
تفاوت Latency و Ping چیست؟
در دنیای اینترنت و بازیهای آنلاین، افراد اغلب از اصطلاحات پینگ (Ping) و تأخیر (Latency) را استفاده میکنند. این اصطلاحات بهطور مکرر برای اشاره به سرعت اینترنت، بازی و فعالیتهای آنلاین به کار میروند. اگرچه ...

در دنیای اینترنت و بازیهای آنلاین، افراد اغلب از اصطلاحات پینگ (Ping) و تأخیر (Latency) را استفاده میکنند. این اصطلاحات بهطور مکرر برای اشاره به سرعت اینترنت، بازی و فعالیتهای آنلاین به کار میروند. اگرچه این دو مفهوم ارتباط نزدیکی با یکدیگر دارند، اما تفاوتهایی هم میانشان وجود دارد. در این مقاله از ویجیاتو، به مفهوم و تفاوت دو اصطلاح Latency و Ping میپردازیم.

- 1 پینگ در برابر تأخیر (Latency): تفاوت واقعی چیست؟
- 1.1 پینگ چیست؟
- 1.2 پینگ چه تأثیری بر تجربه بازی شما دارد؟
- 1.3 تأثیر پینگ بر تجربه کاربری
- 1.4 تأخیر (Latency) چیست؟
- 1.5 انواع تأخیر چیست؟
- 1.6 تأخیر در تجربه کاربری
- 1.7 تفاوتهای کلیدی بین پینگ و تأخیر (Latency)
- 1.8 عوامل مؤثر بر پینگ و تأخیر (Latency)
- 1.9 Latency چیست و چه تفاوتی با Ping دارد؟
پینگ در برابر تأخیر (Latency): تفاوت واقعی چیست؟
پینگ یک معیار مشخص برای اندازهگیری زمان رفت و برگشت دادهها (Round-Trip Time یا RTT) است، در حالی که تأخیر شامل تمام تأخیرهایی میشود که در جریان انتقال داده رخ میدهند. برای بهبود تجربه آنلاین خود، چه در حال بازی کردن باشیم، چه تماس تصویری برقرار کنیم یا از اپلیکیشنها استفاده کنیم، باید تفاوت این دو اصطلاح را بشناسیم.
پینگ چیست؟
پینگ یا Ping (کوتاه شدهی Packet Internet Network Groper) یک برنامه شبکه است که برای بررسی قابلیت دسترسی میزبان (مانند یک سرور) استفاده میشود. پینگ مشخص میکند دادهها با چه سرعتی از کامپیوتر شما به سرور بروند و دوباره به کامپیوترتان بازمیگردند. این زمان رفت و برگشت (RTT) تنها در چند میلیثانیه (ms) اندازهگیری میشود.

پینگ چه تأثیری بر تجربه بازی شما دارد؟
فرض کنید میخواهید یک بازی آنلاین انجام دهید و پینگ شما نسبت به سرور بازی ۵۰ میلیثانیه است. این یعنی دادههای شما تنها در ۵۰ میلیثانیه به سرور میروند و بازمیگردند. هرچه پینگ شما کمتر باشد، زمان واکنش سریعتر خواهد بود.
تأثیر پینگ بر تجربه کاربری
۱. بازیهای آنلاین
در بازیهای سریع مانند شوتر اول شخص (FPS) یا بازیهای مسابقهای، پینگ پایین (مثلا کمتر از ۲۰ میلیثانیه) برای داشتن گیمپلی روان و واکنشپذیر ضروری است. پینگ بالا (مثلا بالای ۱۰۰ میلیثانیه) میتواند باعث لَگ (Lag) شود که نتیجهاش واکنشهای تأخیردار، پرش تصویر و از دست رفتن حرکات داخل بازی است.
این وضعیت باعث میشود بازی غیرفعال به نظر برسد و شما را در شرایط نابرابر قرار دهد و تجربه کلی بازی را کاهش دهد. برای لذت بردن از یک بازی رقابتی بدون اختلال، حفظ پینگ پایین بسیار حیاتی است.

۲. تماس تصویری (ویدئو کنفرانس)
اگر بهطور مرتب در تماسهای تصویری شرکت میکنید، پینگ بالا میتواند منجر به تأخیر، کیفیت ضعیف صدا و تصویر و اختلال در برقراری ارتباط شود. برای داشتن یک مکالمه روان و بیوقفه در زمان واقعی، پینگ زیر ۱۰۰ میلیثانیه ایدهآل است.
تأخیر (Latency) چیست؟
تأخیر (Latency) به مدت زمانی گفته میشود که بین ارسال و دریافت داده از طریق یک شبکه صرف میشود. این معیار نشان میدهد دادهها چقدر طول میکشند تا از فرستنده به گیرنده برسند. اما در حالی که پینگ زمان رفت و برگشت (Round-Trip Time) را نشان میدهد، تأخیر تنها بر تأخیر در یک مسیر (یک طرفه) تمرکز دارد.
تأخیر همانند پینگ بر حسب میلیثانیه (ms) اندازهگیری میشود و میتواند تأثیر قابل توجهی بر تجربه کاربری داشته باشد. برای مثال، اگر در حال دانلود یک فایل باشید و یک ثانیه طول بکشد تا کامپیوتر شما شروع به دریافت داده کند، این وقفه همان تأخیر شبکه نام دارد.

انواع تأخیر چیست؟
اگر بخواهید بازی آنلاین انجام دهید یا تماس تصویری برقرار کنید، ممکن است انواع مختلفی از تأخیر را تجربه کنید. در ادامه مهمترین انواع تأخیر آورده شدهاند:
- تأخیر شبکه (Network Latency): تأخیر شبکه همان وقفهای است که در ارتباطات شبکه رخ میدهد. این شاخص نشان میدهد دادهها چه مدت زمان برای انتقال در شبکه صرف میکنند. تأخیر بالا یعنی وقفه بیشتر یا لگ، در حالیکه تأخیر پایین به معنای پاسخگویی سریعتر است.
- تأخیر اپلیکیشن (Application Latency): تأخیر اپلیکیشن مدت زمانی است که یک برنامه برای پردازش داده و پاسخگویی نیاز دارد. به زبان ساده، این همان فاصله زمانی بین ارسال درخواست شما به یک اپلیکیشن و دریافت پاسخ است. هرچه تأخیر اپلیکیشن پایینتر باشد، عملکرد نرمافزار سریعتر و روانتر خواهد بود.
- تأخیر سرور (Server Latency): تأخیر سرور مدت زمانی است که طول میکشد تا سرور یک درخواست را دریافت کرده، آن را پردازش کند و پاسخ را بازگرداند. به بیان دیگر، این همان فاصله زمانی بین درخواست شما از یک سرور و دریافت پاسخ است. تأخیر پایین سرور باعث میشود تجربه شما سریعتر و روانتر باشد.

تأخیر در تجربه کاربری
۱. بازیهای آنلاین
تأخیر بالا میتواند تجربه بازی را به شدت تحت تأثیر قرار دهد و باعث وقفه بین حرکات شما و واکنش بازی شود. در بازیهای سریع مانند شوتر اول شخص (FPS) یا استراتژی همزمان (RTS)، این مسئله میتواند به لگ، تأخیر در اجرای دستورات و از دست رفتن موقعیتها منجر شود.
۲. تماس تصویری (ویدئو کنفرانس)
تأخیر بالا در تماس تصویری میتواند باعث وقفههای محسوس در مکالمات شود و به مکثهای ناخوشایند و اختلال در ارتباط بینجامد. این موضوع گفت و گوهای همزمان را دشوار میکند، بهگونهای که افراد ممکن است روی حرف یکدیگر صحبت کنند یا نکات مهمی را از دست بدهند. در محیطهای کاری، این وضعیت میتواند منجر به سوءتفاهمها و کاهش بهرهوری جلسات شود.
تفاوتهای کلیدی بین پینگ و تأخیر (Latency)
پیشتر گفتیم که پینگ و تأخیر هر دو با سرعت انتقال دادهها در ارتباط هستند، اما این دو اصطلاح یکسان نیستند. در ادامه تفاوتهای کلیدی میان آنها را مشاهده میکنید.
بُعد | پینگ (Ping) | تأخیر (Latency) |
تعریف | پینگ مدت زمان رفت و برگشت (RTT) دادهها بین دستگاه شما و یک سرور را اندازهگیری میکند و نشاندهنده سرعت و قابلیت اطمینان شبکه است. | تأخیر مدت زمانی است که طول میکشد دادهها از مبدأ به مقصد در شبکه برسند و نشاندهنده وقفه در انتقال است. |
نحوه اندازهگیری | پینگ بر حسب میلیثانیه (ms) اندازهگیری میشود و نشان میدهد دادهها چقدر طول میکشند تا بازگردند. پینگ پایینتر به معنای پاسخگویی سریعتر است و برای فعالیتهای آنلاین ایدهآل محسوب میشود. | تأخیر نیز بر حسب میلیثانیه (ms) اندازهگیری میشود و نشان میدهد یک پیام یا بسته داده چه مدت زمان نیاز دارد تا به مقصد برسد. تأخیر پایینتر یعنی انتقال سریعتر دادهها. |
کاربرد | پینگ بیشتر برای عیبیابی شبکه استفاده میشود، مانند بررسی اتصال یا دسترسیپذیری سرورها. | تأخیر برای اپلیکیشنهای زمان واقعی (Real-Time) مانند تماس تصویری، بازی آنلاین و تماسهای VoIP حیاتی است؛ جایی که انتقال سریع داده برای ارتباط روان ضروری است. |
تأثیر | پینگ بر بازی و مرور وب اثرگذار است؛ پینگ پایین باعث روانتر شدن گیمپلی و مرور سریعتر میشود، در حالیکه پینگ بالا موجب تأخیر خواهد شد. | تأخیر بالا میتواند کیفیت ارتباط را کاهش دهد و به تأخیر، کیفیت ضعیف تماس یا لگ در تعاملات همزمان منجر شود. |
عوامل مؤثر بر پینگ و تأخیر (Latency)
چندین عامل وجود دارند که بر پینگ و تأخیر تأثیر میگذارند و برای تعیین سرعت و پاسخدهی اینترنت بسیار حیاتی هستند:
- فاصله بین دستگاهها
فاصله فیزیکی بین دستگاه شما و سرور نقش مهمی در تأخیر دارد. هر چه فاصله بیشتر باشد، دادهها مسیر طولانیتری برای طی کردن دارند و این موضوع باعث افزایش زمان رسیدن دادهها به مقصد و بازگشت آنها میشود، که منجر به تأخیر بیشتر میگردد. برعکس، سرورهایی که از نظر جغرافیایی به شما نزدیکتر هستند معمولا تأخیر کمتری دارند و پاسخ سریعتری ارائه میدهند.
- پهنای باند شبکه
پهنای باند شبکه به میزان دادهای گفته میشود که میتواند در یک زمان مشخص از طریق اتصال شما منتقل شود. پهنای باند بالاتر اجازه میدهد دادههای بیشتری بهطور همزمان منتقل شوند، که میتواند تأخیر را کاهش داده و زمان پینگ را بهبود دهد. برعکس، پهنای باند محدود میتواند باعث ازدحام شبکه شود و تأخیر و عملکرد کندتر را به همراه داشته باشد. - نوع اتصال اینترنت
نوع اتصال اینترنت شما بر تأخیر تأثیر میگذارد. اتصالات کابلی، مانند استفاده از کابلهای اترنت (Ethernet)، معمولا پینگ و تأخیر کمتری نسبت به اتصالات بیسیم دارند. دلیل این موضوع آن است که اتصالات کابلی پایدارتر هستند و کمتر تحت تأثیر موانع فیزیکی یا سایر دستگاههای الکترونیکی قرار میگیرند. - ازدحام شبکه (Network Congestion)
ازدحام شبکه زمانی رخ میدهد که تعداد زیادی دستگاه یا برنامه بهطور همزمان برای پهنای باند رقابت کنند. این ترافیک بالا میتواند پینگ و تأخیر را افزایش دهد و باعث وقفه و کاهش عملکرد شود. هم شبکه محلی شما و هم شبکه سرور میتوانند دچار ازدحام شوند که بر پاسخدهی کلی تأثیر میگذارد.
- کیفیت ارائهدهنده خدمات اینترنت (ISP)
عملکرد و قابلیت اطمینان ISP شما میتواند بهطور قابل توجهی بر پینگ و تأخیر تأثیر بگذارد. ISPهای با کیفیت بالا و زیرساخت قوی که ترافیک شبکه کمتری دارند، معمولا عملکرد بهتر و تأخیر پایینتر ارائه میدهند. ISP با خدمات ضعیف یا قطع و وصل مکرر میتواند باعث پینگ بالا و کیفیت اتصال ناپایدار شود.
Latency چیست و چه تفاوتی با Ping دارد؟
اگرچه پینگ و تأخیر به یکدیگر مرتبط هستند، درک تفاوتهای آنها برای بهینهسازی تجربه آنلاین شما بسیار مهم است. پینگ مدت زمان رفت و برگشت دادهها را اندازهگیری میکند، در حالیکه تأخیر شامل تمام وقفههای انتقال داده است. هر دو عامل بر فعالیتهایی مانند بازیهای آنلاین، تماسهای ویدیویی و اپلیکیشنهای کاری تأثیر میگذارند که سرعت و پاسخگویی در آنها حیاتی است.
عواملی مانند فاصله، نوع اتصال و ازدحام شبکه بر هر دو تأثیر میگذارند، بنابراین پرداختن به این موارد میتواند منجر به عملکرد روانتر و بهتر شود. چه شما یک گیمر باشید، چه کاربر تجاری یا کاربر عادی اینترنت، کاهش پینگ و تأخیر برای داشتن یک اتصال سریع و پایدار ضروری است.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.