
ظاهرا توسعه بازی Everwild چندان خوب پیش نمیرود
«جف گراب» گزارشگر GamesBeat از بازی Everwild که توسط استودیو Rare در حال توسعه است به عنوان «یک آشفتگی بزرگ» توصیف کرد. Everwild در سال ۲۰۱۹ به عنوان پروژه بزرگ بعدی Rare پس از Sea ...

«جف گراب» گزارشگر GamesBeat از بازی Everwild که توسط استودیو Rare در حال توسعه است به عنوان «یک آشفتگی بزرگ» توصیف کرد.
Everwild در سال ۲۰۱۹ به عنوان پروژه بزرگ بعدی Rare پس از Sea of Thieves معرفی شد. از آن زمان تاکنون تقریبا اخبار زیادی درباره آن منتشر نشده است و برخی منابع داخلی گزارش کرده بودند که توسعه آن به صورت کلی از سر گرفته شده است و احتمالا به همین دلیل خبر زیادی درباره آن منتشر نشده.
اکنون به گفته جف گراب، توسعه بازی Everwild یک «به هم ریختگی بزرگ و واقعی» است. او اخیرا در پادکست XboxEra درباره وضعیت برخی از بازیهای انحصاری ایکس باکس صحبت کرد و در طول حرفهای خود به Everwild نیز اشاره کرد.

گراب در این پادکست گفت:
Everwild واقعا یک آشفتگی است. آنها سعی میکنند در محافل عمومی به صورت دیپلماتیک در مورد آن صحبت کنند مانند خارج شدن مدیر خلاق تیم یا راهاندازی مجدد بازی و اینکه عنوان میکنند گزارشهای ثبت شده اغراق آمیز است. با این حال، وضعیت بازی آنقدرها هم اغراق شده نیست. افرادی که در حال کار روی بازی هستند، واقعا نمیدانند چه اتفاقی در حال رخ دادن است و در حال حاضر همهچیز یک آشفتگی به نظر میرسد.
به نظر میرسد او با بیان موضوع گزارشهای «اغراقآمیز» به نظرات «مت بوتی» رئیس استودیو ایکس باکس در اوایل سال درباره بازی Everwild اشاره دارد. او در آن زمان گفته بود:
Rare با چه چیزی شناخته میشود؟ آنها به خاطر ایجاد IP جدید و دنیاها شناخته شده هستند. به عقیده من برای افرادی که خارج از استودیو هستند، شنیدن کلماتی مانند «ساخت مجدد» یا «راهاندازی مجدد» احتمالا کمی اغراقآمیزتر از چیزی که واقعا هستند به نظر میرسد.
هرچند بوتی با ارائه نظرات خود نشان میدهد که Everwild مانند هر بازی دیگر در حال سپری کردن مراحل توسعه خود است، اما ظاهرا جف گراب عقیده دارد که بازی در وضعیت بسیار بدتری به سر میبرد و استدلال میکند که Rare حتی نمیداند باید چه کاری انجام دهد.
Top 10: پر بینندهترین بازیهای سال 2021 در یوتیوب
دیدگاهها و نظرات خود را بنویسید
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.
من یک دوستی دارم (البته از D&D می شناسمش، نه اینکه دوست صمیمی) که برای یکی از واحدهای استودیوی Rare توی کانادا کار می کنه. نزدیک ۸ ماه پیش می گفت داره برلی حرکت سنجاب ها روی درخت کد نویسی می کنه که اسکریپت نباشن. چند شب پیش می گفت هنوز درگیر جزئیات کوچک مثل پرنده ها ست. انگار جدا دارن همه رو مشغول نگه می دارن تا ول نکنن برن اما کار خاصی هم انجام نمی دن. البته هرگز هم ازش نشنیدم پروژه تعطیل شده و می خواهد بره جای دیگه.
چرا یهو همه استودیو ها اینطوری شدن
ببین من همیشه برام سوال بوده این پروفایلت قضیش چیه?
Stay halal
دلیلش میتونه عدم ذهن های خلاق و متفکر باشه. دلیل دیگرش هم ساخت بازی فقط برای چاپیدن پول مردم است. یه استودیو یه بازی خوب میسازه بعد دنباله های این بازی رو بی کیفیت میسازه ولی باز مردم میرن میخرن میدونی چَرا؟ چون که مردم به اون استودیو باور دارن و فکر میکنن که بقیه بازی هاشون هم خوبه.
کلا فقط صنعت گیم نیست بقیه صنعت ها دارن اینجوری میشن اونم بخاطر
ادامه: طمع