ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار و مقالات

چرا هیدئو کوجیما به ندرت از بازیگران ژاپنی استفاده می‌کند؟

چالش‌های فنی و زبانی

رایان زجاجی
نوشته شده توسط رایان زجاجی | ۸ تیر ۱۴۰۴ | ۱۴:۰۰

آیا تاکنون دقت کرده‌اید که در بازی‌های هیدئو کوجیما به‌ندرت شاهد حضور بازیگران ژاپنی هستید؟ این مسئله‌ایست که بازی‌ساز محبوب ژاپنی در مصاحبه اخیر خود درباره‌اش توضیح داده است.

بازی Death Stranding 2: On the Beach به‌تازگی برای پلی استیشن 5 منتشر شد و همانند بازی قبلی، لیست بازیگران آن عمدتا از نام‌های مشهور غربی همچون نورمن ریداس، لئا سدو و ال فنینگ تشکیل شده است. اما در میان این نام‌ها، یک بازیگر ژاپنی هم حضور دارد: شیولی کوتسونا در نقش شخصیت رینی (Rainy). حال کوجیما در مصاحبه‌ای با IGN Japan درباره دلیل انتخاب کوتسونا برای این نقش و همچنین علت حضور کم تعداد بازیگران ژاپنی در بازی‌های خود توضیح داده است. به‌طور خلاصه، یک دلیل آن مرزهای زبانی است و دیگری، سخت بودن ساخت رنگ پوست افراد آسیایی!

ما در یک استودیو واقع در لس آنجلس همراه با بازیگران صحنه‌های خود را ضبط می‌کنیم، پس اگر سطح زبان انگلیسی آن‌ها در حد یک بومی نباشد، مقداری به مشکل برمی‌خوریم. من به دنبال فردی بودم که هم ژاپنی زبان باشد و هم انگلیسی را در حد بومی صحبت کند، اما سخت بود. کوتسونا در استرالیا بزرگ شده و به همین دلیل به انگلیسی مسلط است. وقتی هم که او را ملاقات کردم، به‌نظرم آدم متشخصی بود و به همین دلیل تصمیم گرفتیم با یکدیگر همکاری کنیم.

اینکه ظاهر شخصیت‌های آسیایی را مطابق واقعیت طراحی کنیم سخت است. به‌خصوص زن‌ها و افراد جوان که پوست بسیار نرم و زیبایی دارند. آسیایی‌ها و نه صرفا ژاپنی‌ها به پوست‌های زیبا و نرمشان شهرت دارند و به همین دلیل، آن‌ها در بازی‌ها شبیه CG می‌شوند (ظاهری مصنوعی و کامپیوتری پیدا می‌کنند).

از آن طرف، بازسازی جزئیات پوست افراد مسن‌تر یا آن‌هایی که پوستشان خال و لکه‌های زیادی دارد راحت‌تر است. من در گذشته سعی کردم از بازیگران ژاپنی استفاده کنم، اما سخت است که مدلشان در بازی را مشابه چهره واقعی‌شان بسازید. اما این بار از تکنولوژی جدیدی استفاده کردم و از خروجی آن رضایت دارم. دوست دارم دفعه بعدی حتی نتیجه بهتری داشته باشم.

کوجیما در ادامه گفت که علاقه دارد با بازیگران ژاپنی هم کار کند و شاید حتی روزی یک بازی واقع در ژاپن بسازد. تا امروز، اکثر بازی‌های کوجیما در مکانی خارج از وطن او جریان داشتند.

مطلب پیشنهادی
نور، صدا، دوربین، اکشن!
معرفی 47 تا از بهترین سریال های اکشن جهان | آپدیت 2024
دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی