ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

تاکاشی ایزوکا به درخواست‌های ریمستر/پورت‌های جدید سونیک اهمیتی نمی‌دهد

«ریمیک آثار قدیمی متناسب با استانداردهای امروز، به منابع قابل‌توجهی نیاز دارد.»

رایکا شریفی
نوشته شده توسط رایکا شریفی تاریخ انتشار: 10 مهر 1405 | 12:13

تاکاشی ایزوکا، ریاست تیم سونیک، تایید کرده است که درخواست‌های طرفداران برای انتشار ریمیک، ریمستر و پورت بازی‌های قدیمی این مجموعه را می‌شنود و معتقد است، اولویت اصلی تیم باید ساخت بازی‌های جدید و ارائه تجربه‌های تازه به بازیکنان باشد.

با وجود محبوبیت ریمیک و ریمستر بازی‌های قدیمی در سال‌های اخیر، مجموعه سونیک در مقایسه با بسیاری از مجموعه‌های بزرگ صنعت بازی، آثار ریمیک چندانی نداشته است.

بازی Sonic Colors Remastered با مشکلاتی همراه بود و نسخه ریمستر Sonic Generations هم علاوه بر بازی اصلی، یک تجربه کاملا جدید را در قالب Sonic X Shadow Generations ارائه کرد. جز این موارد و عرضه مجدد بازی‌های کنسول مگا درایو، تعداد ریمیک‌های مهم این مجموعه هم‌چنان محدود است.

ایزوکا در گفت‌وگو با رسانه Automaton به درخواست‌های مکرر طرفداران برای ریمیک و انتشار مجدد عناوین کلاسیک اشاره کرد:

یکی از درخواست‌هایی که بارها از سوی طرفداران مطرح می‌شود، انتشار نسخه‌ای جدید از Sonic Unleashed است.

او در این‌باره ادامه می‌دهد:

با وجود این درخواست‌ها، منابع ما محدود است و جای اختصاص این منابع محدود به ساخت ریمیک و ریمستر، بیشتر تمایل داریم بازی‌های جدیدی در اختیار طرفداران قرار دهیم و آن‌ها را با تجربه‌های تازه غافلگیر سازیم.

ریاست تیم سونیک هم‌چنین توضیح داد که بازسازی یک بازی قدیمی لزوماً فرایندی ساده‌تر یا کم‌هزینه‌تر از ساخت یک اثر جدید نیست. به گفته او، ریمیک و ریمستر در نهایت تجربه‌ای آشنا را دوباره در اختیار بازیکنان قرار می‌دهند، اما ریمیک عنوانی قدیمی متناسب با استانداردهای امروزی به منابع قابل‌توجهی نیاز دارد:

برای ریمیک یک بازی قدیمی بایستی تمام جلوه‌های بصری آن را از نو تولید کنید. هم‌چنین نمی‌توان گیم‌پلی را دقیقا به همان سیاق گذشته عرضه کرد؛ زیرا بخش‌های زیادی از آن ممکن است با استانداردهای امروزی قدیمی یا ناپخته به‌نظر برسند.

هرچند خلاف این نظر را هم دیده‌ایم، انتشار نسخه اصلی Sonic Adventure 2 برای کنسول‌هایی مانند نینتندو سوییچ ۲ و پلی‌استیشن ۵ می‌تواند راهی برای دسترسی آسان‌تر طرفداران به یکی از بازی‌های محبوب قدیمی این مجموعه باشد.

ایزوکا در پایان تاکید کرد که تیم سونیک فعلا تمایل بیشتری به تمرکز بر ساخت بازی‌های جدید دارد؛ هرچند نگرانی بازیکنان درباره غیرقابل‌دسترس بودن برخی آثار قدیمی را هم درک می‌کند:

در حال حاضر، تمایل بیشتری دارم روی عناوین جدید تمرکز کنیم، اما نگرانی بازیکنان درباره عناوینی که امکان تجربه آن‌ها وجود ندارد را می‌شنویم و از آن‌ها می‌خواهم کمی بیشتر صبر کنند.

رایکا شریفی
رایکا شریفی

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی