
گیمزکام ۲۰۲۵ میزبان ۳۵۷ هزار بازدیدکننده بوده است
یک سال موفق دیگر برای گیمزکام

با پایان رویداد گیمزکام ۲۰۲۵، رسما تایید شد که رویداد امسال نیز با استقبال بسیار خوبی مواجه شده و میزبان ۳۵۷ هزار بازدیدکننده از ۱۲۸ کشور دنیا بوده است. این عدد نسبت به آمار رویداد سال ۲۰۲۴ که میزبان ۳۳۵ هزار بازدیدکننده بود ۶.۵٪ افزایش یافته است.
بهنقل از Gamesindustry.biz، استقبال بازیسازان و ناشران نیز از این رویداد بسیار خوب بوده است. ۱۵۶۸ غرفهدار از ۷۲ کشور دنیا در این رویداد حضور داشتند تا سهم خارجی گیمزکام ۲۰۲۵ به ۷۰٪ برسد. همچنین ۴۰ پاویون به نمایندگی از ۳۵ کشور حضور داشتند تا کشورهایی همچون تایلند، امارات و قرقیزستان برای اولین بار در گیمزکام غرفه داشته باشند. ضمنا گیمزکام ۲۰۲۵ میزبان ۳۴ هزار بازدیدکننده تجاری بود و بیشترین رشد را از کشورهای ایالات متحده، چین، کانادا و ژاپن شاهد بود.
آمار دیجیتال این رویداد هم بسیار جالب توجه است. محتوای دیجیتال گیمزکام ۲۰۲۵ شاهد ۶۳۰ میلیون تماشاگر بود که ۱۰۵٪ نسبت به آمار سال ۲۰۲۴ افزایش یافته بود. از این ۶۳۰ میلیون نفر، ۷۲ میلیون نفر مراسم افتتاحیه یا ONL را تماشا کردند که بیشترین تعداد تماشاگر در تاریخ ۷ ساله این مراسم محسوب میشود.
گرالد بوز، مدیرعامل نمایشگاه «کولنمس» در شهر کلن آلمان که هر سال میزبان گیمزکام است، در بیانیهای گفت:
گیمزکام ۲۰۲۵ باری دیگر استاندارد جدیدی برای رویدادهای بینالمللی بزرگ تعیین کرد. گیمزکام بهشکلی مثالزدنی در میان رویدادهای بینالمللی سرگرمی و کسب و کار را با یکدیگر ترکیب میکند. ۱۵۶۸ غرفهداری که در فضای ۲۳۳ هزار متر مربعی پخش شده بودند این را به خوبی نشان میدهند.
گیمزکام با آمار رکوردشکن خود در تقریبا تمام دستهبندیها و تنوع عظیم تجربهها و شرکتکنندههای جهانی، مهمترین رویداد جامعه گیمینگ جهانی است.
لازم به ذکر است که ویجیاتو در گیمزکام ۲۰۲۵ حضور یافت. پوشش ما از این رویداد را میتوانید در مطالبی همچون تجربه دموی بازیهای کپکام، تجربه بازی The Blood of Dawnwalker و گزارش کنفرانس شرکت Krafton مطالعه کنید.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.