ناشر بازی: Thunderful Publishing |
سازنده بازی: Stormteller Games |
وقتی قرار بر این شد که Lost in Random، بازی نوآورانه و دوستداشتنی EA Originals یک نسخه جدید دریافت کند، خبری که خواندم را باور نمیکردم. یک بازی جدید که قرار است اسپین آف یا نسخهای فرعی برای این مجموعه باشد. بازی Lost in Random سال ۲۰۲۱ عرضه شد و یکی از اولین بررسیهای من برای ویجیاتو هم بود. بازیای که المان «شانس» را بیش از پیش مطرح میکرد و با شخصیتهای بهیادماندنیاش، حسابی در دل هواداران جا باز کرد. حالا نسخه فرعی آن تحت عنوان The Eternal Die آمده تا همه چیز را تغییر دهد. با بررسی ویجیاتو همراه باشید.
شخصیت اصلی بازی جدید، ملکه الکساندرا (Queen Aleksandra) است و قصه پیچ و تاب جالبی به خود میگیرد و ارتباطهای محکمی با بازی اصلی دارد. الکساندرا یا همان عنوان اصلیاش Queen of Random، سرگذشت شنیدنی و قصه محکمی برای انتقام و رستگاری دارد. این چیزی است که جرقه قصه Lost in Random: The Eternal Die را میزند و شخصیتهای جدید هم در طول قصه وارد آن میشوند.
از پیش از عرضه بازی، بازیکنهایی که موفق به تجربه بازی شده بودند، آن را با Hades، یکی از موفقترین بازیهای روگلایک اخیر مقایسه میکردند. این مقایسهها به چشم من طوری میآمدند که بازی شبیه به یک کلون ضعیف یا کپیبرداری سطحی از ایده بازی موفقی مثل هیدیس باشد. با این حال، مقایسه بازی Lost in Random: The Eternal Die با هیدیس، یک مقایسه توهینآمیز برای هر دو بازی است. به نوعی که میتوان گفت بازی جدید «لاست این رندوم» کارهایی را فراتر از تاثیر هیدیس در دنیای روگلایکها انجام میدهد و حس و حال کاملا منحصربهفردی را دارد.
بهترین دوست شما در این بازی، فورچن (Fortune) تاس غیرقابل پیشبینی الکساندرا است. این تاس در هر مبارزه از بازی به کمک شما میآید و میتوانید از آن به فرمهای مختلف استفاده کنید. ابتدا با هر عددی که روی تاس بیاید و با یکی از Runeهایی که شما از قبل روی شخصیت خود در آن Run تنظیم کرده باشید، شاهد کارکرد متفاوتی از عملکرد تاس هستیم. همچنین خود فورچن هم به صورت فیزیکی به دشمنها ضربه وارد میکند، البته به شرطی که هدفگیریتان هم خوب باشد!
بازی یک سیستم شانسی برای نحوه ارتقای شخصیت شما در هر ران دارد. به این ترتیب که شما تاسهای مختلفی را به صورت تصادفی بعد از هر مبارزه پیدا میکنید یا آنها را از فروشگاه میخرید و سپس میتوانید در یک صفحه دوز مانند آن را بچینید. مشابه بازی دوز، رنگ تاسها با همدیگر به صورت ضربدری یا مستقیم ست شده و میتواند باعث افزایش یک ویژگی شخصیت شما شود. مثلا دمیج یا شانس او در مبارزات بیشتر خواهد شد.
هر کدام از رانهای بازی، متشکل از چندین اتاق مختلف است که باید آنها را خالی از دشمنان کرده و به اتاق بعدی بروید. سیستم Fast Travel بین این اتاقها هم در نوع خودش جذاب است، چرا که همیشه خودم را در حال بازگشت به اتاقها و چک کردن گوشه و کنار برای رازهای پنهان پیدا میکردم. بخش بسیار حیاتی از داستانگویی بازی هم در گرو مرگهای پیاپی و بازگشت دوباره به محیطهای بازی است. یک اتاق را باز میکنید و اشارهای به بازی قبلی میبینید و در اتاق بعدی یک شخصیت جدید در هاب اصلی پیدا میکنید. راستی، بازی یک هاب اصلی هم دارد که مرکز تمام ارتقاهای شخصیت الکساندرا، مدیریت Skill Tree و باز کردن سلاحهای جدید است. اینجا جایی است که بازی به شما امکان انتخاب سلاح جدید را از بین چهار سلاح مختلف میدهد و میگذارد پلیاستایلهای جدید را به راحتی امتحان کنید.
به صورت کلی، لاست این رندوم جدید، سعی میکند تا به مخاطب خودش آنقدر سخت نگیرد. بازی سعی میکند همچنان قصه بگوید و این کار را به بهترین شکل و همرده با شاهکارهایی مثل هیدیس و هیدیس ۲ از طریق دیالوگهایی که روی صفحه میآید انجام میدهد. بازی باسفایتهای چالشبرانگیز و منحصربهفردی هم دارد که در طراحی آنها گوشه چشمی به باس دیزاینهای هیدیس بوده، اما همچنان هویت مستقل برای آنها باقی مانده است.
بازی آن ارزش تکرار و محتوای بیپایان هیدیس را ندارد. البته که حداقل برای ۲۰ ساعت میتوانید با آن حسابی سرگرم باشید و محتوای جدید ببینید. اگر واقعبینانه به بازی نگاه کنیم هم با اثری روبرو نیستیم که با وقت گذاشتن برای آن، بعدا پشیمان شویم. هر چند که بازی با داشتن فقط چهار دنیا، در آینده نهچندان دور، قطعا به محتواهای بیشتر در قالب بهروزرسانیهای رایگان -یا حتی پریمیوم- نیاز خواهد داشت تا بتواند شانسی برای دریافت دنباله پیدا کند.
بازی روگلایک Lost in Random: The Eternal Die، برداشتی جدید و متفاوت از دنیای لاست این رندوم است که شانه به شانه عناوین خوشساخت چند سال اخیر مثل هیدیس قرار میگیرد و نوآوریهایی هم از خود دارد.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.