ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار و مقالات

بخش بازی‌های پارامونت و برادران وارنر ادغام خواهند شد

با اعلام رسمی Skydance

رایان زجاجی
نوشته شده توسط رایان زجاجی تاریخ انتشار: 15 مهر 1405 | 14:51

اندی گوردون، رئیس Skydance، جایگاه‌های مدیریتی جدیدی را در بخش‌های کلیدی خارج از واحدهای تلویزیونی و سینمایی شرکت ادغام‌شده جدید مشخص کرده است. این بخش‌ها شامل بازی‌ها و تجربه‌های سرگرمی، محصولات و انتشار، منابع انسانی و عملیات جهانی می‌شوند.

همچنین Skydance اعلام کرده است که بخش‌های تجربه‌ها و بازی‌های شرکت‌های Paramount و Warner Bros. Discovery با یکدیگر ادغام خواهند شد و یک تیم واحد را تشکیل خواهند داد. این تیم مسئولیت پروژه‌های مبتنی بر مجموعه‌ها و IPهای متعلق به پارامونت و برادران وارنر، از جمله موارد زیر را بر عهده خواهد داشت:

  • Mission: Impossible
  • SpongeBob SquarePants
  • South Park
  • Star Trek
  • Avatar: The Last Airbender
  • The Godfather
  • Harry Potter
  • Rick and Morty
  • Mortal Kombat
  • Game of Thrones
  • The Matrix

این اتفاق به‌طور مشخص به معنای ادغام Paramount Games Studio، که به‌تازگی تاسیس شده، با استودیوهای داخلی Warner Bros. Games است. در نتیجه، استودیوهایی که در ادامه می‌بینید از این به بعد زیر یک مجموعه قرار خواهند گرفت:

  • Avalanche Software
  • NetherRealm Studios
  • Rocksteady
  • WB Games Montreal
  • WB Games Boston

گوردون در ایمیلی که شامگاه سه‌شنبه برای کارکنان ارسال کرد، مدیران جدید این بخش‌ها را معرفی کرد:

  • تونی دریسکول علاوه بر ادامه فعالیت به‌عنوان مسئول استراتژی و توسعه شرکتی، ریاست بخش بازی‌ها و تجربه‌های سرگرمی را بر عهده خواهد داشت.
  • جاش سیلورمن به‌عنوان رئیس بخش محصولات و انتشار جهانی فعالیت خواهد کرد.
  • جیم استرنر همچنان سمت مدیر ارشد منابع انسانی را حفظ خواهد کرد و به مدیریت عملیات منابع انسانی ادامه می‌دهد.
  • خوزه تورکیینز به فعالیت خود به‌عنوان رئیس عملیات جهانی ادامه خواهد داد و مسئولیت‌هایی از جمله املاک، خرید و عملیات استودیوها را بر عهده خواهد داشت. تمرکز او بر «ساده‌سازی فرایندها و بهبود خدمات‌رسانی به کسب‌وکارها خواهد بود تا تیم‌ها بتوانند ایده‌های خود را سریع‌تر وارد بازار کنند».
  • جف سیلبرمن علاوه بر ادامه فعالیت به‌عنوان معاون اجرایی استراتژی شرکتی، به‌عنوان رئیس دفتر گوردون نیز فعالیت خواهد کرد.

گوردون در این ایمیل نوشت:

ما در کنار اهداف اصلی خود در حوزه تلویزیون، سینما و خدمات مستقیم به مصرف‌کننده، روی موتورهای رشد آینده‌مان یعنی بازی‌ها، تجربه‌های سرگرمی، محصولات مصرفی و انتشار سرمایه‌گذاری می‌کنیم. این‌ها ستون‌های اصلی استراتژی ما برای ایجاد تعامل و شکل دادن به جامعه هواداری، هم در دنیای فیزیکی و هم در دنیای دیجیتال هستند. ما می‌خواهیم در جایی با مصرف‌کنندگان ارتباط برقرار کنیم که در آن تماشا می‌کنند، بازی می‌کنند و تعامل دارند. در همین حال، فرصت‌هایی را می‌بینیم تا داستان‌گویی DC Comics را گسترش دهیم و فعالیت‌های تجارت الکترونیک خود را توسعه دهیم تا طرفداران را به برندهایی که دوست دارند متصل کنیم.

تونی دریسکول، مدیر بخش بازی‌ها و تجربه‌های سرگرمی، که در ماه ژوئن به‌عنوان رئیس استودیوی جدید بازی‌های ویدیویی Paramount منصوب شده بود، در یادداشت جداگانه‌ای برنامه‌های اولیه تیم خود را تشریح کرد. این استودیو در واقع حاصل ترکیب دارایی‌های بخش بازی Paramount و Skydance است.

دیسکول در یادداشت خود نوشت:

ما مهمانانمان را در پارک‌های موضوعی، اقامتگاه‌ها، رستوران‌ها، فروشگاه‌ها، تورهای استودیو و موارد دیگر غرق می‌کنیم. بازیکنانمان را نیز در دنیای اکشن، ماجراجویی، مبارزه، رقابت و خلاقیت غرق می‌کنیم؛ از Batman گرفته تا SpongeBob.

مهم نیست چه نقشی در این تیم دارید؛ شما یک خالق، سازنده، مجری و نگهبان این دنیاها هستید. ما این فرصت را داریم که فضاهای شگفت‌انگیزی خلق کنیم که در آن دوستی‌ها شکل بگیرند و جوامع رشد کنند. این امر تنها به لطف تلاش و استعداد شما امکان‌پذیر است. چه از طریق Zoom و چه به‌صورت حضوری، اولویت اصلی من در هفته‌های آینده این است که با هر تعداد بیشتری از شما که می‌توانم دیدار کنم؛ از لس‌آنجلس گرفته تا لندن و از مونترال تا توکیو و فراتر از آن.

رایان زجاجی
رایان زجاجی

روزی روزگاری، یه پسربچه ۵ ساله برای اولین بار کنترلر پلی استیشن رو در دست گرفت و از اون روز زندگیش برای همیشه عوض شد. اون کودک یکم بزرگ شد و چندین سال بعد روی ایکس باکسش برای اولین بار اسکایریم رو تجربه کرد و فهمید که انگار می‌شه توی ویدیو گیم زندگی هم کرد. نوجوان قصه ما حالا بزرگ شده و دوست داره از زندگی‌اش توی دنیای رنگارنگ بازی‌ها براتون تعریف کنه.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی