بازی Star Wars: Fate of the Old Republic اثری به شدت جاهطلبانه است
اعضای اسبق استودیوی «بایوور» با قدرت جنگ ستارگان میسازند
بازی Star Wars: Fate of the Old Republic توسط استودیوی تازه تاسیس Arcanaut Studios معرفی شد. مدیریت این استودیو بر عهده «کیسی هادسون» است که پیشتر مدیریت عمومی BioWare را بر عهده داشت و کارگردانی بازی شناختهشده Knights of the Old Republic را هم انجام داده است. این پروژه با هدف ارائه تجربهای کاملا جدید از دنیای جنگ ستارگان برای طرفداران طراحی شده و در مراسم The Game Awards هفته گذشته رونمایی شد.
هادسون پیشتر در این مراسم اعلام کرد:
زمان ساخت نسخه اولیه KOTOR قصد داشتیم بهترین تجربه جنگ ستارگان را خلق کنیم و ماجراجویی بینظیری بسازیم که رویای هر طرفدار این فرنچایز باشد. حال پس از بیست و پنج سال، جاهطلبی ما همچنان در بالاترین سطح باقی مانده است.
وی در ادامه افزود:
بازی Fate of the Old Republic فرصتی است برای ارائه نگاه مدرن به تجربه جنگ ستارگان، با استفاده از جدیدترین فناوریها و طراحی گیمپلی و داستانی کاملا تازه که روی آزادی عمل بازیکنان و غوطهوری در این جهان تمرکز دارد؛ چیزی که در قلب KOTOR هم وجود داشت.
استودیوی Arcanaut Studios در تیر ۱۴۰۴ (جولای ۲۰۲۵) توسط هادسون، به همراه کریس بین، کوردی رایرسون و رایان هویل تاسیس شد. هر یک از اعضا سابقه مدیریتی در حوزه بازیهای ویدیویی و بخشهای مالی، عملیاتی و فنی دارند. هادسون سابقه شانزده سال فعالیت در BioWare را دارد و پس از ترک این شرکت در سال ۲۰۱۴، مجددا در سال ۲۰۱۷ به آن بازگشت و در نهایت در سال ۲۰۲۱ همراه مارک دارا از BioWare جدا شد تا استودیو Humanoid Origin را راهاندازی کند. این استودیو سال گذشته تعطیل شد و پروژه علمی-تخیلی آن هرگز منتشر نشد.
بازی Star Wars: Fate of the Old Republic قرار است با ترکیب رویکردهای نوآورانه در گیمپلی و داستان، تجربهای غنی و متفاوت برای دوستداران دنیای جنگ ستارگان رقم بزند. این عنوان همچنان جزو مورد انتظارترین بازیهای اکشن ماجراجویی خواهد بود.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.