
اختصاصی ویجیاتو: گزارش دموی بازی The Blood of Dawnwalker در گیمزکام ۲۰۲۵
ترکیب ویچر با خونآشامها!

عنوان The Blood of Dawnwalker یکی از عناوین مورد انتظار ژانر نقشآفرینی است که توسط استودیوی Rebel Wolves ساخته میشود. این استودیو از اعضای سابق استودیوی CD Project Red تشکیل شده و رئیس استودیو، کارگردان ارشد بازی The Witcher 3، آقای Konrad Tomaszkiewicz است که به عنوان کارگردان روی اولین بازی این استودیو مشغول به کار است. در نمایشگاه گیمزکام ۲۰۲۵، یک دموی Hands-Off از بازی The Blood of Dawnwalker به رسانهها نشان داده شد که در ادامه به جزئیات این دمو خواهم پرداخت. با ویجیاتو همراه باشید.
در ابتدای نمایشی که از بازی The Blood of Dawnwalker برگزار شد، سازندگان تریلر اولیهی بازی را به نمایش گذاشتند و پس از آن به نمایش گیمپلی بازی پرداختند. در بازی The Blood of Dawnwalker بازیکنان کنترل کاراکتری نیمهانسان و نیمهخونآشام به نام کوئن (Coen) را برعهده دارند که در طول مواقع شب در بازی به یک خونآشام تبدیل میشود و در طول روز یک انسان است. او در طول بازی یک Daywalker صدا زده میشود که در حقیقت اشارهای به توانایی او یعنی امکان راه رفتن و گشتوگذار در طول روز به عنوان یک خونآشام است.

در مواقع شب، شما میتوانید از قابلیتهای خونآشامی خود استفاده کنید؛ قابلیتهایی نظیر تلهپورت، پرش بلند از موانع و استفاده از قدرتهای فراطبیعی مثل ناخنهای چنگالمانند که میتوانند دشمنان را به شکلی سریع و درنده از میان بردارند. اما در طول روز، شما یک انسان عادی هستید و هیچکدام از تواناییهای ذکر شده را نخواهد داشت.
بازی به شما این امکان را میدهد که زمان انجام ماموریتهای خود را انتخاب کنید، یعنی شما حق انتخاب دارید تا ماموریتهای اصلی را یا در شب، یا در طول روز انجام دهید. این اتفاق باعث میشود تا چالشهای شما در انجام ماموریتها هم دستخوش تغییرات شود و با موانع متفاوتی روبهرو شوید.
یکی از مواردی که به شدت به چشم آمد، شباهت بیش از اندازه بازی به The Witcher 3 است. این شباهت نهتنها از لحاظ فضا و اتمسفر داستانی، بلکه از لحاظ UI، طراحی منوها، ویژگیهای کاراکتر، کوئستها و انتخاب دیالوگها، شباهت بسیار زیادی به بازی سوم ویچر دارد. این شباهت بهقدری زیاد است که شاید به عنوان یک نکته منفی در نظر گرفته شود. با این حال، داستان ماموریتی که به نمایش گذاشته شد، جذاب بهنظر میرسید.

در طول این دمو، کوئن ماموریت دریافت کرد تا شمشیری از جنس نقره را پیدا کند. این شمشیر در حقیقت متعلق به یک کاراکتری است که پیش از اتفاقات دمو جان خودش را از دست داده، اما شما از طریق دستنوشتهها و طرحهای درون بازی، نمادهایی را پیدا میکنید و از طریق این اطلاعات، شناخت کاملی از ظاهر و شکل و شمایل شمشیر بهدست میآورید. اینکه در روز یا شب این کار را انجام دهید، روند ماموریت را برای شما عوض خواهد کرد.
مثلا در طول روز، شما باید به یک کلیسا وارد شوید و هیچ نگهبانی را در محیط نمیبینید. با کمی پرسوجو از اطرافیان محل، میگویید که دنبال یک کتاب مرتبط با شمشیر هستید، اما یک فرد ممکن است اطلاعاتی از مکان کتاب داشته باشد اما قبل از آنکه حرفی بزند، درخواست دیگری از شما دارد و شما با انجام یک ماموریت دیگر میتوانید به این کتاب دست پیدا کنید. ساختاری که من را یاد ماموریتهای بازی The Witcher 3 انداخت.
اما اگر این ماموریت را در طول شب انجام دهید، شما با استفاده از قابلیتهای ویژه خود مانند تلهپورت که Shadowstep نام داشت و استفاده از استراتژیهای مخفیکاری، خود شما به کتاب دست پیدا میکنید و دیگر نیازی به انجام ماموریتهای مختلف نخواهید داشت. در مواقع شب، کوئن از چنگالهای خود برای مبارزه استفاده خواهد کرد اما در طول روز، او با استفاده از شمشیر به مبارزات ادامه میدهد. مبارزات با شمشیر، شامل دفع حملات و قابلیت جادو خواهد شد.

سازندگان اشاره کردند که آنها قابلیت تغییر زاویه دوربین را هم در بازی قرار دادند و در یکی از زاویهها، شما میتوانید از فاصله دورتر مبارزات بازی را تماشا کنید. استودیوی Rebel Wolves ادعا میکند طبق بازخوردی که از پلیتستهای بازی گرفته، تصمیم به طراحی زاویه دوربین جدید گرفتهاند و از طرفی طراحی اولیهی خود را هم فعلا کنار نگذاشتهاند.
پس از پیدا کردن اطلاعات لازم از شمشیر نقرهای، کوئن ماموریت خود را پیش میبرد اما اطلاعات بیشتری را نمیتوانم به اشتراک بگذارم و تنها میتوانم بگویم که مسیر داستانی بازی در لحظات پایانی دمو، با یک باسفایت جذاب پیش میرود و این ماموریت به پایان میرسد.
سازندگان تایید کردند که بازی در سال 2026 منتشر خواهد شد.
بیشتر بخوانید:
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.