چند منبع بودجه ۵۰۰ میلیون دلاری Gears of War: E-Day را تایید کردند
ظاهرا این رقم شامل بودجه بازاریابی نمیشود
گزارشهای جدید نشان میدهند که بازی Gears of War: E-Day با وجود بودجه ساخت بیش از ۵۰۰ میلیون دلار، طی سه هفته نخست انتشار تنها کمی بیش از ۴۰۰ هزار نسخه روی ایکسباکس و استیم فروخته است. البته مایکروسافت هنوز هیچیک از این آمار را بهصورت رسمی تأیید نکرده است.
طبق اطلاعات منتشرشده، هزینه توسعه بازی از ۵۰۰ میلیون دلار فراتر رفته و این رقم حتی شامل هزینههای بازاریابی نمیشود. چنین بودجهای، Gears of War: E-Day را در میان گرانترین بازیهای تاریخ قرار میدهد و نگرانیهایی درباره بازگشت سرمایه آن ایجاد کرده است.
از طرف دیگر، آمار فروش بیش از ۴۰۰ هزار نسخهای بر اساس اطلاعات منابع نزدیک به مایکروسافت منتشر شده است. پیشتر نیز مؤسسه Alinea Analytics تخمین زده بود که بازی در هفته نخست حدود ۲۳۰ هزار نسخه فروخته و نزدیک به ۳۷ میلیون دلار از فروش بازی و ارتقای نسخه پریمیوم درآمد داشته است.
با این حال، این آمار تصویر کاملی از عملکرد تجاری بازی ارائه نمیدهد. Gears of War: E-Day از روز نخست روی گیم پس منتشر شد و طبق برآوردها، حدود ۱.۷ میلیون نفر از طریق این سرویس به تجربه آن پرداختهاند. همچنین بیش از ۷۰۰ هزار کاربر برای دسترسی زودهنگام، ارتقای ۳۰ دلاری نسخه پریمیوم را خریداری کردهاند.
نکته قابلتوجه این است که بازی با وجود دریافت نقدهای مثبت و کسب امتیاز ۸۷ در متاکریتیک، نتوانسته فروش مستقیمی متناسب با بودجه گزارششده خود ثبت کند. تصمیم مایکروسافت برای عرضه نکردن نسخه پلیاستیشن ۵ نیز میتواند یکی از عوامل محدود شدن فروش باشد.
اکنون مهمترین پرسش این است که آیا درآمد حاصل از گیم پس میتواند هزینه سنگین توسعه بازی را جبران کند یا خیر؛ موضوعی که بدون انتشار آمار رسمی مایکروسافت نمیتوان درباره آن قضاوت قطعی کرد.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.