ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

نگاه نخست

هر آنچه که باید از بازی Battlefield 6 بدانید

عزم راسخ استودیوهای بتلفیلد برای جذب ۱۰۰ میلیون بازیکن

بهراد قلندرزاده
نوشته شده توسط بهراد قلندرزاده تاریخ انتشار: ۱۰ مهر ۱۴۰۴

سال‌ها بعد از انتشار بدترین نسخه سری، بتلفیلد ۶ قرار است بازگشتی با شکوه را رقم بزند. این بازی که در تاریخ ۱۸ مهرماه منتشر خواهد شد، تمامی خواسته‌های هواداران را همراه با یک بخش داستانی در خود دارد. بعد از دوره آزمایشی درخشان که تبدیل به بزرگ‌ترین بتای تاریخ بتلفیلد نیز شد، بازیکنان فراوانی مشتاق قدم گذاشتن در جنگ میان ناتو و پراکس آرماتا هستند. اگر شما هم هیجان فراوانی دارید و می‌خواهید با نقشه‌های بزرگ و متنوع، اسلحه‌های فراوان، تانک‌های قدرتمند و دیگر موارد این چنین جدیدترین اثر در ژانر تیراندازی اول شخص آشنا بشوید، با ویجیاتو و هر آنچه که باید از بازی Battlefield 6 بدانید، همراه باشید.


تاریخ انتشار

همانطور که اشاره داشتیم، بازی Battlefield 6 در تاریخ ۱۸ مهر برای کنسول‌های ایکس‌باکس سریز، پلی‌استیشن ۵ و کامپیوترهای شخصی منتشر خواهد شد. شرکت الکترونیک آرتز سرمایه‌گزاری فراوانی در جدیدترین نسخه سری بتلفیلد انجام داده و آن را به عنوان بزرگ‌ترین بتلفیلد تاریخ معرفی می‌کند. این اثر که توسط استودیوهای DICE، Ripple Effect، Motive و Criterion Games (یا نام جدید آن‌ها یعنی Battlefield Studios) ساخته شده، باعث توقف مراحل تولید دیگر محصولات EA مانند Need for Speed نیز شده است. هنوز معلوم نیست که آیا EA واقعا انتظار دارد که بازی ۱۰۰ میلیون بازیکن را در طول عمر خود جذب کند یا خیر، به هر حال موفقیت Battlefield 6 می‌تواند سرنوشت سری را رقم بزند.

جزئیات بخش داستانی

بتلفیلد ۶ نسبت به نسخه پیشین خود به لطف یک بخش داستانی تک‌نفره، ابعاد بزرگ‌تری دارد. در این بخش که روی مبارزه ناتو با یک شرکت نظامی خصوصی پر شده از مزدورها یا همان پراکس آرماتا تمرکز می‌کند، بازیکنان کنترل تیم Dagger 1-3 را بر عهده می‌گیرند و در نقاط مختلف جهان به مبارزه می‌پردازند. ما جزئیات جذابی را تا به الان دریافت کرده‌ایم، اما برای این که ببینیم داستان بتلفیلد ۶ در مقایسه با بهترین داستان سری (یا همان Bad Company 2) چگونه عمل می‌کند، باید منتظر بمانیم.

کلاس‌ها نیز نقش مهمی را در کمپین اجرا می‌کنند که در ادامه به آن‌ها می‌پردازیم.

کلاس‌های بازی

متخصص‌ها (Specialists) با بازگشت سیستم کلاس‌ها از بخش مولتی‌پلیر حذف شده‌اند. در روز انتشار چهار کلاس Assault، Engineer، Support و Recon برای انتخاب وجود خواهند داشت. هرکدام از این کلاس‌ها پرک‌ها و گجت‌های مخصوص به خود را در کنار Training Paths که قابلیت‌هایی را با جمع‌آوری امتیاز از طریق تکمیل اهداف مختلف به شما می‌دهند، دارند. به عنوان مثال Recon می‌تواند یا در مسیر اسنایپر با هدشات دشمنان که باعث می‌شود کسی نتواند آن‌ها را دوباره زنده کند حرکت کند یا در مسیر Pathfinder که در آن دشمنان آسیب دیده برای تیم در نقشه مشخص می‌شوند، قدم بردارد. در حالی که هر کلاس می‌تواند از هر سلاحی استفاده کند (مگر در مودی که اسلحه‌های را اختصاصی می‌کند) هرکدام در استفاده از یک نوع سلاح بهتر عمل می‌کنند. Engineerها هیپ‌فایر بهتری به هنگام استفاده از SMGها دارند، Supportها بدون کاهش سرعت می‌توانند با LMG‌ها بدوند و غیره.

کلاس‌ها نسبت به بتا نیز تغییراتی را مشاهده کرده‌اند. Assault و Support هر دو در برخی زمینه‌ها دیگر آنقدر قوی نیستند و همچنین با دریافت Deploy Beacon (دستگاه ریسپاون سیار) تبدیل به کلاس‌هایی شده‌اند که می‌توانند به پشت دشمنان رفته و آن‌ها را اذیت کنند.

درنهایت اگر در بخش چندنفره بتلفیلد تجربه آنچنانی ندارید، اصلا نگران نباشید زیرا که بخش داستانی اجازه کنترل شخصیت‌هایی را می‌دهد که همگی در کلاس‌های چهارگانه تقسیم شده‌اند. شما با تجربه کمپین می‌توانید نحوه کار با کلاس‌ها و نقشی که بازی می‌کنند را یاد بگیرید. به عنوان مثال Engineer فرای کشتن دشمنان، باید وسایل نقلیه تیم را سالم نگه دارد.

مودهای بخش چند‌نفره

مودهای کلاسیک مانند Conquest، Breakthrough، Rush، Domination، Squad Deathmatch، Team Deathmatch و King of the Hill همگی در بتلفیلد ۶ بازمی‌گردند. برخی از آن‌ها نسبت به گذشته ضعیف‌تر شده‌اند (مانند Rush که حالا با تیم‌هایی کوچک‌تر انجام می‌شود) اما مودهای جدیدی مانند Escalation نیز وجود دارند که در آن تیم‌ها برای کنترل نقاطی مهم که مدام تغییر می‌کنند با یکدیگر درگیر خواهند شد. تمامی مودها اتمسفری جذاب و رقابتی‌تر را رقم می‌زنند.

اگر هم علاقه‌مند به ساخت تجربه بتلفیلد اختصاصی خود هستید، نگاهی به بخش Portal داشته باشید. شما می‌توانید متغیرها و قوانین مد نظرتان را تعیین کنید یا با ادیت نقشه‌ها، برنامه‌ریزی هوش مصنوعی و تنظیم رابط کاربری شخصی‌سازی شده، حتی بیشتر از قابلیت‌های پورتال استفاده کنید. بهترین نکته این بخش آن است که حضور در تجربه‌های ساخته شده توسط بازیکنان که توسط EA تایید شده‌اند به بازیکنان XP کامل می‌دهد و شما می‌توانید سرورهای رسمی خود را نیز داشته باشید.

برخلاف نسخه پیشین، قابلیت انتخاب سرور دلخواه در بخش چند‌نفره به احتمال بالا وجود دارد. در حالی که دایس سعی داشت مسیری هیبریدی را با پورتال و سرورهای دلخواه دنبال کند، حالا تایید شده که ما یک بخش Server Browser حداقل در Battlefield Labs داریم.

نقشه‌های بخش چندنفره

بازی Battlefield 6 در روز انتشار ۹ نقشه خواهد داشت که همگی آن‌ها به غیر از Operation Firestorm جدید هستند. لابی‌های ۱۲۸ نفره دیگر وجود ندارند و این نسخه به همان لابی‌های ۶۴ نفره قدیمی بازمی‌گردد. با وجود این نکات، نقشه‌ها به مناطق مبارزه‌ای تقسیم می‌شوند که با توجه به مودی که در آن هستید مانند Domination یا Deathmatch با شرایط متفاوت مورد استفاده قرار می‌گیرند. انتقادات زیادی به اندازه نقشه‌ها در دوران بتا وارد شد که دایس در جواب آن‌ها تایید کرده که فضاهای (یا همان نقشه‌ها) بزرگ‌تر برای مبارزه وجود دارند.

بیش از ۴۰ سلاح

بتای بازی تا همین الان نیز تعداد چشم‌گیری از سلاح‌ها مانند M4A1 و M417 A2 کلاسیک، DMRهایی مانند M39 EMPR و SVK 8.6 و اسنایپرهایی مانند M2010 ESR را به ما نشان داده است. با این وجود همچنان سلاح‌های فراوانی در روز عرضه در دسترس قرار خواهند گرفت و DICE حضور بیش از ۴۰ نوع سلاح را تایید کرده است.

گجت‌های جدید و زنده کردن هم‌تیمی‌ها به هنگام حرکت کردن

گجت‌های جدیدی مانند یک پتک که می‌تواند در تخریب ساختمان‌ها موثر باشد، برای استفاده وجود دارند. ویژگی‌هایی مانند زنده کردن هم‌تیمی با کشیدن آن‌ها روی زمین به شکلی محسوس استراتژی و حس کلی بازی را دستخوش تغییر می‌کنند. در حالی که سیستم حرکتی با انتقادهای شدیدی در بتا مواجه شد، تغییراتی در آن در بازی اصلی اعمال شده تا کسانی که مدام از سر خوردن و پریدن در مبارزات استفاده می‌کنند مجازات شوند.

بتل‌رویال

بتل‌رویال بازگشته و قرار است ۱۰۰ بازیکن را در قالب ۲۵ تیم در یک نقشه کاملا جدید قرار دهد. شما در این مود می‌توانید نقاط مهم متنوع، وسایل نقلیه فراوان (به همراه وسایل نقلیه زرهی) و لوت جذاب پیدا کنید و با استفاده از تخریب‌پذیری چشم‌گیر دشمنان را شکست دهید. هدف نهایی زنده ماندن به عنوان تیم آخر است، اما برخلاف اکثر بتل‌رویال‌ها با لمس دایره آتش شما بلافاصله کشته می‌شوید. برای دریافت اطلاعات کامل از این بخش سری به مقاله تمام اطلاعاتی که از مود بتل رویال Battlefield 6 می‌دانیم بزنید.

مشخصات لازم برای کامپیوترهای شخصی

در بحث سخت‌افزار کامپیوترهای شخصی، بتلفیلد ۶ نیاز به سیستمی دیوانه‌وار و قدرتمند ندارد. همانطور که سازندگان آن اعلام کرده‌اند، برخلاف کال آو دیوتی که با هر نسخه حجم بیشتری را اشغال می‌کند، بتلفیلد ۶ به گونه‌ای طراحی شده که اکثر بازیکنان بتوانند مشغول تجربه آن شوند. خبری از رهگیری نور و دیگر مشخصات گرافیکی که نیاز به سیستم‌های قدرتمند دارند نیست. شما می‌توانید در تصویر بالا، حداقل مشخصات و سیستم ایده‌آل برای تجربه این اثر را مشاهده کنید.

حالت‌های گرافیکی کنسول‌ها

بازیکنان کنسول‌ها می‌توانند انتظار ۸۰ فریم بر ثانیه یا بیشتر را به صورت میانگین در حالت پرفورمنس (Performance Mode) روی کنسول‌های ایکس‌باکس سریز ایکس و پلی‌استیشن ۵ داشته باشند. حالت کوآلیتی نیز قول حداقل ۶۰ فریم بر ثانیه را با وضوح تصویر بالاتر می‌دهد. با وجود مشکلات کنار آمدن با ایکس‌باکس سریز اس، این کنسول همچنان ۶۰ فریم بر ثانیه را با وضوح تصویر ۱۰۸۰ در اختیار بازیکن قرار می‌دهد. سازندگان بازی حتی معتقد بودند که کار با این کنسول مایکروسافت باعث شده آن‌ها محصولی متعادل‌تر تولید کنند.

کراس‌پلی متفاوت

کراس‌پلی میان کنسول‌ها و کامپیوترهای شخصی تایید شده است، اما نسبت به باقی عناوین چند‌نفره متفاوت عمل می‌کند. کنسول‌ها بازی با یکدیگر را اولویت قرار می‌دهند و تنها در صورت کمبود بازیکن به سراغ کامپیوترهای شخصی می‌روند. طراح مبارزات بازی در مصاحبه با IGN گفته بود: «اگر یک بازیکن کنسول هستید، ما ابتدا شما را به سمت دیگر بازیکنان کنسول که در همان لحظه به دنبال مچ هستند می‌بریم و اگر نیاز باشد که لابی را کامل کنیم، به سراغ بازیکنان کامپیوترهای شخصی می‌رویم. ما بسیار اعتماد به نفس بالایی داریم اما همچنان مشتاقیم که ببینیم کراس‌پلی در بتلفیلد ۶ چه بازخوردی دریافت می‌کند. ما قدم‌های اضافه برداشتیم تا تعامل بازیکن را متعادل کنیم و ببینیم که آن‌ها چه می‌خواهند، نه تنها در بحث نحوه بازی کلی آن‌ها، بلکه در مورد آن که در چه چیزی خوب هستند و در چه زمینه‌هایی کمبود دارند.»

محتوای بعد از انتشار

مانند نسخه پیشین و اکثر بازی‌های چند‌نفره امروزی، بازی Battlefield 6 فصل‌هایی بعد از انتشار دارد که سلاح‌ها، نقشه‌ها، گجت‌ها و بتل‌پس‌های جدید به آن اضافه می‌کنند. ویژگی‌هایی که گیم‌پلی را تحت تاثیر قرار می‌دهند برای تمامی بازیکنان رایگان یا قابل باز کردن هستند. این در حالی است که بتل‌پس باید با پول واقعی خریداری شود و از آنجایی که با EA روبرو هستیم، باید انتظار خریدهای درون‌برنامه‌ای فراوان برای لوازم تزئینی و یا توکن‌های XP متنوع داشته باشیم.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی