ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

در روند توسعه بازی The Witcher 3 انتخاب رابطه‌ی عاشقانه گزینه نبوده است

گرالت تا مدت‌ها روحش هم از مثلث عشقی خبر نداشته

رایکا شریفی
نوشته شده توسط رایکا شریفی تاریخ انتشار: ۲۳ آبان ۱۴۰۴ | ۱۵:۳۴

یکی از رایج‌ترین سوالات میان طرفداران بازی The Witcher 3: Wild Hunt، انتخاب بین تریس و ینیفر برای رابطه‌ی عاشقانه است. بسیاری از مخاطبان هنگام تجربه این اثر از خود می‌پرسند که کدام ساحره را برای ارتباط نزدیک انتخاب کنند. با این حال، آدام بادوفسکی، مدیرعامل مشترک CD Projekt Red، اعلام کرده است که امکان انتخاب تریس تا مدت‌ها در روند ساخت بازی وجود نداشت:

این قابلیت از ابتدا در بازی نبود. اما در مقطعی متوجه شدیم که نبود تضاد شخصی کمبود بزرگی ایجاد می‌کند؛ هرچند حضور سیری هم مهم بود اما چیزی کم داشتیم.

به گفته بادوفسکی، پس از مطرح شدن ایده انتخاب عاشقانه بین ینیفر و تریس، تصمیم نهایی گرفته شد و این ویژگی به بازی افزوده شد:

این تصمیم خیلی دیر گرفته شد اما تصمیم فوق‌العاده‌ای بود.

این حقیقت جالب توضیح می‌دهد که چرا بخش عمده‌ای از داستان بازی The Witcher 3 حول محور ینیفر می‌چرخد چون بخش اعظم روایت از ابتدا با تمرکز بر او خلق شده بود. مارچین بلاچا، نویسنده ارشد بازی، هم اخیرا تاکید کرده است که مهم‌ترین نکته درباره گرالت و رمان‌های آندری ساپکوفسکی، رابطه او با سیری و ینیفر است:

در دو بازی نخست هیچ نشانی از سیری و ینیفر نبود و بالاخره در نسخه سوم با بودجه و زمان کافی این دو شخصیت مهم وارد داستان شدند.

جالب است بدانید شخصیت ینیفر در هیچ‌یک از نسخه‌های اول و دوم The Witcher حضور نداشت چون استودیو CD Projekt Red سال‌ها این مسئولیت مهم را به تعویق انداخته بود. اما با نسخه سوم، داستان سرنوشت‌ساز ینیفر و سیری در بازی روایت شد. شخصیت تریس اما در هر دو نسخه قبلی هم حضور داشته و نقش اصلی‌ترین انتخاب عاشقانه را ایفا می‌کرد. حتی در بازی The Witcher 2 صحنه عاشقانه مفصلی با او وجود دارد و در ابتدای نسخه نخست هم گرالت می‌تواند با تریس وارد رابطه شود

در حال حاضر نسخه ریمیک بازی The Witcher 1 در دست توسعه است و انتظار می‌رود صحنه‌های عاشقانه و کارت‌های معروف آن به طور کامل دوباره طراحی شوند. بادوفسکی کارت‌های جنجالی نسخه اول را «کودکانه» توصیف کرده است. با این حال طبق گزارش‌های مالی اخیر، پروژه ریمیک فعلا به دلیل مهاجرت فنی به موتور Unreal Engine 5 با تاخیر مواجه شده است. شرکت سی‌دی پراجکت تصمیم گرفته برای این ریمیک و همچنین نسخه بعدی سری یعنی The Witcher 4، از موتور بازی‌سازی جدید استفاده کند اما بهینه‌سازی موتور برای این کار زمان‌بر است.

مطلب پیشنهادی
ماجراجویی پا به پای گرالت
سری کتاب‌های ویچر را به چه ترتیبی بخوانیم؟
دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی

مطالب مرتبط از نگاه دیجیاتو
۲۲ آبان ۱۴۰۴
۲۲ آبان ۱۴۰۴
۲۲ آبان ۱۴۰۴
۲۲ آبان ۱۴۰۴