ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

کره زمین در استارفیلد
اخبار و مقالات

تاد هاوارد: Starfield عمدا طوری ساخته شده تا مدت‌ها آن را بازی کنید

پس از مدت‌ها انتظار، بازی Starfield ماه گذشته عرضه شد و مورد تحسین منتقدان و بازیکنان قرار گرفت. با این حال، با وجود بیش از ۱۰۰۰ سیاره، قابلیت گسترده سفینه‌سازی و چندین و چند فعالیت ...

خشایار امامی
نوشته شده توسط خشایار امامی تاریخ انتشار: 9 مهر 1402 | 19:22

پس از مدت‌ها انتظار، بازی Starfield ماه گذشته عرضه شد و مورد تحسین منتقدان و بازیکنان قرار گرفت. با این حال، با وجود بیش از ۱۰۰۰ سیاره، قابلیت گسترده سفینه‌سازی و چندین و چند فعالیت داستانی، سفر نقش‌آفرینی فضایی تازه شروع شده است.

در پادکست اخیر Game Maker's Notebook با حضور تد پرایس، مدیر عامل Insomniac Games، تاد هاوارد در مورد دوراندیشی بتسدا برای Starfield صحبت کرد.

درست مانند ژوئن ۲۰۲۱ که برای اولین بار بازی را معرفی کردند، او تکرار کرد استارفیلد عمدا طوری ساخته شده تا بازیکنان برای مدت طولانی، آن را تجربه کنند.

یکی از چیزهایی که از بازی‌های قبلی‌مان، از Skyrim و Fallout یاد گرفتیم، این است که مردم می‌خواهند آن‌ها را برای یک مدت طولانی، بازی کنند. بنابراین می‌توانم بگویم استارفیلد به طور عمدی اینطور ساخته شده، یک بازی که مردم تا مدت‌ها آن را تجربه می‌کنند. با خود گفتیم چگونه آن را به گونه‌ای بسازیم که طبیعی به نظر برسد. اگر مردم بازی را انجام داده باشند و کوئست اصلی را به پایان رسانده‌ باشند، متوجه می‌شوند.

تاد هاوارد در ادامه گفت:

اما این موضوع هم وجود دارد که خب، استارفیلد در سه ماه آینده چگونه به نظر می‌رسد؟ در شش ماه، یک سال، دو سال، سه سال، چهار سال، پنج سال چگونه به نظر می‌رسد؟ ما یاد گرفتیم که این اتفاق خواهد افتاد، پس بیایید برای آن آماده باشیم، از آن نهایت استفاده را ببریم و آن را قبول کنیم. این همان کاری است که به همراه انجمن مادسازی خود انجام می‌دهیم.

Starfield

در حالی که هم‌اکنون مادهای زیادی برای Starfield منتشر شده، پشتیبانی کامل از مادها در سال آینده ارائه می‌شود. در همین حال، بتسدا بر روی سایر ویژگی‌های درخواستی مانند پشتیبانی از نمایشگرهای فوق عریض، DLSS، نوار FoV و منویی برای کالیبره کردن HDR کار می‌کند.

بسته الحاقی نیز در راه است و اولین اکسپنشن، Shattered Space در نسخه پرمیوم بازی گنجانده شده است. Starfield برای Xbox Series X/S و PC منتشر شده و از طریق سرویس گیم پس نیز در دسترس قرار دارد. تاکنون بیش از ۱۰ میلیون بازیکن آن را تجربه کرده‌اند.


داستان بازی ترسناک بندی و ماشین جوهر

ایستراگ جدیدی از ویچر ۳ در بازی Cyberpunk 2077 پیدا شده است - ویجیاتو
خشایار امامی
خشایار امامی

با اینکه چند سالی بیشتر نیست وارد این حرفه شدم، اما علاقه من به سینما و بازی‌های ویدئویی به سال‌ها قبل از این برمی‌گرده و مثل خیلی‌ها با همین مدیوم‌ها بزرگ شدم. الان هم خوشحالم تونستم در حوزه‌ای که بهش علاقه دارم، فعالیت کنم.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید
مجموع نظرات ثبت شده (5 مورد)
  • Matin-Artorias
    Matin-Artorias | 9 مهر 1402

    یه لکه رنگ ریخته رو فرش،تاد هاوارد هم هی داره دست میکشه روش و به جای پاک کردن داره پخشش میکنه!

    • roozb
      roozb | 10 مهر 1402

      لکه ای که دیده نمیشه اگه پخشش نکنن

  • Mohammad-Nikhalat-Jahromi
    Mohammad-Nikhalat-Jahromi | 9 مهر 1402

    "از بازی‌های Skyrim و Fallout یاد گرفتند"
    بازی های خودشونه ، دیگه یاد گرفتن نداره ، تجربه‌س !

    • MrNemesis
      MrNemesis | 9 مهر 1402

      تجربه چیه خو همون یاد گرفتنه دیگه به چیا گیر میدید
      متوجه شدید چی شد؟
      میگه این همه گستردگی بازی و هزار سیاره حتی خالی برای آینده ست برای جامعه مادساز این رو از بازیای قبلی خودمون یاد گرفتیم که مردم بازی میکنن تا مدتها این چیزای اضافه رو.

  • roozb
    roozb | 9 مهر 1402

    میدونیم واقعا میدونیم خیلی خوب میدونیم

مطالب پیشنهادی