه کرد که خرید امتیاز Jade Empire بیشتر می‌تواند او را به هیجان بیاورد.

نجات نسخه جدید Mass Effect به دست Pocketpair می‌تواند پیچشی عجیب‌وغریب در این ماجرای تلخ باشد، اما چنین سناریویی در نهایت چیزی جز آرزواندیشی نیست. با وجود اینکه به نظر می‌رسد این استودیو عملکرد خوبی دارد، مشخص نیست EA اصلا حاضر باشد درباره فروش این مجموعه علمی‌تخیلی وارد مذاکره شود یا خیر. حتی اگر چنین امکانی وجود داشته باشد، معلوم نیست مبلغ درخواستی آن‌قدر منطقی باشد که معامله ارزش انجام دادن داشته باشد. و البته، Pocketpair به ساخت بازی‌های نقش‌آفرینی داستان‌محور شهرت ندارد و بعید است چنین معامله‌ای، حتی اگر شدنی باشد، سرانجام جالبی داشته باشد.

رایان زجاجی
رایان زجاجی

روزی روزگاری، یه پسربچه ۵ ساله برای اولین بار کنترلر پلی استیشن رو در دست گرفت و از اون روز زندگیش برای همیشه عوض شد. اون کودک یکم بزرگ شد و چندین سال بعد روی ایکس باکسش برای اولین بار اسکایریم رو تجربه کرد و فهمید که انگار می‌شه توی ویدیو گیم زندگی هم کرد. نوجوان قصه ما حالا بزرگ شده و دوست داره از زندگی‌اش توی دنیای رنگارنگ بازی‌ها براتون تعریف کنه.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی