از قسمت بعدی God of War چه انتظاراتی دارم؟
مهمترین اتفاقی که در جریان مراسم رونمایی از قیمت پلی استیشن 5 رخ داد، به نظرم معرفی دنباله God of War بود. به هر حال، God of War سال ۲۰۱۸ با تمام خوبیها و بدیهایش ...
مهمترین اتفاقی که در جریان مراسم رونمایی از قیمت پلی استیشن 5 رخ داد، به نظرم معرفی دنباله God of War بود. به هر حال، God of War سال ۲۰۱۸ با تمام خوبیها و بدیهایش یکی از بهترین بازیهای این نسل بود و توانست طرفداران تازهای برای این سری بازی محبوب به دست آورد. علاوه بر این، معرفی God of War در چنین مراسمی، قطعا روی فروش پلی استیشن 5 در روزهای ابتدایی عرضه، تاثیر خواهد داشت و میتواند سونی را تا حدودی از مایکروسافت جلو بیندازد. با این حال، هنوز سونی حاضر نشده چیزی از خود بازی به ما نشان دهد و هنوز نمیدانیم که دنباله God of War چه شکل و ظاهری خواهد داشت. برای همین سعی کردم از فرصت استفاده کنم و در مورد انتظاراتی که از دنباله God of War دارم برایتان بنویسم. با ویجیاتو همراه باشید.
روایت قصهای پیچیدهتر
حقیقتش را بخواهید، قصه God of War اصلا آن چیزی نبود که انتظار داشتم. برعکس نسخههای کلاسیک مجموعه که همگی با سرعت خوبی سراغ اتفاقات مختلف میرفتند، God of War جدید زیادی وقت تلف میکرد. شاید کوری بارلوگ بیش از حد در آن زمان تحت تاثیر آثاری چون The Last of Us قرار گرفته بود و میخواست با روایت قصه بازی به سبک ناتیداگ، طرفداران تازهای برای مجموعه God of War پیدا کند. اما بشخصه این موضوع را دوست نداشتم. من میخواستم God of War بازی کنم، نه یک The Last of Us دیگر. بین این دو مجموعه تفاوتهای بسیاری وجود دارد.
یکی همیشه روی گیمپلی سریع و نبردهای خشن تمرکز داشت و دیگری بیشتر از هر چیزی به قصه و روایت احساسی اهمیت میدهد. البته از حرفم این را برداشت نکنید که سری God of War هیچ وقت قصهگوی خوبی نبوده. اتفاقا من تکتک قصههای نسخههای کلاسیک را از داستانی که God of War جدید برایم روایت کرد را بیشتر دوست داشتم. قصه سفر کریتوس و آترئوس واقعا فضای خالی زیاد داشت و به نظرم نویسندگان بازی از این میترسیدند که همه چیز را در بازی اول رو کنند و برای بازی دوم دستشان خالی بماند. برای همین حداقل انتظارم این است که سانتامونیکا روی داستان قسمت دوم بیشتر وقت بگذارد، حضور اساطیر نورث را پررنگتر کند و با سرعتی بالاتر اتفاقات جذابتری را در جریان گیمپلی پوشش دهد.
بیشتر کردن خشونت بازی
نمیدانم چرا ولی از میزان خشونت God of War جدید به میزان قابل توجهی کم شده بود. شاید این را بگویید که کریتوس تغییر کرده و حالا انسان پختهتری شده. اما واقعا یک جنگجو هر چه قدر هم که از لحاظ روحی و روانی تغییر بکند، شیوه جنگاوریش که شکل دیگری به خود نمیگیرد. کریتوس همان فردی است که کله هلیوس را با دست از تنش جدا کرد. بعد حالا دلش نمیآید یک غول بد هیبت را که جان فرزندش را هم تهدید کرده، تکه و پاره کند؟
پس طبیعتا کم شدن میزان خشونت بازی، ربطی به تغییر شخصیت کریتوس ندارد. کسی که میآید برای تجربه اثری که روی قابش عبارت God of War هک شده هزینه میکند، دوست دارد خشونتی را ببیند که در قسمتهای پیشین همین سری دیده. بنابراین، شاید بد نباشد که تیم سازنده، فکری هم برای این موضوع بکند و خشم و قدرت واقعی کریتوس را برای بار دیگر به ما نشان دهد.
اهمیت دادن به پلتفرمینگ
تغییر دوربین بازی از حالت ثابت به پشت شانه، یکی از ویژگیهای جذاب God of War جدید بود و هست. همین تغییر ساده باعث شد به طور کلی گیمپلی این مجموعه بازیها وارد فاز تازهای شود. اما وقتی تصمیم به ایجاد چنین تغییرات بزرگی بگیرید، طبیعتا یک چیزهایی به دست میآورید و یک چیزهایی را هم از دست میدهید. چیزی که به نظرم با تغییر زاویه دوربین در God of War جدید از دست رفت، پلتفرمینگ بازی بود. نمیدانم چقدر نسخههای کلاسیک این مجموعه را تجربه کردید، اما پلتفرمینگ سهگانه اصلی و حتی نسخههایی هم که برای PSP عرضه شدند، به معنی واقعی کلمه معرکه و هیجانانگیز بودند.
خیلی اوقات همین پلتفرمینگها موقع مبارزه با باسها سر و کلهشان پیدا میشد و جذابیت عجیبی به جریان باسفایتهای بازی تزریق میکردند. اما طبیعتا به خاطر تغییرات دوربین، خیلی از آن کارهای گذشته را نمیشد در سری جدید God of War انجام داد. تیم سازنده هم راه حلی برای این موضوع ارائه نکرد و کل پلتفرینگ God of War جدید در حد بالا رفتن از دیوارها و پریدن از روی چند سکوی معمولی باقی ماند. این موضوع برای افرادی که نسخههای قدیمی را تجربه کرده بودند، خیلی گران تمام شد. چراکه قبل از اینکه ما پای سری آنچارتد بنشینیم، این سری God of War بود که حین سکوبازی، با تخریب محیط و استفاده به جا از QTE آدرنالین را در رگهایمان جاری میکرد و میگذاشت که از رسیدن به اوج هیجان، نهایت لذت را ببریم.
تنوع دادن به باسفایتها
یکی از مسائلی که موقع تجربه God of War جدید خیلی توی ذوقم خورد، تنوع و تعداد کم باسهایش بود. عملا در خط اصلی داستانی بازی ۳ باس فایت بزرگ داشتیم که به جز نبرد اول با بالدور، هیچکدام از نظر کیفی در سطح و اندازههای باسهای نسخههای کلاسیک نبودند. مابقی باسهای بازی هم که یا مثل ترولها تکراری بودند، یا آنقدرها مبارزه با آنها لذت بخش و درگیر کننده نبود. این وسط فقط والکریها حائز اهمیت بودند که تیم سازنده در یک تصمیم عجیب آنها را از مسیر خط داستانی حذف کرده بود. بله، مهمترین و جذابترین باسفایتهای بازی را فقط میتوانستید در مراحل جانبی بازی ببینید.
اما از آنجایی که خیلیها حوصله گشت و گذار ندارند و طرفدار ۱۰۰ درصد کردن بازیها نیستند، تجربه مبارزه با والکریها را از دست دادند و بعدا در یوتیوب و کلیپهای ایسنتاگرامی تازه فهمیدند که چنین موجوداتی هم در بازی حضور داشتند. خب چرا واقعا باید چنین بلایی سر والکریها میآمد. به نظرم میشد با قرار دادن آنها در خط داستانی، هم باسفایتهای بازی را متنوعتر کرد، هم به قصه بازی شاخ و برگ بیشتری داد. ولی خب این اتفاقی است که هیچ وقت نیفتاد و ما در God of War جدید در حصرت یک مبارزه هیجان انگیزی که حداقل کمی شبیه نبرد با کلسوس قسمت دوم باشد ماندیم.
تاخیر نخوردن بازی
این یکی به نظرم از همه اهمیت بیشتری دارد. چون عملا پای اعتبار سونی و برند پلی استیشن نیز در میان است. اگر خوب وضعیت کنسولهای نسل بعد را رصد کرده باشید، دیگر میدانید که نه سونی و نه مایکروسافت لانچ تایتل قابل قبولی برای شروع نسل نهم ندارند. با این حال، سونی در جریان مراسم اخیرش سعی کرد با معرفی دنباله God of War، تا حدی این موضوع را لاپوشانی کند که موفق هم بود. بازی با یک تیزر خیلی کوتاه معرفی و مشخص شد که در سال ۲۰۲۱ و در تاریخی نامعلوم منتشر میشود. خب این اتفاق بزرگی است. چون عملا موقعی که کنسولهای نسل نهم به دستمان برسند، دیگر چیزی با پایان سال جاری میلادی فاصله نخواهیم داشت.
این یعنی در نهایت چند ماه باید صبر کنیم تا قسمت جدید God of War بیرون بیاید. خب همین موضوع، قطعا در فروش پلی استیشن ۵ در روزهای ابتدایی نسل نهم تاثیر خواهد داشت. اما حالا حساب کنید که بازی در سال ۲۰۲۱ منتشر نشود. آن وقت ما میمانیم و یک کنسول زیبا که در سال اولش هنوز یک انحصاری بزرگ و بلاکباستری نداشته. این اتفاقی است که رخ دادنش بعید هم نیست. تیزر معرفی دنباله God of War تقریبا هیچ چیز به خصوصی از بازی نشان نمیداد. این یعنی به احتمال زیاد پروسه ساخت بازی هنوز آنقدر جلو نرفته که تیم سازنده بتواند چیزی از گیمپلی آن نشانمان دهد. بنابراین، به نظرم تاخیر خوردن بازی، امری محتمل است و نسبتا بعید به نظر میرسد که بازی در سال ۲۰۲۱ پا به کنسول نسل نهمی سونی بگذارد. اما بیایید امیدوار باشیم که چنین خبری هیچ وقت منتشر نشود.
دیدگاهها و نظرات خود را بنویسید
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.
فرنچایز مرده
من دلم میخواد boi الان مثلا18 سالش شده باشه و بشه هم با کریتوس و هم با boi بازی کرد باحال میشه
نسخه جدید خدای جنگ بی برو برگرد یه شاهکار تمام عیار بود و سطح کیفی، فنی و هنری بازی رو چندین پله بالاتر برد.
کارگردانی بی نظیر
گیم پلی درگیر کننده
روایت داستان یکپارچه و فوق العاده
موسیقی در سطح شاهکارهای کلاسیک
شخصیت پردازی درجه یک
بازیگری های عالی
لول دیزاین بشدت بالانس
بگذریم از تک پلانه بودن بازی و بدون کات و لودینگ بودنش
و...
باس فایت های کم هم باتوجه به پیش درآمد بودنش قابل فهم بود.
این فقط نظر شخصی من نیست، اکثریت گیمرها و منتقدین صاحب نام صنعت گیم همین عقیده رو دارند.
میتونید نظرات کاربران رو تو جاهای مختلف بخونید یا نشریات و سایت های معتبر گیم رو تک به تک بررسی کنید.
حالا اینکه یه تعداد اندکی نظر مخالف دارن کاملا محترمه ولی باعث شاهکار قلمداد نشدن این اثر نمیشه.
در مورد باس فایت ها و تنوع دشمن ها کاملا موافقم ولی در سایر موارد اصلا
پلتفرمینگ تمام گاد آف وار ها به معنی واقعی کلمه زباله بود و کاملا unresponsive
مهمترین اصل در ساخت پلتفرمینگ تعبیه کردن دکمه های responsive برای پرش هست و اینکه پلتفرم تعامل خوبی با پرش کرکتر داشته باشه. تو یه بازی هک اند اسلش من نباید ده بیست بار بمیرم چون پلتفرمینگش خوب نیست! واقعا رو مخه که در بازی ای که برچسب هک اند اسلش روش خورده ، من اکثر دفعات مرگم ناشی از پرش باشه نه دشمنا! ضایعست اصلا:) واقعا خوب شد اون پلتفرمینگ زباله از گاد آف وار ها حذف شد
میخواین بدونین پلتفرمینگ خوب به چی میگن؟ ماریو بازی کنین. ماریو از نسخه اولش که ۲۰ سال قبل گاد آف وار اومد پلتفرمینگ بهتری داشت نسبت به هر نسخه گاد اف وار!!!
در ضمن ارزش یه باس به چالش کشیدن گیمر و استفاده از تمام توانایی های گیمر جهت شکست دادن چالشه
و بر این اساس والکیری نهایی از تمام باس های سری بهتره اونم با اختلاف زیاد . درکل درسته باسها تکراری بودن ولی از نسخه ی اول و دوم واقعا بهتر بودن
در مورد شخصیت پردازی و داستان
گاد اف وار ۲۰۱۸ حتی ساید کرکتر هایی مثل براک ، سیندری ، فریا رو شخصیت پردازی میکنه
کدوم گاد آف وار اصلا ساید کرکتر هاش شخصیت داشتن که بخوان شخصیت پردازی بشن
شخصیت پردازی فقط این نیست که فلان کرکتر چیکار کرد یا تغییر کرد
حتی نحوه acting هم به طور مستقیم نقش داره تو شخصیت پردازی و فکر نکنم کسی شک داشته باشه که god of war 2018 از نظر بازیگری ده بیست level از نسخه های قبلیش بهتر بوده
حتی شخصیت منفی بازیم شخصیت پردازی شد
کدوم گاد آف وار اومد شخصیت منفی ای بسازه که گیمر ها حداقل یه حس دلسوزی براش داشته باشن؟
کمبت سیستم بازی هم از دو نسخه اول به شدت بهتره
هم تنوع حرکات بالاتره عملا تنوع فقط rune attack های بازی از تمام کمبو های نسخه ی اول و دوم بیشتره :)))) حالا نخواستم کمبو های گاد آف وار ۲۰۱۸ در حالات مختلف رو اضافه کنم
هردو سلاح بازی به طور همزمان قابل استفاده هستن که تو دو نسخه اول چنین چیزیو نداشتیم و باید میرفتی تو منو سلاح رو عوض میکردی
تنوع build های مختلف داریم
و بازی همواره داره مارو تشویق میکنه از تمام سلاح هایی که داریم استفاده کنیم
در کل عمق گیم پلی گاد آف وار های ۱و۲ و نسخه های psp در مقایسه با نسخه ۲۰۱۸ مثل سنگ ریزه میمونه در مقابل تخته سنگ
شرمنده شما شدیدا تحت تاثیر نوستالژی هستی ولی من کل سری گاد آف وار رو همین امسال رفتم پشت سر هم و نسخه های psp رو هم رفتم
درکل این سری اصلا بازی های شاهکاری نیستن به هیچ وجه
نسخه ی سوم چون قابلیت سوییچ سریع سلاح هارو داشت در کنار سلاح های کاربردی تر و باس های خوب زیادی داشت از همشون بهتره
نسخه ۲۰۱۸ بعدش
ولی نسخه های psp و نسخه ۱ و۲ بدترین هک اند اسلش هایی هستن که تو عمرم بازی کردم و اصلا به کلمه شاهکار نزدیک هم نمیشن
در مورد رد دد هم که بازیش اصلا بازی نیست عملا فیلمه با اینتراکشن
وگرنه اگه بازی بود یه عمق گیم پلی ای داشت
ته عمق گیم پلی رد دد چیه دقیقا؟ :) صرفا چون داستانش خوبه از god of war 2018 بهتر شد؟ مگه سینماست ؟ صنعت گیمه و معیار اول و آخر گیم پلیه
از نظر گیم پلی رد دد در مقابل god of war
monster hunter world
super smash bros ultimate
اون سال هیچ حرفی نداشت
و عمرا لایق بازی سال یا کلمه شاهکار نیست
تنتون همیشه سالم باشه
سلام اقا نیما عالی بود فوق العاده بود حرف های دلمو زدی خسته نباشید واقعا دست مریزاد ایشالا تنتون سالم باشه
من کلا با همه ی بازی های انحصاری مشکل دارم نه برای گرافیک و داستا و... بلکه به خاطر اینکه کمپانی ها برای فروش بیشتر باید یک جامعه ی بزرگ از گیمرارو از اون بازی بی نسیب بزارن ???
اقای نیما بهت خسته نباشی میگم نه برای مقاله بلکه برای اینکه حدودا 90 درصت کامنتارو پاسخ میدی
حالا چرا گیر دادین به خشونت
خب علی جان این بازیها به خاطر خشونت خفنی که به نمایش میذاشتن معروف بودن. کم کردن بار خشونت حقیقتش چیزی نیست که من دوست داشته باشم. البته این نظر منه به هر حال
من که شرط میبندم این بازی قرار نیست واقعه رگناروک رو به تصویر بکشه
بلکه با شاهد وقایع اون زمستونه که سه سال طول میکشه هستیم و بعد توی نسخه بعدی رگناروک شروع میشه
احتمالا راگناروک پایان این نسل سونی باشه
داداش گاد اف وار جدید 2018 اومد بعد رگناروکم که میخواد 2021 بیاد بین این ها میشه سه سال ان زمستونه هم سه سال بود پس رگناروکو نشون میدن اصن اینو خود کوری بارلوگ گفته بود
ایکس باکس فنا هم برن غاز بچرنXD
XD
ارزو ب دلم بتونم بازیش کنم و واسه pc پورت شه☹️
بعیده ولی ایشالا که بشه.
با اینکه نمره من به این بازی 10/10 هست و تنها بازی هست که انقدر خوب بود که پلاتش کردم ولی یه مساله و مشکل بزرگ و ناامیدکننده که متاسفانه بهش اشاره نکردین وجود داره و اون خالی بودن دنیای بازی بود هیچ حس زندگی یا واقعی بودن تو دنیای بازی نبود انگار کریتوس و اترئوس تنها ساکنان میدگارد هستن!! پس روستا ها و شهرها و مردم نورس کجا بودن؟ اودین دقیقا به چی و به کی داره حکومت میکنه؟ آلفهایم هم همینطور بود انگار نه انگار که خودش یه دنیای بزرگه برای خودش خبری از واناهایم و سرزمین دورف ها هم نبود و هلهایم و نگهبانش هم چیز خاصی نداشتن و نیمه اوپن ورلد بودن و دوربین بدون کات هم فقط به بازی ضربه زده بود و اگر خطی بود خیلی داستان بهتری میتوست داشته باشه با شخصیت ها و شاخ و برگ بیشتر و نباید انقدر سریع میرفتن سراغ رگناروگ
ای کاش ان پی سی ها مثل آنچارتد طراحی خوبی داشته باشن (بخاطر سندباکس بودن انچارتدو مثال زدم)
اینم نکته جالبیه واقعا.
منم واقعا امیدوارم که کمی خشن تر بشه ، همین خشونت خاص سری گاد آف وار بود که نسخه های کلاسیک رو خاص میکرد. امیدوارم تو نسخه جدید ذره ای از کریتوس و خدای جنگ واقعی ببنیم?
ایشالا.
تمام تغییراتی که تو بازی به وجود اومده رو دوست داشتم بازی چندین سطح بالا اومده
از بابت تاخیر خوردن بازی هم نمیشه گفت ایراد داره بیشتر کمو کیف بازی مهمه وگرنه چند ماه تاخیر موردی نداره
فکر کنم پسرش رو کنترل می کنیم
خیلی بد میشه اینطوری. فکر کن کریتوس کنارمون نشسته ولی ما مجبوریم با پسرش بازی کنیم
کرتوس میمیره
ببخشید آقای فرشین من اینجا نیومدم که درباره بازی نظر بدم میخواستم بدونم ps5از تلویزیون فول اچ دی پشتیبانی می کنه لطفا جواب بدید
آره چرا نکنه.
سنتا مونیکا همیشه کاره خودشه میدونه
من با هر خدای جنگی که برای ps میاد حال میکنم
ای کاش این ریش کریتوس رو هم بتراشن. فک کنم با این کار به حال وهوای نسخه های قبلی برگرده.
اتفاقا با این ریش خیلی تودل برو تر شده?
ایرادایی که گرفتین به جز تنوع کم ترول ها هیچ کدوم وارد نیست.
بازی به قدری خوش ساخت و عالیه و همه چیش به اندازه و درست کار شده که موقع عرضه همه رو انگشت به دهان گذاشته بود. اون همه افتخار کسب کرد. گوتی و بیگ وینر.
جشنواره و مراسمی بود که گاد آو وار توش برنده نشده باشه؟
دوره 8 ماهه بعد انتشار بازی، نصف اخبار سایتای گیم، جوایز و عناوین این بازی بود.
اتفاقا گاد های قدیمی بودن که خیلی سطحی و کلیشه ای بودن و خشونتشون گاها بیش از حد و مشمئزکننده میشد. کریتوس هم که یه کارکتر تک بعدی بود که میشد تو یه جمله کل سه گانه رو خلاصه کرد. فقط شخصیت پردازی جدید و پخته کریتوش می ارزه به کل سه گانه.
تو این بازی همه چی به قاعده است. میزان بار احساسیش، میزان هیجان و مبارزاتش، میزان ادونچر و پلتفرمینگش. در یه کلام، کلاس درس بازی سازی بود و الگویی برای بقیه بازی سازان.
رضا جان، ساز و کار مدیا با اون چیزی که فکر میکنی خیلی متفاوته. از متال گیر سالید فنتوم پین هم بسیار تعریف و تمجید شد. اما بازی خوب و بدون ایرادی بود؟ قطعا نه. آیا قسمت جدید God of War بهتر و کاملتر از اثری مثل RDR2 بود. به نظر من اصلا. هر کسی میتونه سلیقه خودش رو داشته باشه. ولی بیایم فنی در مورد یه مسئله صحبت کنیم و برای چیزی که به نظرمون درسته دلیل بیاریم. نه اینکه حرف جاهای دیگه رو تکرار کنیم و بگیم فلانی چنین چیزی گفته و فلان جا چنین جایزهای داده. من به عنوان منتقد از همون روز اول نظرم رو در مورد بازی دادم و گفتم که God of War جدید بازی خوبیه اما قطعا اون شاهکاری نیست که همه میگن. توی بررسیمم به این موضوع اشاره کردم. اینجا هم همینطور. و باز هم میگم این نظر منه و دوست دارم نظر شخصی خودت رو بدونم.
در مورد شخصیت پردازی کریتوس هم که رسانههای مختلف خیلی روش مانور دادن باید بگم این یه فکت اشتباهه. یا بازی نکردن نسخههای قبلی رو یا روی هوا واسه خودشون نوشتن. به نظرم شخصیت پردازی کریتوس توی Chains of Olympus و Ghost of Sparta نه تنها خیلی جلوتر از چیزیه که توی قسمت جدید گاد آو وار دیدیم بلکه اوج احساسات این آدم رو توی مواجهه با دختر و برادرش میبینیم.
تنوع باس ها و تأخیر نخوردن رو موافقم ولی با بقیه موارد تو بازی مشکل نداشتم .
الان میخوایین خشونت بیشتر باشه?
ما با این گرگ ها روبرو میشدیم R3 L3 رو میزدیم دهنشون جر میخورد???
آخ گفتی . ای حال میداد جرشون بدی .
خب حالا شما گرگها رو مثال زدی، من همون دشمنای معمولی نسخههای سه گانه رو مثال میزنم که اگه جلوشون دایره میزدی، کریتوس طرف رو نصف میکرد از وسط. من فقط مشکلم اینه که یکم الکی از بار خشونت بازی کم کردن. حتی از دشمنای معمولی بازی اونقدر خون نمیریزه بیرون.
به نظر من مردم توی این دوره احساسی هستن
سنتا مونیکا هم برای همین بازی را احساسی کرده
خب همون کم شدن خشونت کریتوس می تونه خودش رساننده یک داستان باشه اینکه کریتوس داره شکسته تر می شه یا اینکه 1 یا 2 نسخه بعدی می تونه پایان کریتوس باشه یا حتی شاید پایان سری God of war
اره به نظرم بد نمیشد تو نسخه اول با ثور و اودین یه برخورد مستقیمی داشته باشیم
به نظر منم خیلی جذابتر میشد.
من فکر میکنم نسخه بعدی یه اسپین آف باشه. دلیلم هم اینه که توی سایت ps blog نوشته:
A new God of war title: Ragnarok
میگم شاید پیشوند گاد آف وار رو هم برای همین نداره. البته فرضیه س فقط.
بعد یه چیز دیگه ، آقای فرشین قبول دارین نسخه ۲۰۱۸ یه مشکلی که داشت این بود که اصلا ادونچر توی بازی نبود، دلیل اصلیش هم Boiii (boy) بود. چون همیشه جلوتر از ما حرکت میکرد و مسیرها یا کارایی که باید بکنیم رو نشونمون میداد.
البته من به طور کلی سبک اسلشر ۳گانه اول رو بیشتر دوست داشتم ولی خب مثل اینکه اینم خیلی طرفدار داشت و موفق بود. ولی من دلم میخواست گیم پلی مثل قبل بمونه
فکر نکنم اسپین آف باشه .
باهات موافقم. خیلی از بار ادونچر بازی کم شده بود. در کل بازی خوبیه اما واقعا به نظر منم قابل مقایسه با سه گانه اصلی نیست.
فقط با تنوع باس ها موافقم
کاملا موافقم و خیلی خوب گفتی انتظاراتو. من فکر می کنم نسخه جدید آخرین حضور کریتوس باشه. چند تا دلیل محکم هم میشه براش اورد:
1- اون پارچه که آخری بازی نشون میداد کریتوس رو پاهای آرتئوسه
2- خود آرتئوس به عنوان شخصیت بعدی
3- درگیری با ثور و اودین که این خودش می تونه شروع زمینه برای انتقام آرتئوس باشه
والا در مورد اون تصویر حرف و حدیث زیاده.
اسپویل
.
.
.
ولی اصولا بعید بدونم بعد از مرگ جوئل سونی بازم جرات کنه یکی از کاراکترهای محبوبش رو بکشه. خصوصا اینکه آترئوس تا اینجا خیلی کاراکتر جذابی مثل الی نبوده که دلمون بخواد باهاش بازی کنیم.
نیما جان بد نیست بنویسید در رابطه با چه بازی میخواید اسپویل کنید،.من تازه بازی رو شروع کرده بودم ?
چرا اقای فرشین اتفاقا مرگ جوئل خوب بود که بعدم سوییچ کردن از رو کریتوس به آرتئوس میتونه دست بازی سازها رو خیلی باز کنه چه از لحاظ داستانی چه از لحاظ شخصیتی و غیرو ولی در صورتی که یه پایان شکوه مند برای کریتوس داشته باشه مثلا بعد یه نبرد حماسی با ثور که کریتوس پیروز شد خودشو بازنشست کنه بره لب دریاچه ماهیشو بگیره البته درمورد کریتوس باید بره کوسه بگیره ( شاید من کاملا مزخرف دارم میگم نمی دونم امیدوارم به دوستان بر نخوره این نظر شخصیم بود)
به نظرم وقتشه یه تغییری تو روند داستان شکل بگیره
آقا نیما مرگ جوئل لازم بود برای TLOU2 ولی اگه کریتوس قرار باشه بمیره مثل جوئل نمیمیره ( کلا تم TLOU با گاد او وار زمین تا آسمون فرق داره)
اگه بخوان بکشنش یه مرگ قهرمانانه حماسی درست میکنن (مثال نمیزنم که اسپویل نشه ولی دیگه خودت میدونی)
و سونی هم ضربه ای که خورد از مرگ جوئل نخورد(چون درصد بالایی از پلیر ها و حتی کسانی که باهاش مشکل دارن با مرگ جوئل اوکی بودن)
ولی با همه این ها مرگ کریتوس اصلا حرکت قشنگی نیست و منم فکر نکنم همچین کاری بکنن البته با تاثیر بسیار زیادی که کوری بارلوگ از TLOU گرفته بعید هم نیست اما امیدوارم نکنه
آترئوس بمیره کریتوس عصبانی بشه اوکیه ولی کریتوس نه
گاد او واری که کریتوس توش نباشه گاد او وار نیست
الان من فقط میخوام با کریتوس توی یه مسیر صاف برم
باس بیاد جر بدم
باس بیاد جر بدم
سونی این بهار و تابستون به اندازه کافی اشکمو در آورد
نه منظورم از مردن این بود که ممکنه خیلیها موافق چنین تغییراتی نباشن و فروش سری بیاد پایین. به نظرم اگر قرار باشه چنین اتفاقی هم بیفته توی قسمت سوم میفته که قراره همه چی تموم بشه.
اصلا همچین حرفی نزن.
آدمی که زده کل خدایان یونان رو نابود کرده باید بیاد بمیره؟؟
طبق گفته آقای فرشین انگار قرار نیست اتفاقی که بر سر لست۲ اومد(نمیگم اسپویل نشه) بیفته.
کریتوس خدای جنگ هستش.
شاید آتریوس کشته بشه کریتوس اونوقت آتش انتقام دوباره شعله ور بشه.
به نظرم حضور آرتئوس برای این نیست که بمیره بلکه برای ادامه مجموعه هستش. آرتئوس هم همون لوکی هست تو بازی و داستان مشابه با کریتوس داره. یه ذره درباره تغییرات منعطف باشیم بد نیست. خیلیا موقعی که اولین گیم پلی با حضور آرتئوس دیدن گفتن این بازی خراب می کنه و ... ولی اصلا اینطور نشد و یه تغییر مثبت بود
مرگ کریتوس نصف ترفدارشو از بین میبره.پس اصلا ممکن نیست
حتی اگه خدای جنگ ۵ و ۶ بیاد میتونن یکم زمان رو عقب بکشن(البته تو بازی)و داستان های دیگه ای رو روایت کنن
با سوییچ هم کاملا مخالفم،سانتا مونیکا باید بازی سنتی خودش رو حفظ کنه
البته شخصیت سنتی. حالا باید چی میشه
سلام
نیازه که نسخه های قبلی بازی رو هم به اتمام برسونم برای این بازی؟
از لحاظ داستانی آره. ولی اگه فرصتش رو نداری به نظرم برو ویدیوهای یوتیوب رو ببین.
داستانش و میتونی بخونی تو اینترنت لازم نیست حتما بازی کنی .
شما ماموریت های والکیری رو برده باشید ملکه والکیری ها میگه جبران میکنم
یه تعوری خوندم که میگفت کیریتوس میمیره و از اونجایی که والکیری ها مشغول بردن روح به والهالا هستن کیریتوس دوباره بر میگردونن
شما ماموریت های والکیری رو برده باشید ملکه والکیری ها میگه جبران میکنم
یه تعوری خوندم که میگفت کیریتوس میمیره و از اونجایی که والکیری ها مشغول بردن روح به والهالا هستن کیریتوس دوباره بر میگردونن.
من که خیلی به سری بعدی امیدوارم
منم امیدوارم تو قسمت دوم بترکونه.
قسمت قبل ترکوند رفت. بیگ وینر و گوتی سال. اونم در حضور غول هایی مثل رد دد2. از این بالاتر؟
اتفاقا نسخه قبل به حدی عالی و معرکه بود و همه چیش سر جای خودش بود که بعیده نسخه بعد بتونه بهش برسه.
اتفاقا به نظر من کل گاد آف وار ۴ یک پیش زمینه برای نسخه بعدی بود.
هم از لحاظ داستان هم از لحاظ باس فایت ها.
کاملا باهات موافقم و دقیقا همینو توی بررسیم هم گفتم. قشنگ کل بازی یه پیشزمینهاس برای قسمت دوم.
چه عجب که بالاخره توی رسانههای فارسی دیدم که یکی بیاد چهارتا ایراد از این بازی بگیره
همهی موارد اشاره شده به حق بود
اما درباره والکری ها، به نظرم اگه قاطی مراحل اصلی میشدن بالانس بازی بهم میخورد
یه انتظارم من اضافه کنم: اینکه در قالب کات سین یا گیمپلی قشنگ و کامل نشون بده بعد از GoW3 چه اتفاقی افتاد تا به GoW2018 رسید
سلام خیلی مخلصم. البته همون موقعی هم که بازی اومده بود من یه یادداشت تو دیجیاتو در موردش نوشتم و توی اونم به همین مسائل کم و بیش اشاره کردم. و اما در مورد والکریها. ببین میشد باشن تو محیط بازی و قدرتشون کمتر شه. اینجوری بازی یکمم جذابتر میشد انصافا.
یک مقاله ای رو تو یک جایی خوندم به نظرم جالب بود و اومدم به شما هم بگم.
اسپویل گاد اف وار ۲۰۱۸
طبق حرفای میمیر بعد از مرگ بالدور یک زمستونی شروع میشه که سه سال طول میکشه و بعدش رگناروک شروع میشه.
تو بازی هم دیدیم که پس از مرگ بالدور زمستون شروع شد.
بازی تو سال ۲۰۱۸ منتشر شد و سه سال بعدش هم میشه ۲۰۲۱ و از اسم بازی هم میشه حدس زد که رگناروک شروع شده.
ممکنه اینا برنامه ریزی شده باشه همش ولی منم قکر نمیکنم اینطور باشه چون حتی یک تریلر سینمایی هم نشون ندادن ولی در کل به نظرم فرضیه جالبی بود.
ببین واقعا خیلی به نظرم بعیده که بازی ۲۰۲۱ بیاد. موقعی که خود God of War معرفی شد، ما یه تریلر درست حسابی ازش دیدیم و همون موقع هم نسبتا طول کشید تا خود بازی بیرون بیاد. با توجه به تیزر معرفی بازی به نظرم خیلی بعیده که بازی توی ۲۰۲۱ بیاد.
خیلی عالی بود
فقط میخواستم چندتا نکته هم بگم
اول اینکه نباید از این قسمت انچنان انتظار باس های خفن داشته باشیم بیشتر بنظرم تو این قسمت ما با شخصیت های جدید بازی اشنا میشیم چون که از رو اسم بازی مشخصه که میخواد یک سری زمینه چینی برای اتفاقات رگناروک باشه چون اسم بازی هم هست راگناروک می آید پس بیشتر معرفی شخصیت میتونه داشته باشه.
دوم اینکه ما در بازی فهمیدیم که فریا ملکه والکری ها هست و خب در اخر بازی فریا با کریتوس بد میشه و همین میتونه یکی از خفن ترین باس ها در کل سری رو شکل بده
سوم هم اگه خوب به تریلری که منتشر شد نگاه کنید متوجه میشید که ارم خدای جنگ به شکل مار میشه و به نظرم تو این قسمت یورمونگاند خیلی نقش مهمی خواهد داشت
مسعود جان حقیقتش امیدوارم که این اتفاق هیچ وقت نیفته. چون خیلی دنباله بازی رو کسل کننده میکنه دیگه. ناگفته نمونه که ما خود سری God of War تو قسمت اول و دومش اونقدر از نظر داستانی پخته بود و باسفایتهای گردن کلفتی داشت که اصلا آدم نمیتونست از هیچیشون ایراد بگیره. برای همین امیدوارم که نسخه دوم واقعا حرفهای بیشتری واسه گفتن داشته باشه.
بنظرم من درست منظور رو نرسوندم
اگه یادتون باشه خدای جنگ 2 رو کوری بارلوگ کارگردانی کرد که یکی از شاهکار های صنعت ویدئوگیم بود و ما تو اون بازی برای رو در رویی با تمامی خدایان در قسمت بعد بسیار هیجان داشتیم بنظرم کوری بارلوگ میخواد مثل کاری که قبلا انجام داد رو تکرار کنه یعنی اماده سازی برای رویارویی با تمام خدایان
بنظرم من خوب نتونستم حرفم رو توضیح بدم
اگه یادت باشه کارگردان قسمت دوم خدای جنگ کوری بارلوگ بود که یکی از حماسی ترین و بهترین بازی ها رو ساخت و مارو برای نبرد با تمامی خدایان در قسمت سوم آماده کرد.
حالا بنظرم کوری بارلوگ میخواد این کارو تکرار کنه یه جنگ حماسی با ملکه والکری ها و شاید خیلی باس فایت ها که حتی از خدایان هم بهتر باشن و در آخر ما رو برای قسمت بعدی این مجموعه آماده کنه
چرا نمیخواید با تغییرات خو بگیرید من خودم یه کانال تلگرامی خدای جنگ با ۲ هزارتا ممبر دارم همشونم از تغییرات راضین ولی بخش والکریو خودمم موافقم ولی شما پیرشی میتونی مثل قبل بقیه رو بزنی؟بچه دار شی میتونی جلو بچت کلیه ینفرو بکنی؟اونم موقعی که دنبال یه زندگیه آرومی؟!
بحث با تغییرات کنار اومدن نیست. من کلیت گاد آو وار جدید رو دوست دارم اما به نظرم بازی کامل و بینقصی نیست. جا داره واسه پرفکت شدن. اما در مورد خشونت بازی. کریتوس تو همین نسخه کله ترولها رو جلوی آترئوس میذاره زیر تخته سنگ و له میکنه. بنابراین آترئوس میبینه چه بلایی سر اون ترول اومده. حتی خود آترئوس باعث مرگ یکی از پسرای ثور میشه. بنابراین آترئوس با مقوله خشونت ناآشنا نیست. ولی خود بازی دوست نداره اون خشونت عریان خودش رو که جزو امضاهاش هم هست توی این نسخه نشونمون بده. حالا دلیلش چیه، من نمیدونم والا.
من مهمترین انتظاری که دارم اینه که عموجانی بشه بازیگرش?
انتظار قابل توجهیه :)))))
شورشو در اوردی،هر مطلبی بحثشو میاری
سایته گیمه نه پ..ن
بسه دیگ،شورشو در اوردی
هر مطلبی میاد زیرش در موردش صحبت میکنی،اینجا سایت گیمه نه پ.ر.
ای کافر،تو هنوز به قدرت جانی سینز کبیر ایمان نیاوردی.من میخواهم تو را از تاریکی به سوی نور هدایت کنم?
من تنها انتظاری که دارم اینه که برا pc پورت شه.
خیلی بعیده ولی شاید چند سال بعد لانچ اتفاق بیفته.
موافقم